Elden Ring: Nightreign Update Buffs Up Nightfarers

Отличные новости для игроков Elden Ring: Nightreign! Новое обновление, версия 1.03.2, теперь доступно на всех платформах. Это обновление направлено на улучшение некоторых из менее сильных персонажей, делая их сильнее и эффективнее в бою.

Согласно официальному обновлению Elden Ring, Стражи стали более прочными и могут блокировать больше урона, а их способность Усиление Блока стала сильнее. Рейдеры теперь атакуют быстрее, хотя их двойные прыжковые атаки остались без изменений. Когда Рейдеры используют свой абсолютный прием ‘Totem Stela’, их атаки также достигают большей дальности.

Призраки будут наносить больше урона своими Ультимативными Приемами ‘Immortal March’ и умением ‘Summon Spirit’. Это обновление значительно улучшило Исполнителей, увеличив их силу атаки, защиту, урон от оглушения и расход выносливости с умением ‘Cursed Sword’. Исполнители также получили несколько других полезных улучшений.

Вау, это новое обновление огромное! В основном оно касается настройки силы различных предметов – таких как Реликвии, Снаряжение, Колдовство и Заклинания – и они также исправили кучу ошибок. Честно говоря, кажется, что это самое большое изменение, которое Nightreign видела с тех пор, как вышел DLC The Forsaken Hollows в прошлом месяце. Если вы все еще осваиваете DLC и его новых персонажей и боссов, я настоятельно рекомендую ознакомиться с руководством TopMob – оно действительно помогло мне начать!

Вы можете найти полные заметки о патче для нового обновления ниже.

Elden Ring Nightreign Patch Notes Version 1.03.2

Балансные корректировки и обновления функций.

Nightfarers Adjustments

Герцогиня

  • Отрегулирована видимость призрака при активации умения Герцогини ‘Restage’.

Guardian

  • Повышенное сопротивление физическому и различным элементальным атакам.
  • Увеличение усиления защиты при блокировании.

Raider

  • Увеличена скорость различных атак, за исключением атак с двумя оружиями и прыжковых атак, а также скорректировано расстояние перемещения некоторых атак при использовании оружия категорий Greataxes, Great Hammers или Colossal Weapons.
  • Добавлен эффект к пассивной способности ‘Fighter’s Resolve’, который увеличивает силу атаки на определенный период времени, когда HP значительно снижается.
  • Расширен радиус атаки при активации Ультимативной Атаки ‘Totem Stela’.

Revenant

  • Увеличена сила атаки специальных атак, выполняемых призванными духами, когда высшая способность Мстителя ‘Бессмертный марш’ активируется при наличии активных призванных духов.
  • Увеличена сила атаки и снижение урона духов, призываемых через навык ‘Summon Spirit’ в режиме Deep of Night, с масштабированием в зависимости от уровня глубины Expeditions.

Executor

  • Увеличена сила атаки критических ударов во время действия умения персонажа «Проклятый Меч».
  • Увеличено усиление защиты во время действия умения персонажа «Проклятый меч».
  • Увеличено урона от оглушения при успешном парировании, когда активна Характеристика персонажа «Проклятый меч».
  • Уменьшено снижение выносливости при успешном парировании, когда активна Характеристика персонажа «Проклятый меч».
  • Потеря выносливости после успешного парирования больше не приводит к пробитию защиты, когда активна Характеристика Персонажа «Проклятый Меч».
  • Изменены характеристики, чтобы эффекты ‘Увеличенной силы атаки навыком’ и ‘Увеличенной силы ближней атаки’ применялись к боевым искусствам, когда активен навык персонажа «Проклятый меч».
  • Увеличена сила атак — за исключением ‘Roar’ — пока активна Абсолютная Техника: «Aspects of the Crucible: Beast».
  • Увеличенная невосприимчивость к урону при выполнении навыка L2 (PS5) / LT (Xbox) / Q (Steam) во время активной трансформации Ultimate Art: ‘Aspects of the Crucible’, и добавлено короткое окно, в течение которого невозможно получить критическое ранение, даже если ваше здоровье опускается до нуля. Если ваше здоровье опускается до нуля во время активации навыка, вы завершите трансформацию с 1 HP здоровья.
  • Увеличена масштабируемость урона атак – за исключением ‘Roar’ – в соответствии с уровнем глубины, когда активна Ultimate Art: «Aspects of the Crucible: Beast» и в режиме Deep of Night.

Scholar

  • Отрегулированы критерии расстояния, влияющие на скорость прогресса против крупных врагов в умении «Analyse».

Undertaker

  • Отрегулировано расстояние перемещения некоторых атак против неподвижных целей при использовании оружия категории Hammer.

