
Чем больше я смотрю геймплей Tides of Annihilation, тем больше он напоминает мне Final Fantasy XVI. Сходства поразительны.
И Tides of Annihilation, и Final Fantasy XVI – это динамичные экшен-игры, похожие по стилю на Devil May Cry. Хотя они и не такие сложные, обе сосредоточены на предоставлении захватывающего, визуально впечатляющего боя, позволяя вам связывать атаки вместе, чтобы эффектно побеждать группы врагов.

Подобно Final Fantasy XVI, Tides of Annihilation позволяет вам менять свой стиль боя на лету. Главная героиня, Гвендолин, может призывать различных призрачных Рыцарей Круглого Стола, каждый из которых обладает своими уникальными атаками. Например, призыв сэра Ламорака позволяет ей сражаться с копьём. Вы можете переключаться между четырьмя рыцарями во время сражений, что даёт вам большую гибкость – это похоже на то, как работает система Eikon в Final Fantasy XVI.
Я также был очень впечатлён тем, как Eclipse Glow Games разрабатывает свои битвы с боссами. Их недавняя схватка с Тироноей, перевозчиком, ощущается такой же масштабной и сложной, как битва с Одином в Final Fantasy XVI. Эти битвы действительно проверяют ваши навыки, заставляя экспериментировать с различными стратегиями и способностями, чтобы добиться успеха.
Я всерьёз думаю о покупке этой игры, потому что она ощущается как достойное продолжение Final Fantasy XVI. Я был разочарован годами, думая, что мы не получим ещё одной игры, действие которой происходит в мире Final Fantasy XVI. В Валистее столько интересной предыстории и потенциала для новых историй, но, кажется, Square Enix больше не планирует расширять эту игру.
Разочаровывает, что Торгал, собака Клайва, не включен в кампанию Tides of Annihilation. Было бы здорово увидеть, как Гвендолин имеет питомца-компаньона, исследуя руины постапокалиптического Лондона.
Tides of Annihilation, похоже, предлагает тот опыт, на который я надеялся от игр, таких как Final Fantasy XVI и Devil May Cry. Разработчики из Eclipse Glow Games явно понимают свою целевую аудиторию: игроков, которым нравится быстрый, визуально впечатляющий бой и эпичные битвы с боссами.

В то время как такие игры, как Stellar Blade, поддерживают жанр экшен-приключений, битвы с боссами не такие визуально впечатляющие, как в Final Fantasy XVI. Мне нравится Eve как персонаж, и она отлично выглядит, но её боевая система не сравнится с захватывающим стилем, который Рёта Судзуки привнёс в Final Fantasy XVI.
Честно говоря, я очень рад предстоящей игре Tides of Annihilation. В ней есть все, что я хотел от экшен-игры – они даже проработали все мелочи! Если Square Enix когда-нибудь решит отказаться от Final Fantasy XVI, я думаю, что Tides of Annihilation вполне сможет подхватить эстафету.
Если вам это понравилось, обязательно загляните на Gfinityesports.com – это мой любимый сайт для всех последних новостей и статей об играх, и я очень рекомендую его!
Смотрите также
- MU: Dark Awakening коды активации и как их использовать (Январь 2026)
- Лучшая сборка Блэйда для Marvel Zombies в Marvel Rivals.
- Wuthering Waves Руководство по сборке Морни
- Победоносный Дрейвен: Изображение-заставка, как получить и дата выхода
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis — Раскрытие, Сюжет & Платформы
- Sunday City: Полное руководство по валюте и советы.
- Анализ динамики цен на криптовалюту OP: прогнозы OP
- Dead Impact: Survival Online. Руководство для начинающих и советы
- Обновление 1.2 для Where Winds Meet привносит новый регион, предсезон Гильдейских битв, финальную главу Кайфэна и многое другое в этом месяце.
- League of Legends 2026: Role Quests Explained
2025-11-21 12:46