Как страстный поклонник Destiny 2, я очень рад, что долгожданное дополнение Final Shape уже почти на подходе. После нескольких месяцев ожидания, подогреваемого новыми кадрами игрового процесса, трейлерами и обновлениями разработки от Bungie, в сообществе растет чувство надежды. Учитывая проблемы, с которыми игра столкнулась в прошлом году, этому завершению саги «Свет и Тьма» есть над чем поработать, если она надеется вернуть себе расположение фанатов и обеспечить долгосрочный успех Destiny 2. Итак, что именно нас взволновало 4 июня? Давайте исследовать!
Как заядлый геймер Destiny 2, я рад поделиться своим мнением о десяти наиболее ожидаемых функциях и модификациях, которые появятся в расширении Destiny 2: The Final Shape. Имейте в виду, что впереди вас ждут легкие спойлеры, но я обещаю, что вы будете в таком же восторге, как и я, когда дочитаете. Если вам нужны предложения о том, чем можно заняться до выхода The Final Shape, не пропустите наш список из десяти задач, которые необходимо выполнить перед выходом дополнения!
Изменения в системе уровней мощности
Как давний поклонник системы уровней мощности Destiny, я воочию стал свидетелем ее несовершенства и недостатков. Однако The Final Shape, команда, ответственная за дизайн Destiny, не объявила о каких-либо серьезных изменениях для решения этих проблем. Тем не менее, Bungie недавно поделилась некоторыми обновлениями, которые кажутся многообещающими с точки зрения улучшения системы уровней мощности и повышения ее привлекательности.
Как поклонник Destiny 2, я рад сообщить, что разработчики представили Fireteam Power, новую систему, позволяющую игрокам более высокого уровня усиливать своих товарищей по команде более низкого уровня во время игры. Если у вас самый высокий уровень силы в задании, вы становитесь лидером силы, а ваши товарищи по команде с более низкими уровнями силы будут подняты на пять уровней силы ниже вашего, если они еще этого не сделали. К сожалению, эта функция недоступна в режиме соревнований, поэтому те, кто планирует подготовку к рейду в первый день, не смогут рассчитывать на нее для легкой прокачки уровня.
Наряду с улучшением силы боевой группы они планируют пересмотреть пользовательский интерфейс ритуальных событий, чтобы обеспечить больше ясности в отношении того, когда и где уровень мощности активен или неактивен. Кроме того, они увеличат максимальный и минимальный пределы уровня мощности до 2000 и 1900 соответственно. Кроме того, они стремятся расширить спектр действий, за которые можно получить мощные награды, способствуя более быстрому повышению уровня. Наконец, они представят синхронизацию уровней мощности между персонажами.
Приятно отметить, что с введением расширения The Final Shape появилось несколько значительных улучшений, даже если они не включают в себя масштабную переработку, которую мы предполагали для системы.
Новые суперы
На презентации Destiny 2 Final Shape было объявлено, что в этом расширении каждый из Охотников, Чернокнижников и Титанов получит новые суперспособности подкласса Света.
Как фанат игры, я рад сообщить, что Охотники получат доступ к новой супер-Арке под названием Storm’s Edge. С этим мобильным суперкаром вы сможете перемещаться по полю боя, используя электрифицированный цепной кнут, быстро расправляясь с противниками и эффективно зачищая территории.
Маловероятно, что последние дополнения к списку суперспособностей Destiny 2 существенно изменят динамику игрового процесса. Тем не менее, каждый из них кажется интригующим, функциональным и приятным для экспериментов.
Незакатное оружие
В начале дополнения The Final Shape нашего внимания заслуживает увлекательный аспект настройки уровня мощности. С этого момента оружие, которое ранее было снято с вооружения, восстановит свои пиковые уровни мощности. Следовательно, игроки могут усовершенствовать это оружие, чтобы оно соответствовало текущему уровню мощности, восстанавливая его полезность в PvE-действиях.
