Заметки к патчу Destiny 2 Monument of Triumph: Все усиления, ослабления, награды и изменения.

Для Destiny 2 уже доступно новое обновление «Монумента Триумфа», и оно очень важное! Обновление 9.7.0 — одно из крупнейших, когда-либо выпущенных Bungie. Оно включает значительные изменения в действиях, работе оружия и способностей, наградах и общем качестве игры. Он включает в себя улучшения практически всего: от матчей в Горниле до брони и многого другого.

Что еще более важно, Bungie назвала это последним крупным патчем Destiny 2. Игра по-прежнему будет получать обновления и небольшие исправления, но «Монумент Триумфа» кажется важной завершающей главой текущей эры Destiny 2.

Обновление Destiny 2 «Монумент триумфа» добавляет новую функцию башни

Самый большой заголовок обновления 9.7.0 — появление самого Монумента Триумфа. Bungie добавила Монумент в центр двора Башни, предоставив игрокам новую систему, ориентированную на награды, построенную вокруг завершения Триумфа.

Теперь игроки могут зарабатывать легендарные знаки, выполняя триумфы в новом разделе «Монумент триумфа». Эти знаки можно обменять у четырех продавцов Тенетов Стража в Башне, чтобы получить бесплатные украшения для брони, аксессуары, чертежи оружия и другие интересные награды.

Железное знамя также претерпело небольшие изменения в Башне. Когда Железное знамя активно, его торговое место перемещается обратно на исходное место над Шаксом во дворе Башни.

Искажения делают целевой контент более жестким

Обновление 9.7.0 добавляет в Солнечную систему Искажения. Это чередующиеся модификаторы, которые усложняют пункты назначения, но также предлагают увеличенные награды, когда они активны.

Каждый час области, называемые «Искажениями», перемещаются в новое место, которое вы можете отслеживать на экране «Направления». Когда Искажение активно, враги в этой области становятся сильнее, а окружающая среда становится более опасной, что делает игру более сложной.

Самая захватывающая часть этой системы — награды. Завершение публичных мероприятий во время Искажений дает больше шансов получить высокоуровневое снаряжение, а специальные события в Искажениях могут предложить уникальные предметы. Это дает игрокам хороший повод повторно посетить районы патрулирования, если они все еще хотят улучшить свое снаряжение.

Pantheon 2.0 выходит с новыми испытаниями в рейдах и подземельях

Пантеон 2.0 — ключевое дополнение к последнему обновлению Монумента Триумфа. Bungie выпустила первые два задания Пантеона — Calus Resplendent и Morgeth Surpassing — и каждое из них включает в себя уникальных боссов, которые бросают вызов игрокам.

Третье задание Пантеона появится позже, в котором будет представлен полный набор боссов. Bungie также добавляет еженедельную ротацию отдельных боссов, причем одновременно появляются два босса.

Мы внесли большие изменения в награды за рейды и подземелья. Старые рейды и подземелья теперь предлагают награды разных уровней. Теперь вы можете найти броню, выполняя эти действия, со специальными бонусами комплекта, а оружие из подземелий теперь имеет уникальные особенности происхождения. Мы также улучшили преимущества оружия, которое можно создать в рейдах.

Недельный ротатор также был переработан. Каждую неделю будут проводиться два рейда и два подземелья, что предоставит игрокам доступ к высококачественному снаряжению для фарма. В избранных рейдах можно получить оружие Deepsight, броню 5-го уровня и оружие адепта на уровне сложности «Мастер», а в избранных подземельях можно получить оружие и броню 5-го уровня.

Операционная деятельность претерпевает большую реструктуризацию

Bungie прекратила поддержку экрана «Портал» и переместила операции «Операции» в нижнюю часть окна «Директор». В этом обновлении несколько плейлистов реорганизуются в Fireteam Ops, Pinnacle Ops, Arena Ops, Solo Ops, Crucible Ops и Gambit Ops.

В Fireteam Ops теперь есть несколько новых заданий, в том числе «Поля битвы при ограблении на Марсе», а также «Опозоренный», «Клинок света», «Алая крепость», «Озеро теней» и «Оскверненные». В Pinnacle Ops были обновлены задания «Шепот» и «Час нуля», и теперь за выполнение этих заданий можно получить экзотическое снаряжение, как и за другие экзотические задания Pinnacle.

Экзотический ротатор больше недоступен, поскольку его миссии были добавлены в Pinnacle Ops. В частности, операция «Щит серафима», включая ее катализатор и уникальные награды, теперь является частью Pinnacle Ops.

