Заметки к патчу 1.1.3.5 для Battlefield 6

Непосредственно перед выходными DICE выпустила небольшое обновление – патч 1.1.3.5 – для Battlefield 6. Оно включает в себя несколько изменений игрового процесса и улучшений, чтобы сделать игровой опыт лучше.

Прежде чем начать ваши выходные, вот все, что вам нужно знать об этом обновлении, чтобы вы были в курсе изменений.

Заметки к патчу 1.1.3.5

Транспортные средства

  • Исправлена проблема, из-за которой транспортные средства могли взрываться, когда приём был выполнен над вражеским солдатом, лежащим на них.
  • Уменьшен урон реактивного пушечного огня по другим самолетам и вертолетам, требуя примерно на 40% больше попаданий для уничтожения вражеских воздушных целей.

Оружие

  • Сошки больше не отображают постоянный бонус к точности при стрельбе от бедра, так как этот бонус применяется только когда сошки развернуты.
  • Исправлена проблема, из-за которой оптика GRIM 1.50x на DB-12 стоила меньше очков кастомизации, чем предполагалось (15 вместо 25).
  • Исправлена проблема, из-за которой при использовании короткого ствола прицелы RPKM стреляли слишком низко.
  • Исправлена проблема, из-за которой лёгкая ствольная коробка TR-7 некорректно увеличивала начальную скорость пули.
  • Исправлено поведение ввода для установки двунога в предустановках Alternate, Lefty Alternate, Southpaw и Legacy Southpaw, так что теперь установка двунога следует за кнопкой ближнего боя.
  • Улучшена скорость атаки для ближних атак ножом.
  • Улучшенное поведение буферизации для атак ножом и кувалдой.
  • Улучшена согласованность времени нанесения урона в ближнем бою по врагам и окружению.
  • Улучшена согласованность модификаторов отдачи при использовании контроллера для различных видов оружия.
  • Улучшена механика прерывания спринта при выполнении ближних атак. Теперь спринт прерывается только до тех пор, пока атака не достигнет цели, а не на протяжении всей анимации.
  • На стрельбище, муляжи-мишени теперь могут получать урон, пока поднимаются.
  • Стрельба с глушителем теперь издает небольшую вспышку у дула, видимую только с близкого расстояния.

Гаджеты

  • Исправлена проблема, из-за которой GDPIS не уничтожался при воздействии на него разведывательного дрона XFGM-6D, дефибрилляторов или инструмента ремонта.
  • Исправлена проблема, из-за которой приманка-снайпер не скрывала отблески прицела от находящихся поблизости снайперов.

Assault Ladder

  • Исправлена проблема, из-за которой нельзя было войти на лестницы, расположенные над игроком.
  • Исправлена проблема, из-за которой солдаты могли неожиданно запускаться при попытке взобраться по лестнице.
  • Улучшены анимации солдата при подъеме по лестницам.

UI и HUD

  • Добавлена новая опция, позволяющая игрокам настраивать цвет прицела внутри оптических и коллиматорных прицелов оружия и гаджетов.
  • Исправлена проблема, из-за которой навигация по домашнему экрану могла зафиксироваться на информационном блоке.
  • Исправлены случаи, когда в меню оружия некорректно отображались характеристики времени перезарядки для пулемётов.
  • Улучшения пользовательского интерфейса для Soldier Lightning.
  • Улучшено фронтальное освещение для повышения визуального качества персонажей-солдат.
  • Опция «Цвет прицела» теперь корректно обновляет цвета прицелов для тепловизоров и других поддерживаемых гаджетов.

VFX и Видео

  • Отрегулированы эффекты частиц взрыва путем уменьшения силы ударной волны.

RedSec

Оружие

  • Исправлена проблема, из-за которой снижение скорости движения при приземлении после прыжка работало непоследовательно в REDSEC по сравнению с другими многопользовательскими играми.

Карта и режимы

  • Исправлена редкая ошибка в режиме «Испытание перчаткой» «Извлечение данных», из-за которой дрон мог навсегда исчезнуть, если накопители сбрасывались в момент его посадки.

UI и HUD

  • Королевская битва
    • Исправлена проблема, из-за которой индикатор брони мог периодически исчезать.
    • Исправлена проблема, из-за которой иконка гранатомёта с воздушным подрывом отображалась как граната в ленте добычи.
  • Gauntlet
    • Исправлена проблема, из-за которой полоска брони могла исчезать после быстрой смены экипировки.

Оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем веб-сайте обо всем, что связано с играми.

Смотрите также

2026-01-16 22:13