Некоторые проблемы с ПК-версией Monster Hunter Wilds вызваны странным глюком.

Недавно игроки Monster Hunter Wilds заметили нечто странное: игра, казалось, лучше работала в Steam, когда было установлено больше загружаемого контента (DLC). Эта новость быстро распространилась в сообществе игры, но оказалось, что улучшение вызвано не самим DLC. Проблема на самом деле заключается в процессе проверки доступных DLC игрой.

Digital Foundry исследовал утверждения о том, что новый загружаемый контент заставляет Monster Hunter Wilds работать быстрее, но обнаружил, что это не так. Они выяснили, что игра постоянно проверяет наличие доступного DLC, что на самом деле снижает производительность. Отчёт показывает, что игра проверяет наличие DLC-контента тысячи раз менее чем за минуту, создавая дополнительную нагрузку на процессор игры.

Эта проблема, которая постоянно возникает в центральном хабе, рядом с котами поддержки Felynes, не вызвана загружаемым контентом. На самом деле, она вызвана тем, что игра многократно проверяет наличие DLC, что замедляет работу – даже если у вас не установлен ни один DLC.

Другие игроки выявили эту проблему и создали мод, который уменьшает количество проверок DLC, предлагая некоторое облегчение. Хотя он и не исправляет все проблемы с производительностью на ПК в Monster Hunter Wilds, он может решить эту конкретную проблему до тех пор, пока Capcom не выпустит надлежащее исправление.

Capcom заявила, что зимнее обновление исправит основные проблемы, с которыми сталкивались игроки в Monster Hunter Wilds на ПК, но многие из этих проблем остаются. На данный момент неясно, будут ли эти проблемы решены и когда это произойдет.

Смотрите также

2026-01-16 23:09