Подсчет активности был упрощен. Бонусы за силу и сезонный пропуск были удалены из подсчета очков, а это означает, что все члены боевой группы должны получать одинаковые очки. Сложность теперь дает фиксированные бонусы к баллам, модификаторы дают фиксированные бонусы, а уровни вознаграждений более четко привязаны к оценкам активности.

Изменения оружия Destiny 2 в обновлении 9.7.0

Обновление 9.7.0 вносит серьезные изменения в то, как вы обращаетесь с чемпионами в песочнице. Вместо использования модификаций вашего Артефакта оружие теперь имеет возможность оглушать чемпионов, встроенную прямо в его конструкцию, в зависимости от типа оружия.

Агрессивное и мощное оружие теперь опирается на эффекты «Неудержимость», точное и адаптивное оружие опирается на эффекты «Барьер», а легкое и скорострельное оружие опирается на эффекты «Перегрузка». Некоторым конкретным фреймам также назначены роли анти-чемпионов, в том числе автоматические винтовки поддержки, волновые гранатометы, реактивное оружие, магические мечи и вихревые мечи.

Мы значительно увеличили урон основного оружия при сражении с врагами в PvE-действиях. Легендарное основное оружие теперь наносит на 30 % больше урона обычным врагам, а экзотическое основное оружие имеет бонус к урону по тем же врагам на 40 % (было 30 %). Более сильным элитным врагам основное оружие, не являющееся бластером, наносит на 15 % больше урона, а основное оружие с бластером теперь имеет бонус к урону на 20 %, а не на 15 %.

Автоматические винтовки были скорректированы. Ударные автоматы теперь стреляют быстрее (увеличено с 360 до 400 выстрелов в минуту), но в качестве компенсации наносят немного меньший урон на больших дистанциях. Адаптивные автоматические винтовки получили незначительное увеличение урона.

Были и нерфы. У легких импульсных винтовок уменьшен базовый и критический урон, у скорострельных разведывательных винтовок уменьшен урон, а у агрессивных ручных пушек немного уменьшен урон.

Был скорректирован способ работы боеприпасов. Мощные и точные винтовки линейного термоядерного синтеза теперь получают больше боеприпасов, когда вы подбираете кирпич в PvE-заданиях. Однако винтовка «Хор одного» теперь получает меньше патронов на кирпич. Кроме того, специальное оружие не так сильно пополняет свои боеприпасы, когда вы побеждаете более слабых врагов, особенно если у вас низкий показатель «Гене боеприпасов».

Усиления брони, переделки и ослабления

Обновление 9.7.0 включает в себя огромное количество изменений брони, особенно экзотической.

Охотники получили несколько заметных экзотических обновлений. Корона червячьей шелухи была переработана: теперь она дает исцеление при активации классовой способности, а множественные убийства Солнечной системы дают горящие души. «Рука Калибана» теперь дает больший бонус к перезарядке в ближнем бою, урон от ожогов восстанавливает энергию ближнего боя, а финальные удары воспламенения могут полностью восстановить энергию ножа. Обертки Mothkeeper’s Wraps также были переработаны: теперь убийства из любого источника заряжают гранаты Mothkeeper.

Lucky Pants были обновлены как с улучшениями, так и с уменьшением их мощности. Хотя «Клятва Эрианы» теперь будет более эффективной, «Нецивилизованный дискурс» был ослаблен. В целом Lucky Pants будут наносить примерно на 33% меньше дополнительного урона при сражении с боссами.

Титаны также получили несколько крупных обновлений. «Сердце священного огня» было переработано в отношении стаков «Печи солнечного огня», исцеления, регенерации способностей, суперурона и эффектов поджигания. Пирогальные рукавицы получили более сильное отслеживание и урон, а Праксические облачения получили значительное увеличение урона от атак в ближнем бою.

У экзотической брони «Сапсан наголенники» уменьшен бонус к урону от наплечников. Однако Bungie увеличила базовый урон от плечевых зарядов в PvE, поэтому после обновления броня по-прежнему должна наносить значительный урон.

Мы добавили шесть новых типов брони, в результате чего общее количество стилей брони достигло двенадцати. Мы также улучшили работу модификаций Ghost Armorer, упрощая получение нужного типа брони.

Усиление и ослабление способностей в Монументе Триумфа

Параметры настройки способностей были значительно обновлены. Bungie представила две новые гранаты: стазисную гранату и гранату с перерезанной проволокой.