Настройка реликвий

  • Урон от горения, наносимый эффектом реликвии ‘[Wylder] Art activation spreads fire in area’, теперь увеличивает шкалу умений.
  • Увеличено влияние эффекта реликвии ‘Восстановление HP при успешной блоке’.
  • Увеличено влияние Реликвии ‘Привлекать внимание врагов во время блокировки’.
  • Увеличена сила ударных волн, генерируемых эффектом реликвии ‘[Guardian] Успешные блоки посылают ударные волны, пока активна способность’.
  • Увеличен эффект реликвии ‘Победа над врагами рядом с Тотемной стелой восстанавливает HP’.
  • Увеличено влияние эффекта реликвии ‘Улучшенная устойчивость рядом с Тотемной стелой’.
  • Увеличено влияние эффекта реликвии ‘[Executor] Во время действия умения персонажа, использование проклятого меча восстанавливает HP’.
  • Переименован и изменен эффект реликвии «[Executor] Навык персонажа увеличивает атаку, но атака снижает HP» на «[Executor] Навык персонажа увеличивает атаку, но снижает сопротивление урону во время атаки» и увеличена величина увеличения силы атаки.
  • Увеличена длительность эффекта исцеления реликвии ‘[Executor] Восстановление HP при активации способности’.
  • Увеличено влияние эффекта реликвии ‘[Undertaker] Увеличение силы атаки при нанесении финального удара в цепочке атак’.
  • Увеличен эффект реликвии ‘[Undertaker] Урон от физических атак увеличен, пока активен эффект помощи от заклинания для себя’.
  • Уменьшен эффект Реликвии ‘Увеличение силы атаки при серии атак’.
  • Уменьшен эффект Реликвий ‘Улучшенная сила атаки луком’ и ‘Улучшенная сила атаки при использовании 3+ луков’.

Это исправляет проблему, появившуюся в обновлении 1.03, когда бонусы от эффектов реликвий ‘Улучшенная мощность атаки’ и ‘Улучшенная мощность атаки с 3+ экипированным’ неправильно применялись к лукам. Эти эффекты предназначались только для других типов оружия.

Корректировки Экипировки, Колдовств и Заклинаний

  • Снижение урона от расстояния теперь применяется к накоплению эффектов ослабления, зарядке шкалы абсолютной техники и истощению шкалы критического состояния при атаке поверженных союзников для атак, учитывающих снижение урона от расстояния, таких как дальнобойное оружие.
  • Изменена основная магия посоха ‘Rotten Crystal Staff’ с ‘Shattering Crystal’ на ‘Crystal Release’.
  • Увеличено потребление FP заклинанием ‘Shattering Crystal’.
  • Увеличено потребление ОМ заклинания «Звериный коготь».
  • Отрегулирована видимость эффектов некоторых заклинаний и чудес.
  • Уменьшен эффект ‘Снижение максимального Здоровья’ талисмана ‘Первобытное Клинковое Лезвие’.
  • Уменьшен эффект ‘Ослабленное снижение урона’ талисмана ‘Наплавленное перо’.

Корректировки поля.

  • ‘Огненные горшки’ и ‘метательные ножи’ теперь имеют максимальное количество, которое можно купить в магазинах.
  • Увеличено количество Ночных Вторженцев, появляющихся, когда локация Ключ ‘Болото’ переживает катаклизмы.
  • Отрегулировано количество некоторых врагов, появляющихся в ключевой локации ‘Blacksmith Village’.
  • Уменьшена сила атаки некоторых врагов, появляющихся в ключевой локации ‘Blacksmith Village’ в ‘The Deep of Night’.
  • Увеличено количество рун, получаемых при победе над некоторыми врагами в ключевых локациях ‘Marsh’ и ‘Blacksmith Village’.
  • Увеличена вероятность появления редкого оружия и предметов в некоторых сундуках с сокровищами в ключевых локациях ‘Marsh’ и ‘Blacksmith Village’.
  • Отрегулирована частота появления специальных магазинов в ‘The Great Hollow’ Shifting Earth.
  • Увеличен эффект специальной способности ‘Охота Зверя’, полученной в рейдовом событии ‘Трицефалос’, чтобы полностью восстанавливать выносливость для окружающих союзников во время непрерывных атак.
  • Уменьшен непрерывный урон, получаемый персонажами игрока во время рейдового события ‘Tricephalos’.
  • Отрегулирована видимость во время рейдового события ‘Tricephalos’.
  • Отрегулирована видимость во время Рейдового события ‘Fissure in the Fog’.
  • Уменьшен урон от падающего града во время Рейд-ивента ‘Fissure in the Fog’ в режиме Deep of Night.
  • Скорректировано количество врагов, входящих в состояние Очарования, в некоторых моментах во время Рейдового события «Balancers».
  • Уменьшено увеличение силы атаки врагов в состоянии Очарования во время Рейдового события «Balancers».

