Студия Highguard уволила большую часть сотрудников всего через несколько недель после запуска 26 января.

Сегодня стало известно, что Wildlight Entertainment провела сокращения, затронувшие большую часть её команды дизайнеров. Алекс Гранер, бывший старший дизайнер, объявил в LinkedIn о том, что пострадал, и выразил разочарование по поводу невыпущенного контента, над которым он работал для игры Highguard. Хотя точное количество уволенных сотрудников официально не подтверждено, профиль Wildlight в LinkedIn указывает на то, что в компании работало от 51 до 200 сотрудников.








