Порт Monster Hunter Wilds для Switch 2, по всей видимости, замечен в новом обновлении, и после проблем с производительностью на ПК возникает вопрос, как с этим справится портативная консоль Nintendo.

Как фанат Monster Hunter, я был очень рад услышать, что люди, изучающие последнее обновление для ПК Wilds, обнаружили намёки на то, что версия для следующей Nintendo Switch находится в разработке! Похоже, что есть реальные доказательства, спрятанные в файлах игры, которые указывают на то, что это может произойти, что является отличной новостью.

Недавние утечки с Reddit-подреддита Monster Hunter указывают на то, что разрабатывается новая консоль Nintendo Switch 2. Игроки обнаружили текст и элементы пользовательского интерфейса, намекающие на версию для Switch 2, включая настройку ‘Local Communication’, в которой конкретно упоминается возможность использования до четырех консолей Switch 2 поблизости. Кроме того, настройки графики с пометкой ‘NSW2’, похоже, подтверждают эту возможность.

Группа, которая анализировала данные игр, предположительно обнаружила графические настройки для версии Switch 2 игры Monster Hunter Wilds. Они поделились коротким видео, демонстрирующим, как игра может выглядеть на новой консоли, предполагая, что она может работать в разрешении 1080p в режиме док-станции с качеством графики лучше, чем самые низкие настройки на ПК. (Первым об этом сообщил VGC).

Поскольку Monster Hunter Wilds всё ещё испытывает проблемы с производительностью на ПК, почти через год после выхода, я не очень оптимистично настроен относительно того, как она будет работать на Switch 2.

Учитывая, насколько популярны портативные игры в Японии и огромный успех Monster Hunter там, Capcom, вероятно, хорошо оптимизирует игру, потенциально давая ей новый старт. Это дополнительно подтверждается приверженностью Capcom к системе с играми, выпущенными в день запуска, такими как Pragmata и Resident Evil Requiem.

Также возможно, что Capcom тестирует что-то для будущей игры Monster Hunter на потенциальной новой консоли Switch. Серия разрабатывается двумя командами: одна создает основные игры, а другая сосредотачивается на том, что традиционно были портативными версиями. Мы видели этот шаблон раньше – Monster Hunter 4 и Generations сформировали одно поколение, в то время как World и Rise составили следующее.

Смотрите также

2026-01-05 17:40