Другие настройки

  • Скорректированы частоты появления целевых боссов, ключевых локаций и Меняющейся Земли, добавленных в DLC ‘The Forsaken Hollows’ в ‘The Deep of Night».

*Эта настройка применяется к Экспедициям, когда они подбираются только с игроками, у которых также есть DLC.*

Исправления ошибок и улучшения

  • Добавлен значок отображения и описание специальных эффектов в меню статуса для пассивных эффектов ‘Увеличение силы атаки при полном HP’ и ‘Увеличение сопротивления урону при полном HP’, когда они активны.
  • Добавлено отображение иконки и описание эффекта реликвии ‘Смена оружия увеличивает силу атаки’ в меню статуса, когда он активен.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые костюмы для Ученого и Похоронщика, а также уникальные реликвии, которые можно получить только один раз в DLC, могли исчезать, и добавлена возможность повторного получения их в Круглом столе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях можно было получить несколько копий реликвии ‘The Will of the Balancers’.
  • Кроме того, если на персонажа экипировано несколько копий реликвии ‘The Will of the Balancers’, активируется только одна из этих реликвий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, когда был экипирован релик с эффектом ‘[Raider] Hit With Character Skill to Reduce Enemy Attack Power’, умение персонажа рейдера ‘Retaliate’ иногда не оглушало врагов, даже если попадало по ним, находясь в усиленном состоянии.
  • Исправлена проблема, из-за которой духов, призываемых умением Revenant, могли прервать вражеские атаки в защитной области, создаваемой абсолютной техникой Guardian: Wings of Salvation.
  • Улучшен частичный визуальный эффект некоторых движений, когда Рейдер наносит критический удар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, при определенных условиях, Ультимативная способность ‘Aspects of the Crucible: Beast’ Исполнителя вызывала непреднамеренный урон, связанный со Статусными Эффектами при активации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект уменьшения шкалы критического состояния с помощью предмета 3-го уровня «Warming Stone» из пассивной способности Ученого «Bagcraft» не применялся к игроку, использовавшему этот предмет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой активация Ультимативной способности ‘Aspects of the Crucible: Beast’ Исполнителя во время связи с Ультимативной способностью Ученого «Communion» приводила к непреднамеренно большому урону по связанным врагам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой область поражения заклинания ‘Beast Claw’ могла исчезать во время использования.
  • Исправлена ошибка в категории оружия «Кнут», из-за которой первая часть обычной атаки не применяла пассивные эффекты «Улучшенная сила ближнего боя».
  • Исправлены ошибки в некоторых хитбоксах атак следующих боевых искусств, где эффекты «Увеличение мощности навыков» и «Увеличение мощности ближнего боя» от Реликвий или Пассивных эффектов не применялись.

Волны тьмы

Извержение

Молниеносный Срез

Золотая Земля

Ледяной Меч Молнии

Магия Крозье

Священная Фаланга

Flame Dance

  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Увеличение силы атаки навыка» от Реликвий или Пассивных эффектов не применялся к навыку «Атака факелом».
  • Исправлена ошибка, из-за которой гравитационная волна, генерируемая умением «Power of the Starscourge» пассивного эффекта огромного меча «Collapsing Stars Greatsword», не применяла эффект «Improved Melee Attack Power» от Реликвий или пассивных эффектов.
  • Исправлены ошибки, из-за которых эффекты, активируемые непрерывными атаками от Реликвий или Пассивных Эффектов, не срабатывали в некоторых хитбоксах следующих Боевых Искусств.

«Kick»

«Вперёд!»

«Охота на гигантов»

«Carian Greatsword»

«Carian Grandeur»

«Carian Greatsword»

«Кольцо Света Микеллы»

«Вращающееся колесо»

«Охота на гигантов»

