Meta, по сообщениям, сокращает 10 процентов сотрудников Reality Labs, перенося фокус с VR & Horizon Worlds.

Согласно отчёту в The New York Times, Meta планирует сократить примерно 10% рабочей силы в своём подразделении Reality Labs, которое специализируется на виртуальной и дополненной реальности. Этот шаг говорит о том, что компания уделяет приоритетное внимание инвестициям в искусственный интеллект и умные очки.

Новости

Источники, знакомые с внутренними обсуждениями, сообщают, что сокращения могут произойти уже сегодня и потенциально затронуть более 10% из 15 000 сотрудников в отделе XR.

Согласно сообщениям, сокращения коснутся сотрудников, работающих над гарнитурами виртуальной реальности и социальной сетью, предназначенной для VR, вероятно, включая персонал, разрабатывающий Horizon Worlds.

Главный технический директор Meta, Эндрю Босворт, запланировал важную очную встречу на среду, 14 января. Источники утверждают, что это самая важная общая встреча, которую проводит подразделение каждый год.

Я слышу, что Meta активно продвигает свои новые AI-технологии, но похоже, они также перераспределяют некоторые средства. Оказывается, они забирают часть денег, которые шли на их VR-проекты, и направляют их команде, стоящей за умными очками Ray-Ban Meta – вы знаете, те, рекламу которых мы все видели! Похоже, они делают ставку на носимые устройства вместо этого.

Meta значительно сократила свои инвестиции в виртуальную реальность за последние два года. Это включает в себя прекращение финансирования уникальных игр и впечатлений, разработанных специально для её гарнитур Quest, а также сокращения в её VR-подразделениях, таких как Oculus Studios и команда, создавшая фитнес-приложение Supernatural.

Компания также закрыла два игровых студии: Ready at Dawn, известную играми, такими как Lone Echo и Echo Arena, в 2024 году, и Downpour Interactive, создателей Onward, в 2025 году.

Моё мнение

Встреча по всей компании в среду, проводимая руководителем Reality Labs и техническим директором Эндрю Босвортом, вероятно, сигнализирует об объявлении реструктуризации. Мы также можем ожидать ободряющих слов о направлении развития Meta – заверения в том, что они не отказываются от проектов, а просто оптимизируют усилия для лучшего соединения людей посредством технологий. Я с нетерпением жду подробностей из отчётов и публикаций, которые, вероятно, последуют за встречей.

Позвольте мне быть ясным: усилия Meta в области виртуальной реальности и их недавний импульс в метавселенную не принесли значительной прибыли. Фактически, они стоили компании миллиарды долларов каждый квартал в течение почти десяти лет. Их умные очки также несут убытки, и инвесторы не будут терпеть эти убытки бесконечно.

По сравнению с их усилиями в области виртуальной реальности, умные очки Meta оказываются очень экономически выгодным вложением. Им не требуется такой же уровень поддержки разработчиков — Meta не нужно предоставлять инструменты, проводить крупные мероприятия или приобретать студии для создания контента. В настоящее время у очков даже нет магазина приложений; весь контент создается непосредственно Meta, и, скорее всего, так и останется в обозримом будущем.

Даже до официального запуска в магазинах приложений, материнская компания Ray-Ban, EssilorLuxottica, увеличивает производство до 10 миллионов пар умных очков в год к 2026 году. Это значительный скачок по сравнению с 2 миллионами пар умных очков Ray-Ban Meta, которые уже были проданы с момента их дебюта в 2023 году.

В то время как текущие умные очки не имеют магазина приложений, будущие AR-очки Meta определённо будут нуждаться в нём, вероятно, выйдя уже в следующем году. Несмотря на это, Meta быстро стала лидером в технологии умных очков, что заставляет инвесторов задаваться вопросом, почему так много инвестиций всё ещё направляется в VR, когда умные и AR-очки готовы к значительному росту.

Смотрите также

2026-01-13 15:25