Как преданный поклонник XDefiant, я с большим интересом слежу за продолжающейся дискуссией по поводу показателя среднего рейтинга навыков (ASR). Этот загадочный показатель оставил многих игроков озадаченными и заинтригованными, поскольку, похоже, он не поддается простому объяснению или корреляции с другой игровой статистикой.
Как страстный поклонник последней стрелялки XDefiant, я заметил, что существует статистика под названием «Средний рейтинг навыков», которая оставляет многих игроков в недоумении. Похоже, она не коррелирует с какой-либо другой статистикой, которую мы видим в наших профилях, и ее актуальность в игре, помимо предоставления нам права хвастаться, сомнительна. Однако сообщество намерено разгадать эту тайну. Мы работаем над тем, чтобы понять, как он рассчитывается и какую роль он играет в нашем игровом процессе. Оставайтесь с нами, чтобы получить больше информации!
Каков средний рейтинг навыков в XDefiant?
Согласно сообщению на Reddit, Ubisoft представила функцию среднего рейтинга навыков в XDefiant во время первоначального тестирования примерно год назад. С тех пор многочисленные пользователи сообщили о различных рейтингах от 0 до 9999. Однако не было достигнуто четкого консенсуса относительно того, какие статистические данные существенно влияют на этот рейтинг.
Лучшие предположения на данный момент включают KDA, общий балл игры, объективный вклад, общий нанесенный урон, процент побед и оценку использования утилит. Вполне возможно, что каждый из них в некоторой степени влияет на ваш средний рейтинг навыков в XDefiant, но почему Ubisoft не перечислила все эти характеристики, а не объединила их вот так?
Что ж, ответ может быть довольно простым. Несмотря на то, что в XDefiant на данный момент нет SBMM, он наверняка появится в будущем, поскольку без него вы буквально не сможете создать соревновательный рейтинговый режим. Таким образом, средний рейтинг навыков скорее всего это версия MMR или ELO для XDefiant.
Действительно ли SBMM настолько плох?
Несмотря на широко распространенную критику и убеждение, что SBMM (подбор игроков на основе навыков) лишает удовольствия от различных игровых режимов, на самом деле он благоприятствует менее опытным игрокам. Хотя игры более высокого уровня могут превратиться в напряженные соревнования, новичкам не придется постоянно сталкиваться с противниками с впечатляющими характеристиками в их более низкой категории навыков. Хотя путь к прогрессу может оказаться более сложным, этот компромисс может оказаться привлекательным для обычных геймеров.
Как страстный поклонник XDefiant, я могу только выразить надежду, что Ubisoft тщательно рассмотрит возможность внедрения системы подбора игроков на основе навыков (SBMM) в нашу любимую игру. Хотя в конечном итоге это их решение, использование среднего рейтинга навыков может быть одним из эффективных подходов. Тем не менее, давайте все будем держать пальцы скрещенными и молиться, чтобы они справились с этой деликатной функцией с изяществом, чтобы сохранить баланс игры и удовольствие для всех.
Что касается статистики ASR в XDefiant, вот и все. Если вы нашли эту информацию полезной и хотите узнать больше об игре, не стесняйтесь изучить наш обширный раздел ресурсов XDefiant на Twinfinite.
Смотрите также
- Коды выжившего BangBang (июнь 2024 г.)
- Все боссы, с которыми вы столкнетесь в Black Myth: Wukong
- 13 лучших постеров ретро-видеоигр всех времен в рейтинге
- Ограбление Steamworld 2 | Как получить шляпы
- Коды асфальта 9 (июль 2024 г.)
- «Индиана Джонс и Большой круг» — более грандиозная и впечатляющая игра, чем я ожидал
- Это приложение стоимостью 1000 долларов теперь является самым дорогим на Quest — по крайней мере, есть 20-минутная бесплатная пробная версия
- Лучшие артефакты AFK Journey
- Лучшие планшеты для Warzone Mobile
- Коды Dragon Ball Legends (май 2024 г.)
2024-05-22 14:39