Громовая граната теперь наносит на 25% больше урона при взрыве. Область, в которой шипованная граната наносит урон, стала немного больше. Однако разбросанные гранаты теперь менее эффективны в бою между игроками: они будут преследовать противников на меньшем расстоянии (уменьшено на 50%), а перки не дадут вам столько энергии гранат от их использования.

Способность «Захват» была скорректирована, чтобы наносить меньше урона боссам. Раньше характеристики гранат могли значительно увеличить урон Grapple против боссов, но этот бонус был уменьшен на 50%. Кроме того, увеличение урона от гранат и навыков ближнего боя теперь будет объединяться более простым способом, а не умножаться вместе для получения гораздо большего эффекта.

Существенное изменение касается суперов: теперь они генерируют гораздо меньше энергии от нанесения урона боссам – снижение на 60%. Вероятно, это изменит то, как игроки используют суперы во время битв с боссами.

Титаны получили серьезные улучшения в своих классах. Солнцеломы теперь могут использовать новую способность под названием «Взрыв щита», которая добавляет солнечную энергию их баррикадам, а их «Удар молота» наносит значительно больший урон врагам. Супер-супер Ward of Dawn был переработан в более крупный и защищенный купол, где игроки могут сражаться. Внутри союзники получают мощные усиления, враги становятся слабее, а сам купол можно перемещать.

Изменения в Горниле и PvP

Обновление 9.7.0 принесло в Crucible несколько улучшений, в том числе изменения в системе быстрого подбора игроков для небольших команд. Матчи в этих режимах теперь могут начинаться, даже если лобби не полностью заполнено, что сокращает время ожидания.

Награды, которые вы зарабатываете в Crucible Ops, теперь зависят от того, насколько хорошо вы справляетесь. Получение оценки C даст вам снаряжение уровня 3, оценка B дает вам снаряжение уровня 4, а оценка A или выше вознаградит вас снаряжением уровня 5. Кроме того, в Crucible Ops теперь включены такие популярные игровые режимы, как 6 на 6, 3 на 3, «Потасовка» и «Частный матч».

В соревновательном режиме сезонная награда за соревновательное оружие заменена наградой за соревновательное снаряжение, которая извлекается из пула, содержащего как оружие, так и броню. В испытаниях теперь используется случайный набор еженедельных карт, а еженедельная награда в сундуке Маяка извлекается из избранного пула оружия.

Изменился способ фокусировки Железного знамени. Теперь вы можете улучшить свое снаряжение Железного знамени до более высоких уровней, используя шифры Железного знамени, которые вы получаете, играя в матчи Железного знамени.

Sparrow Racing League и Heavy Metal возвращаются с обновлениями

Памятник «Триумфу» вернулся, а вместе с ним и возвращение Sparrow Racing League! Теперь игроки могут участвовать в гонках на всех четырех оригинальных картах из первой игры Destiny. Bungie обновила игру, добавив новую трассу Quantum Circuit и такие улучшения, как поддержка скиммеров, Rocket Start и Trick Boost. Управление стало более плавным, гонки проходят быстрее, а конкуренция в целом стала лучше сбалансированной.

Итак, Heavy Metal только что получил большое обновление, и это здорово! Они добавили новую карту под названием Nightfall Ruins, но самое интересное то, что теперь вы можете играть за Кабал-Бегемота! Перед каждым матчем вы выбираете свой класс — Танк, Бриг или Бегемот — и это полностью меняет ситуацию. Да, и поймите — теперь даже танки могут прыгать! Честно говоря, это так же безумно, как звучит. Матчи стали более хаотичными, и мне это нравится!

Изменения пользовательского интерфейса и качества жизни

Режиссер получил серьезное обновление. Вкладка «Портал» больше недоступна, а ее содержимое перенесено на вкладку «Назначения». У рейдов и подземелий теперь есть отдельный раздел, заменяющий старый раздел «Легенды».

Новое меню инвентаря позволяет игрокам выбирать конкретную награду, которую они хотят попробовать и заработать. Выбор награды увеличивает ваши шансы получить ее за это действие, и вы можете изменить свой выбор в любое время.

Эверверс также претерпела серьезные изменения, в том числе «Яркую фокусировку энграмм». Эта система позволяет игрокам тратить энграммы Эверверс и яркую пыль, чтобы сосредоточиться на определенных косметических категориях, включая шейдеры, аксессуары, эмоции, финишеры и украшения для брони.

