После недели игры в Hollow Knight: Silksong игроки начинают понимать, насколько масштабной и сложной получилась новая игра от Team Cherry. Хотя люди наслаждаются открытием тайн Фарлоома, они также находят игру невероятно трудной, из-за чего сложно рекомендовать ее тем, кто предпочитает более расслабляющий игровой процесс.
В Hollow Knight: Silksong представлено множество запоминающихся битв с боссами, включая сложные, такие как Lace. Однако некоторые боссы просто раздражают и кажутся несправедливыми. Вот пять самых сложных боссов, а также несколько полезных стратегий, чтобы их победить.
Последний Судья
Последний Судья — сложное испытание в начале игры, не из-за того, что его сложно победить, а из-за невероятно раздражающего возвращения к нему после поражения. Этот босс является финальным препятствием в первой области, охраняя вход в остальную часть Цитадели.
В большинстве случаев, когда тебя отбрасывает назад в Silksong, можно быстро восстановиться несколькими рывками и простым платформингом. Но отброс после сражения с Последним Судьёй гораздо сложнее. Он отправляет тебя в опасную область под названием Разрушенные Ступени, заполненную врагами вроде Сверлящих Мух и стражей Цитадели. Также нужно осторожно прыгать между колоколами и платформами, иначе ты упадешь в яму, полную плотоядных насекомых.
И когда вы наконец вернетесь, победа не гарантирована, потому что сама битва тоже сложна.
Если у вас возникают трудности, освоение последовательного прохождения маршрута возврата — самый полезный совет. Игроки на сабреддите, посвященном Hollow Knight, рекомендуют отскакивать от врагов (часто называемое ‘пого’) для быстрого прохождения и использовать короткий путь на левой стороне карты, чтобы сэкономить время и избежать застревания.
Во время сражения обязательно экипируйте Колокол Магмы – он значительно снижает получаемый урон от огня. Его можно купить в Глубоких Доках у Кузнечной Дочери за 110 Розариев и 1 Металл.
Как и во многих битвах с боссами, понимание атак противника имеет решающее значение, но сохранять спокойствие еще важнее. Последний Судья четко сигнализирует о своих действиях, позволяя уклоняться от них с помощью своевременных прыжков, отскоков и парящих маневров.
ЧИТАЙТЕ: Hollow Knight: Silksong – Плюсы и минусы мода, отключающего двойной урон
Мать-выводковая

Эта грозная опциональная главарь находится на левой стороне Плиты, тюрьмы в игре. Она настолько сложная, что едва не заставила меня потерять самообладание!
Этот бой невероятно сложный, потому что небольшая арена делает каждый удар очень болезненным. Даже легкое касание от Матери Броуда наносит урон. Чтобы усугубить ситуацию, она постоянно призывает рои мух, которые медленно уменьшают ваше здоровье. Я потратил почти два часа на сражение с ней и больше никогда не хочу с ней сталкиваться.
Успех зависит от сочетания удачного момента и мастерства игрока. Использование способности «Буря нитей» помогает быстро побеждать группы врагов, а также наносит значительный урон Матке, когда она уязвима. Вместо того, чтобы много прыгать, сосредоточьтесь на атаке снизу, используя восходящие удары Шершня.
Дикий Жук-зверь

Этот сложный необязательный босс часто появляется в начале игры и может быть довольно трудным. Дикий Жук-зверь — это повторение предыдущего сражения, но происходящего на опасной арене Четвёртого хора в Дальних Полях. Эта арена содержит опасности, такие как лава и полы, которые могут обрушиться, а Жук-зверь будет призывать скелетных насекомых, чтобы помочь ему.
Итак, быстрое перемещение здесь *крайне* важно, серьезно. Вам действительно нужно освоить рывки и перемещение между платформами, если вы хотите выжить. К счастью, вернулся Огненный Колокол, и он спасает, если вы случайно упадете в лаву. Моя стратегия — сначала разобраться со всеми мелкими монстрами, которых он призывает — быть окруженным — самое худшее! — а *потом* уже приниматься за самого Зверомуху. И не забудьте свои инструменты! Такие вещи, как Шестереночные Мухи или Бомбы, могут очень помочь, так что берите с собой лучшее, что у вас есть!
ЧИТАЙТЕ: 5 NPC, с которыми обязательно нужно познакомиться в Hollow Knight: Silksong (и почему они мне уже нравятся)
Гроал Великий