  • Исправлена ошибка, из-за которой ударная волна, генерируемая Пассивным Эффектом ‘Attacks Generate Golden Shockwave’, не оставляла элементарный след при попадании по врагам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой атрибут, добавленный к оружию, удерживаемому в противоположной руке, исчезал, когда был активен эффект реликвии ‘Переключение оружия добавляет атаку сродства’ и оружие переключалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сила атаки предметов «Glintstone Scrap» и «Large Glintstone Scrap» не увеличивалась при эффекте реликвии ‘Improved Glintstone and Gravity Stone Damage’.
  • Исправлена ошибка, из-за которой следующие эффекты Реликвии не применялись, даже если условия их активации были выполнены, когда персонаж игрока находился в состоянии близком к смерти.
  • Максимальное количество FP увеличено для каждого разблокированного восхождения Волшебника.
  • Увеличение шанса обнаружения Рун и Предметов за каждого могущественного врага, побежденного на Форте.
  • Сила атаки увеличена за каждого побеждённого заключённого evergaol.
  • Увеличение силы атаки за каждого побеждённого Night Invader
  • Исправлена ошибка, при которой в определенных условиях персонажи игрока не переходили в состояние близкой к смерти или умирали, не переходя в это состояние, когда HP достигал нуля из-за захвата врагом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нанесение критического удара сзади некоторым врагам приводило к урону союзному игровому персонажу, находящемуся рядом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект ледяного тумана из Рейдового события ‘Fissure in the Fog’ активировался при использовании Ультимативной способности ‘Aspects of the Crucible: Beast’ Исполнителя при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ‘Untold Power’ не появлялся, даже после снижения HP мощных врагов ‘Albinauric Archers’ до нуля в руинах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой босс ‘Night’s Cavalry’ недостаточно заметно реагировал на определенные приемы и атаки во время верховой езды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шкала здоровья ‘Royal Cavalryman’ не отображалась при начале боя с боссами ‘Tree Sentinel, Royal Cavalryman’ и ‘Draconic Tree Sentinel, Royal Cavalryman’, когда отображались шкалы здоровья других полевых боссов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой время воспроизведения некоторой фоновой музыки в битве с боссом ‘Divine Beast Dancing Lion’ воспроизводилось не так, как предполагалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой временные визуальные эффекты, применяемые к персонажу игрока во время битвы с боссом ‘Knight Artorias’, сохранялись даже после окончания битвы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые навыки врагов активировались в непредусмотренных позициях во время сражения с боссом ‘Balancers’ при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой громкость некоторых звуковых эффектов была ниже ожидаемой в зависимости от расстояния до врага во время битвы с боссом ‘Balancers’.
  • Исправлена ошибка, из-за которой битва с боссом ‘Balancers’ не продвигалась при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты некоторых атак не отображались, когда расстояние до врага было слишком большим во время битвы с боссом ‘Балансировщики’ из ‘Salvation’s Standard-Bearers’.
  • Снижена нагрузка на рендеринг для некоторых атак врагов во время битвы с боссом ‘Балансировщики’ из ‘Salvation’s Standard-Bearers’.
  • Уменьшено количество нестабильных визуальных артефактов при отображении движений союзных персонажей во время битвы с боссом ‘Балансировщики’ из ‘Salvation’s Standard-Bearers’.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые части боя могли быть пропущены во время сражения с боссом ‘Dreglord’ при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боевое искусство оружия ‘Nox Flowing Hammer’, продаваемого в магазинах, отличалось от задуманного.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объекты, необходимые для решения головоломок в Sorcerer’s Rise, могли зарываться в землю при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка в рейдовом событии ‘Tricephalos’, из-за которой нельзя было получить награды, если завершение события и получение достижения происходили одновременно.
  • Исправлена ошибка в рейдовом событии ‘Balancers’, из-за которой у ‘Balancers’ могло уменьшаться HP с самого начала во время многопользовательской игры.
  • Исправлена ошибка в Рейде ‘Balancers’, из-за которой события могли не происходить в ключевой локации ‘Great Church’.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи игроков не могли нормально перемещаться во время Рейда ‘Balancers’ при определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой получение специального эффекта ‘Favor of the Great Hollow’ в The Great Hollow Shifting Earth не увеличивало значение ‘Encounters with shifting earth’ в меню Battle Record Визуального кодекса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в меню результатов могло отображаться несколько экземпляров спецэффекта ‘Cold Mirage’.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра не могла продолжить прохождение, если ведущий сессии покидал экспедицию сразу после её начала.
  • Исправлена ошибка в бою против босса «Балансировщики» из «Спасения Знаменосцев», из-за которой некоторые действия врагов не происходили, если другие игроки покидали игру в определенные моменты.
  • Исправлена ошибка в сражении с боссом ‘Dreglord’, из-за которой некоторые части специального эффекта ‘Decayed Favor of the Rotted Woods’ не отключались после выхода из сессии и повторного входа в нее в определенный момент времени.
  • Исправлена ошибка в бою с боссом ‘Dreglord’, из-за которой некоторые эффекты, действующие на всю область, не применялись после выхода из сессии и повторного входа в нее в определенный момент времени.
  • Исправил немного текста.
  • Исправлены ошибки рендеринга в некоторой графике и эффектах.
  • Исправлены поведенческие ошибки некоторых врагов.
  • Исправлено несколько незначительных ошибок и улучшена производительность.
  • Исправлена ошибка в версии для Steam, из-за которой могли возникать проблемы с подключением сразу после завершения поиска матча.

Смотрите также

2026-01-16 06:16