С точки зрения геймера эта новость может не показаться новаторской, поскольку с течением времени игра претерпела множество изменений. Однако важно помнить, что речь идет не только о самом эффективном оружии в мете. Это также значит развлечься и получить удовольствие от происходящего. Лично мне не терпится смахнуть пыль со своих автовинтовок «Звенящий гвоздь» и пулеметов «21% Делириум» для какого-нибудь олдскульного боевика. Разработчики даже намекнули на то, что найдут способы вернуть это оружие в игру, а также на потенциальные обновления с новыми перками и особенностями Origin. Так что следите за будущими TWID, если вам не хватало любимого снаряжения!
Новое оружие
Вместо «Что может быть лучше старого оружия? Конечно же, нового» можно сказать: «Новое оружие превосходит по привлекательности своих старых аналогов». Нам еще предстоит раскрыть полный арсенал, а некоторые интригующие варианты все еще окутаны тайной. Недавние слухи, утечки и презентации дают нам многообещающую информацию.
Некоторые известные экзоты из прошлого Destiny, такие как Красная Смерть и Хвостов, собираются вернуться с обновленным дизайном для современного игрового процесса. Кроме того, дебютируют новые архетипы оружия, например, автоматические винтовки, которые могут восстанавливать здоровье союзникам при попадании. Еще неизвестно, как изменится мета с появлением этого нового оружия, но мы надеемся, что обнаружим среди них хотя бы несколько новых фаворитов.
Новая вражеская фракция
В ходе последней демонстрации геймплея нам предоставили массу свежей информации. Одним из особенно захватывающих открытий стало появление новой вражеской фракции под названием The Dread. Эти противники станут серьезной проблемой на пути к The Witness. Ужасы — это испорченное ответвление тьмы, состоящее как из трансформированных существ, так и из сущностей, которые, по-видимому, материализовались из своего злобного хозяина.
Давно мы не встречали столь оригинальной новой фракции, как The Dread, не говоря уже о Scorn, Lucent Hive или Shadow Legion. Эта группа представит разнообразные типы врагов, но пока нам известны только Мучители. Однако, начиная с июня, их будут сопровождать Поработители/Хабрингеры, Ткачи, Хаск и Грим.
Некоторые фракции, такие как Ткачи, обладают способностью использовать подклассы Тьмы, используя Стрэнд для захвата и привлечения неудачливых противников. Напротив, члены фракции Мрачных используют свои навыки полета и сущности спектрального слежения, чтобы в больших количествах сеять хаос среди огневых групп противника. Вместе мы с нетерпением ожидаем их вклада в игру, предлагая инновационные и захватывающие новые игровые механики, а также предлагая игрокам интригующие задачи, которые им предстоит преодолеть.
Бледное сердце
Несмотря на значительную негативную реакцию со стороны некоторых фанатов, широко распространено мнение, что внешность Неомуны в Lightfall потрясающе красива. Ожидание растет, поскольку мы с нетерпением ждем появления «Бледного сердца» в качестве новой локации в «Последней форме».
Благодаря различным выставкам и предварительным просмотрам мы смогли подробно взглянуть на землю, заключенную в Путешественнике, и стали свидетелями интригующего экологического повествования о продолжающейся борьбе между светом и тьмой. Есть еще много вопросов без ответов, и мы стремимся узнать больше. Будет интересно узнать, соответствует ли реальный дизайн представленным впечатляющим визуальным эффектам. Мы сохраняем оптимизм в отношении того, что ему удастся оправдать ожидания.
Экзотические классовые предметы
Фанаты уже некоторое время требуют возвращения этой функции. В предстоящем расширении The Final Shape предметы экзотических классов вновь появятся в саге «Свет и Тьма». Хотя для каждого класса пока объявлено только одно существо, они могут похвастаться уникальными и интригующими экзотическими способностями.
Как заядлый геймер, я в восторге от предстоящей функции, которая позволит мне объединить два экзотических перка из разных предметов в один предмет. Это означает безграничные возможности для уникальных комбинаций, поднимающих развитие моего персонажа на новую высоту. Однако важно отметить, что не все экзотические предметы будут иметь право на это слияние, и объединенные перки могут потерять часть своей первоначальной силы. Тем не менее, я не могу сдержать волнения, поскольку с нетерпением жду экспериментов с различными комбинациями всех трех моих любимых экзотических предметов.