Краткое описание обновления «Монумент Триумфа»:

Вот более короткая таблица основных изменений, основанная на официальных примечаниях к обновлению Destiny 2 Update 9.7.0 от Bungie. (Бунги)

Основное изменение Что изменилось Влияние
Памятник Триумфа В Башню добавлен новый памятник, позволяющий игрокам зарабатывать легендарные знаки посредством триумфов. Это главная особенность обновления, которая дает игрокам новую погоню за наградами.
Легендарные знаки Легендарные знаки можно обменять у торговцев Guardian Tenet на бесплатные украшения для брони, аксессуары, энграммы оружия и многое другое. Добавляет новый способ разблокировать косметические награды и снаряжение.
Искажения Меняющиеся модификаторы пунктов назначения теперь появляются ежечасно по всей Солнечной системе с более сильными врагами и лучшими наградами. Придает зонам патрулирования и публичным мероприятиям большую ценность в эндшпиле.
Пантеон 2.0 Начинаются новые мероприятия Пантеона с рукавицами боссов, новыми триумфами, наградами и титулами. Добавляет серьезное испытание в стиле рейда для игроков эндшпиля.
Награды за рейды и подземелья В старых рейдах и подземельях теперь выпадают многоуровневые награды, новые бонусы от комплектов брони, особенности происхождения подземелий и обновленные пулы перков рейдового оружия. Делает устаревший эндгейм-контент снова более полезным.
Операции по переработке Портал устарел, и деятельность оперативного отдела теперь доступна в Директоре в обновленных категориях. Улучшает навигацию по действиям и изменяет структуру плейлиста Destiny 2.
Оценка активности Подсчет очков был упрощен: бонусы за силу и сезонный абонемент удалены из подсчета очков. Боевые группы теперь зарабатывают одинаковые баллы, что упрощает понимание наград.
Обновления Горнила Награды за операции «Горнило» теперь зависят от уровня, награды за соревнования были обновлены, выбор карт испытаний изменен, а фокусировка «Железного знамени» улучшена. Обновлены PvP-награды и системы подбора игроков.
Лига гонок Воробья SRL возвращается с оригинальными треками Destiny 1, поддержкой Skimmer, Rocket Start, Trick Boost и новым треком Quantum Circuit. Один из самых востребованных режимов событий Destiny возвращается с улучшениями.
Хэви-метал Heavy Metal добавляет карту Nightfall Ruins, опцию Cabal Behemoth и возможность прыжков на транспортных средствах. Делает режим более хаотичным и разнообразным.
АнтиЧемпион 2.0 Эффекты «Анти-Чемпиона» теперь встроены в архетипы оружия, а не в моды Артефакта. Это серьезное изменение в билдкрафте, которое затрагивает почти каждую экипировку.
Основные усиления оружия Легендарное и экзотическое основное оружие получило более сильные бонусы к урону в PvE. Основное оружие должно чувствовать себя лучше в обычных PvE и схватках с элитными врагами.
Тюнинг оружия Были улучшены несколько типов оружия, в том числе луки, термоядерные винтовки, дробовики, трассирующие винтовки, ракетные установки и линейные термоядерные винтовки. Некоторые отклонения, такие как Rocket Pulses и Choir of One, были ослаблены. После этого обновления мета PvE-оружия должна заметно измениться.
Изменения экзотической брони Многие экзотические предметы Охотника, Титана и Чернокнижника были усилены, переработаны или ослаблены, в том числе Корона червяной шелухи, Сердце Хэллоуинского огня, Грех Незарека, Счастливые штаны и Миротворцы. Этот патч сильно влияет на построение классов и выбор экзотических предметов.
Песочница способностей Были добавлены новые стазисные и прядные гранаты, а также были скорректированы некоторые способности, суперспособности и системы перезарядки. Спам способностей, ротация урона боссов и сборки подклассов будут отличаться.
Артефакт 2.0 Перки артефактов были оптимизированы, моды против чемпионов были удалены, а моды артефактов отключены в Славе и Испытаниях. Упрощает управление Артефактом и уменьшает проблемы с PvP-балансом.
Прогресс мощности Максимальный уровень силы остается 550, но прогресс вознаграждения был улучшен за счет уровней активности. Игроки могут продолжать прогрессировать без полного сброса мощности.

Обновление 9.7.0 для Destiny 2 — это масштабный выпуск, и во время мероприятия «Монумент триумфа» создается впечатление, что Bungie прощается с игрой, прежде чем переключиться на менее частый график обновлений.

Это обновление включает в себя существенные изменения практически во всех аспектах игры, включая улучшения триумфов, Пантеона, искажений, наград за рейды и подземелья, систему Анти-Чемпионов, экзотическую броню, оружие для PvE-активностей, способности персонажей и награды, полученные в матчах Горнила.

Смотрите также

2026-06-09 20:44