Покупка всех DLC в игре Monster Hunter Wilds обходится настолько дорого, что равносильно покупке самой игры четыре раза.

Обсуждение микротранзакций в видеоиграх стало серьезной проблемой, особенно когда сама игра стоит от 60 до 80 долларов. Этот вопрос также возникает в связи с подходом Capcom к разнообразным внутриигровым косметическим предметам в Monster Hunter Rise.

📰 Хватит спать – Новости Сегодня уже в деле! Самые свежие инфа и весёлые новости, чтобы начать день с улыбки.

Врываемся!

На сабреддите r/MonsterHunter пользователь отметил, что если собрать все косметические предметы в игре, включая те, которые доступны во время события ‘Festival of Accord: Flamefette’, то это будет стоить столько же, сколько покупка базовой игры четыре раза. Эта сумма продолжает увеличиваться с каждым крупным обновлением.

Первоначально это может показаться небольшой проблемой, но со временем это могло бы привести к более серьезным проблемам для франшизы Monster Hunter. Исторически Monster Hunter не был связан с агрессивными или конфликтными микротранзакциями. Вместо этого игроки обычно получали награды за игру и продвижение по пост-игровому контенту. К сожалению, франшиза, кажется, поддалась современным тенденциям.

Стало очевидно, что компания Capcom больше не может игнорировать переход серии Monster Hunter к формату live-service. Это предполагает регулярное обновление игры для поддержания вовлеченности игроков. Трансформация началась с Monster Hunter World, где Capcom увидела потенциальную прибыльность DLC и косметических предметов. Впоследствии они еще сильнее акцентировали внимание на этом аспекте в Iceborne. Аналогично, Rise и Sunbreak следовали этой стратегии, а Wilds продолжила этот путь. Та же стратегия очевидна в других играх от Capcom, включая спорную Dragon’s Dogma 2.

В ситуации с ‘In Wilds’, микротранзакции становятся все более значимыми, поскольку самые привлекательные скины скрыты за платным доступом. Это особенно расстраивает игроков, учитывая что базовая игра стоит $70, а премиум-издание до $109. Многие геймеры считают оскорбительным невозможность приобрести новейший контент, например скины Эрика и Альмы.

Теперь, когда игра продала более 8 миллионов копий после своего релиза, кажется, что Capcom использует стратегию получения дохода от опыта Monster Hunter путем предложения дополнительных косметических предметов в качестве опциональных покупок. Сложно не понять их решение, учитывая беспрецедентный успех игры.

К концу дня кажется, что этот подход может быть самым целесообразным способом развития франшизы. Потребуется, чтобы фанаты приняли и адаптировались к этому новому направлению. Пока же давайте будем рады тому, что речь идет лишь о косметических изменениях. Если бы Capcom ввели систему, позволяющую премиум-игрокам получать доступ к оружию высшего уровня, ситуация могла бы резко измениться.

Чтобы получить еще более захватывающий игровой контент посвященный Monster Hunter, убедитесь, что продолжаете посещать сайт Gfinityespports.com – ваш основной источник всего, связанного с этой увлекательной игрой!

Смотрите также

2025-07-28 19:12