
Во время разработки Arc Raiders разработчики из Embark Studios изначально планировали сложные битвы с боссами, которые потребовали бы от игроков изучения паттернов атак врагов, как в играх вроде Dark Souls и Monster Hunter. Однако, мощные роботы в Arc Raiders были слишком хаотичными и непредсказуемыми, чтобы этот тип битв с боссами функционировал должным образом.
В закулисном документальном фильме о создании Arc Raiders, технический дизайнер Нора Силоу объяснила трудности, связанные с разработкой врагов для игры. Она отметила, что поскольку игра сильно зависит от того, что игроки распознают закономерности, многие дизайнерские идеи – особенно для врагов – было сложно эффективно реализовать.
Распознавание образов в играх просто означает умение предсказывать, что произойдет дальше. Например, в игре вроде Elden Ring, вы можете заметить, что босс совершает определенное движение – например, поднимает оружие – которое сигнализирует о том, что он собирается выполнить определенную атаку. С практикой вы научитесь распознавать эти закономерности и понимать, как защититься от них.
«Именно на этом строятся такие игры, как Dark Souls, как Monster Hunter, — продолжил Силоу. — И у нас было стремление создать битвы с боссами в той же арене, что и в Dark Souls, Monster Hunter, с тем же захватывающим распознаванием паттернов.»
Embark быстро обнаружила, что динамичная природа Arcs делает предсказуемые сражения с боссами непрактичными. Игры полагаются на то, что игроки изучают паттерны, поскольку определенные действия обычно приводят к последовательным результатам. Однако Arcs, с их непредсказуемым движением – как скарабей на склоне или неожиданная атака игрока – нарушали эти паттерны, делая скриптованные столкновения ненадежными.
Силоу выражает это кратко: ‘Вы не получите ту схему, которую ожидали.’
Смотрите также
- Как исправить ошибку загрузки Arknights Endfield?
- Avalar: Набег тёмного дара — коды и способы их использования (сентябрь 2025)
- 25 лучших игр о Второй мировой войне, в которые стоит поиграть в 2025 году
- Раскрыл ли Аарон Пол детали о втором сезоне Dispatch?
- Поклонники The Outer Worlds 2 не понимают, почему Obsidian уделяет приоритетное внимание Avowed.
- Где найти датчики в ARC Raiders: лучшие места добычи & маршрут фарма.
- Blizzard тихо удалила «2» из названия Overwatch в Steam, и почему сообщество в восторге.
- Chaos Zero Nightmare Team Composition Guide and Tips
- Sunday City: Полное руководство по валюте и советы.
- Объяснение системы престижа «Наследие кузницы» в игре Kingdom Come: Deliverance 2
2025-12-06 19:10