Честно говоря, этот бой *очень* раздражает, редко удается добраться так далеко! Вы находите Гроала Великого в Билеводе, и поверьте, это ужасное место – серьезно, оно вполне сопоставимо с Проклятым городом из Dark Souls как одна из самых ненавистных локаций в игре. Сам путь к нему – это кошмар, а бой? Даже не начинайте – он ничуть не лучше!
Скамейка для игроков в этой области хорошо спрятана – многим игрокам приходится активно её искать. Хотя битва с Гроалом сама по себе не слишком сложна, окружающий ядовитый болотяной ландшафт делает её настоящим испытанием. Болото истощает ваши способности к шелковой магии, лишая возможности лечения, а Гроал усугубляет сложность, призывая болотных существ.
Этот бой требует точного расчета времени и концентрации. Нахождение в пределах арены защищает вас от вредных эффектов. Продолжайте двигаться, но не уходите слишком далеко. Быстро побеждайте любых помощников Гроала, которые появляются. Когда он устанавливает шиповую ловушку, отступите к краю арены, пока она не исчезнет.
Отец пламени

В глубине Рощи Шепчущих Лесов скрывается необычный и таинственный босс, известный как Отец Пламени. Это большая статуя с пятью уязвимыми местами. Обычными атаками ему не навредить; вместо этого нужно прыгать и отскакивать, чтобы добраться до каждой из его конечностей и нанести удар по ним, ведь именно они являются его слабыми местами.
Эти сражения обычно простые, но непрерывный поток самонаводящихся пламен делает их сложными. Эти пламена наносят дополнительный урон вашей маске и требуют постоянного движения, чтобы не получить удар.
Рывок Шелка из арсенала Горилла может помочь вам нанести два удара подряд перед использованием атаки «попрыгунчиком». Не тратьте время на другие инструменты, так как этот босс невосприимчив ко всему, кроме иглы Горилла. Если вы все же берете инструменты, рассмотрите усиления здоровья, такие как напиток Блохи или флакон с плазмой. Помните о необходимости терпения и сосредоточьтесь на точном времени нанесения ударов. На финальной стадии уязвимая точка босса перемещается в центр, что облегчает прицеливание, но количество огненных атак увеличивается. Аккуратные прыжки и рывки создадут возможности для нанесения ударов.
Итак, это то, что мы считаем самыми неприятными моментами в *Silksong*. Эти пять столкновений не сложны, потому что требуют мастерства, а потому что полагаются на неудачу, долгие возвращения к месту действия и тесные пространства.
Чтобы узнать больше подобного, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем веб-сайте с игровыми материалами.
Смотрите также
- Анализ динамики цен на криптовалюту LINK: прогнозы LINK
- Руководство и советы по событию «25 Капитанов» в FC Mobile
- Почини это! Коды (Август 2025)
- Анализ динамики цен на криптовалюту TON: прогнозы TON
- Анализ динамики цен на криптовалюту POL: прогнозы POL
- Путь к Battlefield 6: Как выполнить задания 5-й недели в Battlefield 2042
- Анализ динамики цен на криптовалюту SUI: прогнозы SUI
- Прогноз курса юаня к рублю на месяц
- Анализ динамики цен на криптовалюту ETC: прогнозы эфириума классик
- Ночное правление в Elden Ring: Реликвии Бездны, объяснение
2025-09-15 17:14