Как давний поклонник Senua’s Saga и Hellblade II, я должен признать, что мое первоначальное волнение по поводу этой игры с годами утихло из-за многочисленных задержек с ее выпуском. Однако теперь, когда он наконец-то здесь, я не могу не чувствовать смесь эмоций, проходя через него.
Прошли годы с тех пор, как Senua’s Saga: Hellblade II так и не вышла в свет, мое волнение по поводу игры постепенно угасло. Поначалу я был в восторге от игры, но отсутствие даты релиза меня все больше расстраивало. Теперь, спустя пять долгих лет после первоначального анонса, продолжение Ninja Theory наконец-то вышло. Учитывая, что текущая линейка Xbox предлагает несколько выдающихся игр для Series X | S, есть ощущение ожидания следующего большого события. Хотя эта игра ни в коем случае не плохая, она не совсем достигает высот своей предшественницы. В этом, безусловно, есть положительные стороны, но некоторые головоломки кажутся незавершенными, движение временами может быть вялым, а финал оставил у меня чувство разочарования.
«Жертвоприношение Сенуа» сосредоточено на личном пути Сенуа к самопринятию и искуплению, противостоянию своим внутренним демонам. И наоборот, Senua’s Saga: Hellblade II переносит повествование на то, что Сенуа спасает других, путешествуя по Исландии 10-го века. Хотя это и не совсем ясно, она встречает людей, угнетаемых скандинавами, и сталкивается с гигантами, которые внушают страх своими огромными размерами и злонамеренными намерениями.
В повествовании отсутствует четкая дорожная карта или конкретный пункт назначения, пока он не приблизится к кульминации. Когда вы наконец достигаете этой точки, история неожиданно останавливается. Тем не менее, это путешествие по-прежнему наполнено потрясающими визуальными эффектами, которые вызывают трепет, и когда эти захватывающие моменты пересекаются с исключительной актерской игрой, история находит отклик на разных уровнях. Сенуа — сложный персонаж, преследуемый своим прошлым и упорно борющийся со своими внутренними демонами (голосами в голове), известными как Фурии. В этой части наблюдается интригующий сдвиг в их динамике. Временами они проявляют к Сенуа странное восхищение и даже привязанность. Хотя они продолжают бросать вызов ее рациональности и эмоциональным реакциям, их поведение кажется более нюансированным, чем раньше.
Как заядлый геймер, я не могу не быть тронут хорошо продуманными персонажами, такими как Торгестр, в этой скандинавской саге. Наблюдение за тем, как Сенуа заводит новые дружеские отношения, будь то посредством глубоких бесед с Фаргримиром, ее проницательным спутником, или могущественным и сострадательным воином Астрором, добавляет трогательный слой в игровой процесс. Эти встречи приносят огромное удовольствие, делая каждое общение с этими выдающимися личностями незабываемым моментом.
Не все гиганты злые; некоторые, как Сенуа, несут тяжелое бремя прошлых воспоминаний. «Теория ниндзя» превосходно описывает проблемы Сенуа с психическим здоровьем, но с такой же тщательностью они затрагивают и другие деликатные темы. Игра действительно сияет в интимные моменты, и хотя сюжет, возможно, не является ее самой сильной стороной, диалоги, игра актеров и взаимодействие персонажей исключительны.
Как страстный поклонник игры, я бы сказал это так: с точки зрения игрового процесса Hellblade II кажется знакомым, но улучшенным, особенно в бою. Новая система стала более усовершенствованной и увлекательной: каждое действие, которое я совершаю, кажется целенаправленным и полезным. Однако что отличает эту игру от ее предшественницы, так это плавная интеграция кат-сцен в сражения. Эти неожиданные перерывы делают каждый бой уникальным и добавляют дополнительный уровень интенсивности. Например, после уничтожения одного врага я могу внезапно обнаружить, что прикрываю союзника, в то время как другой враг пронзает его копьем. Или меня могут отбросить назад, на путь нового противника, как только я повернусь к нему лицом. Эти неожиданные повороты держат меня в напряжении и превращают каждую встречу в захватывающий опыт.
У вас есть возможность использовать концентрацию во время боя, чтобы замедлить ход событий после эффективных ударов и парирования. Однако очень важно использовать эту тактику с умом, поскольку некоторые враги, такие как грозный Драугр, обладают рядом вредных и агрессивных приемов. Некоторые противники владеют ручными топорами и атакуют вас силой, в то время как другие защищаются щитами, которые нужно время, чтобы пробить. Самые грозные противники — огнедышащие, которые безжалостно пытаются вас сжечь. Несмотря на однообразие, в бою мало столкновений, что делает каждое из них значимым. Кроме того, вам предстоит решить множество головоломок; хотя в целом они хорошо продуманы, некоторые из них стали скорее утомительными, чем приятными.
Как геймер, я нашел Senua’s Saga: Hellblade II интригующим опытом, однако были определенные аспекты, которые иногда нарушали ход игры. Манипулирование окружающей средой с использованием плавающих глобусов гениально, но иногда кажется, что слишком много всего происходит в быстрой последовательности, что делает игровой процесс немного разрушительным.
Я заметил, что вы проводите значительное количество времени, путешествуя по игровому миру, сопровождая других персонажей во время их общения. Я могу оценить это периодическое погружение в сюжетную линию, но временами оно кажется чрезмерным. Несомненно, основная цель — развитие сюжета, но позвольте мне добавить, что тщательно проработанное окружение — это зрелище, на которое стоит обратить внимание. Фотореалистичные декорации вызывают трепет, а анимация персонажей и сказочные сцены продолжают впечатлять. Исландские пейзажи потрясающе красивы, а масштабы гигантов и оживленные сражения добавляют интенсивности, от которой у меня теряется дар речи.
Как заядлый геймер, я с нетерпением ждал выхода Senua’s Saga: Hellblade II, кажется, целую вечность. И позвольте мне сказать вам, что в некоторых аспектах игра действительно хороша. Графика просто феноменальна, а жестокие бои доставляют невероятное удовольствие. Актерская игра также на высшем уровне, действительно оживляет персонажей.
Смотрите также
- Коды выжившего BangBang (июнь 2024 г.)
- Все боссы, с которыми вы столкнетесь в Black Myth: Wukong
- Коды аниме-слотов на май 2024 года
- 13 лучших постеров ретро-видеоигр всех времен в рейтинге
- Коды асфальта 9 (июль 2024 г.)
- Обзор Конкорда
- Это приложение стоимостью 1000 долларов теперь является самым дорогим на Quest — по крайней мере, есть 20-минутная бесплатная пробная версия
- Ограбление Steamworld 2 | Как получить шляпы
- «Индиана Джонс и Большой круг» — более грандиозная и впечатляющая игра, чем я ожидал
- Полный список персонажей Marvel Rivals — лучшие дуэлянты для игры
2024-05-21 11:13