Призматический подкласс
Согласно нашим прогнозам, мы представим новый подкласс под названием The Final Shape. Однако есть неожиданный поворот: Призматический станет уникальным подклассом, который позволит игрокам комбинировать способности, аспекты и фрагменты любого другого класса в игре. Представьте себе сюрприз!
Среди вариантов на столе — Arc, Solar, Void, Strand и Stasis. Используя силу Света и Тьмы с помощью Prismatic, вы сможете заполнить два отдельных счетчика под вашим суперметром. Как только эти счетчики заполнятся, вы разблокируете состояние «Превосходство», предоставляющее вам увеличенный наносимый урон, регенерацию способностей и повышенную выживаемость.
Мне жаль вас разочаровывать, но Prismatic не будет устанавливать планку игрового процесса, в которой отсутствуют некоторые функции и способности для поддержания баланса между подклассами. Однако это не умаляет его потенциала по представлению множества новых возможностей сборки, новых стилей игры и множества приятных впечатлений.
Рейд «Последняя форма»
Как опытный игрок в Destiny 2, я не могу отрицать волнение от нового финального задания, которое вдохнуло новую жизнь в мой опыт. Всего через три дня после выхода расширения The Final Shape нас ждет новый рейд, и если судить по недавнему послужному списку Bungie, это обещает стать еще одним незабываемым испытанием. Предыдущие повторные рейды имели свои взлеты и падения, но благодаря успеху «Клятвы ученика» и «Корня кошмаров» я оптимистично настроен на то, что Bungie продолжит свою победную серию. Дополнительное время, предоставленное задержкой The Final Shape, только подогревает мое ожидание еще одного исключительного действия в поздней игре.
Как любопытный геймер, я с нетерпением жду предстоящего рейда Day One Raid, который состоится 7 июня. Удивительно, как слухи предполагают, что короткое время подготовки связано с захватывающим повествованием The Final Shape. Мне не терпится узнать, означает ли это, что нас ждут незабываемые впечатления от рейдов, наполненные захватывающим дух зрелищем и захватывающим сюжетом.
Кампания
Я в восторге от всех интересных разработок, которые мы рассмотрели в этом списке. Некоторые функции с нетерпением ждали с момента первого появления TFS, тогда как другие появились совсем недавно. Однако есть одна вещь, которая была задана с самого начала этого DLC: кульминация саги о Свете и Тьме. Всего через несколько месяцев нам нужно будет подготовиться к горькому прощанию с эпохой, которая в Destiny охватывает более десяти лет. Это предстоящее заключение знаменует собой конец истории Путешественника и Свидетеля, а также нашего Хранителя и роли человечества в ней.
Хотя мы не можем гарантировать, что последняя кампания этой важной серии игр будет исключительной или даже удовлетворительной, мы по-прежнему надеемся, что она отдаст должное путешествию, которое произвело на всех нас неизгладимое впечатление. Следовательно, мы с нетерпением ждем возможности пережить кульминацию, представленную в кампании The Final Shape.
Я очень рад поделиться с вами десятью аспектами Destiny 2: The Final Shape, которые нас больше всего взволновали! Скрестим пальцы, чтобы наше волнение окупилось, и вскоре мы погрузимся в незабываемые игровые впечатления. Если, однако, что-то пойдет не так, как планировалось, по крайней мере, мы получим удовольствие от путешествия вместе. Тем из вас, кому не хватает действий в Destiny, почему бы не изучить некоторые из наших подробных руководств? От освоения использования лома в Натиске до открытия лучших сборок Охотника за Бездной — мы поможем вам!
Смотрите также
- Коды выжившего BangBang (июнь 2024 г.)
- Коды асфальта 9 (июль 2024 г.)
- Полный список персонажей Marvel Rivals — лучшие дуэлянты для игры
- Коды аниме-слотов на май 2024 года
- Ограбление Steamworld 2 | Как получить шляпы
- Все боссы, с которыми вы столкнетесь в Black Myth: Wukong
- Это приложение стоимостью 1000 долларов теперь является самым дорогим на Quest — по крайней мере, есть 20-минутная бесплатная пробная версия
- Обзор Конкорда
- Бета-тест Arena Breakout на ПК: расписание и порядок регистрации
- 13 лучших постеров ретро-видеоигр всех времен в рейтинге
2024-05-02 12:40