
Несмотря на недавние новости о закрытии VR-студий и возникших трудностях, некоторые VR-игры на платформе Quest на самом деле показывают очень хорошие результаты, но не получили должного внимания. Например, бесплатная игра UG быстро стала популярной и прибыльной, достигнув того же уровня успеха, что и признанные хиты, такие как Gorilla Tag и Beat Saber, всего за несколько месяцев. Создатели UG недавно поговорили с Road to VR, чтобы поделиться информацией о том, что стоит за успехом их игры.
По Цифрам
Запущенная на Quest всего шесть месяцев назад, UG быстро стала хитом, получив высокие оценки и принеся значительный доход на платформе. Она похожа на популярные VR-игры, такие как Gorilla Tag – предлагая бесплатные социальные многопользовательские впечатления с движением, основанным на взмахах руками – но фокусируется на уникальной предпосылке: игроки вылупляются, выращивают, катаются, обменивают и отправляются в приключения с виртуальными питомцами-динозаврами.
Эта игра быстро стала невероятно популярной среди пользователей Quest, заняв первое место в магазине Horizon с впечатляющими 245 000 отзывами. Она превзошла другие популярные игры, такие как Animal Company (180 000 отзывов) и Gorilla Tag (167 000 отзывов) как по количеству отзывов, так и по общей оценке. Примечательно, что игра постоянно поддерживает почти идеальную оценку 4,9 из 5 звезд, что исключительно редко для игры Quest с таким количеством отзывов.

Я читал интервью с командой, стоящей за UG на Road to VR, и они поделились невероятными новостями! Оказывается, в игру уже сыграли 1,2 миллиона разных людей. Еще более удивительно, они сказали, что в среднем у них более 100 000 игроков каждый день, с пиком около 40 000 человек, играющих одновременно! Это действительно взлетает.
Майкл Мердок, ведущий гейм-дизайнер UG и со-владелец студии Continuum, говорит, что вовлеченность игроков в UG оказалась на удивление высокой. Игроки проводят в среднем более 14 часов с игрой, и это число продолжает расти благодаря постоянным повторным посещениям. Они обычно играют почти час каждый день, а время игры иногда достигает почти двух часов.
Хотя Gorilla Tag доступна уже пять лет и по-прежнему приносит больше всего денег в целом, UG является сильным конкурентом, когда речь идет о еженедельном доходе. Продажи Meta показывают, что UG стабильно хорошо работает, часто превосходя Gorilla Tag по еженедельным заработкам. По словам разработчика Мердока, UG была самой продаваемой игрой примерно 95% времени с момента ее выпуска.

Популярность UG не вызывает удивления. Создатель игры, Continuum, ранее создал Monkey Doo — еще одну бесплатную многопользовательскую игру, которая добилась определенного успеха, получив более 11 000 отзывов. Однако, UG пошел еще дальше, преуспев как в количестве игроков, так и в объеме заработанных денег.
По словам Мердока, пользователи генерируют средний доход более 14 долларов. Это почти в 20 раз больше, чем мы обычно наблюдаем в наших других free-to-play играх, таких как Monkey Doo.
Прошлое, настоящее и будущее UG
Мердок объяснил, как создавалась игра, начиная с основания Continuum, студии в штате Юта, в 2020 году.
Мы начинали как компания, создающая виртуальные и дополненные реальности для таких целей, как маркетинг и обучение. Но по мере того, как мы становились лучше и расширяли нашу команду, мы поняли, что действительно хотим создавать VR-игры. Перед началом работы над UG, мы сотрудничали с Red Team Interactive над одиночной версией Sail в 2021 году. Мы также создавали собственные проекты, Monkey Doo и Cactus Jam, и внесли свой вклад в разработку Prompt Party. Эти проекты дали нам ценные уроки о том, что преуспевает и терпит неудачу в VR. До UG мы совмещали разработку игр с работой нашего агентства. В конце концов, мы решили полностью сосредоточиться на нашей VR-студии и прекратить делить наши усилия.
По словам Мёрдока, работа над UG началась в октябре 2024 года. Как только идея показала себя перспективной, студия получила необходимое финансирование.
Мы получили значительные инвестиции от партнера. В рамках сделки они получат процент от продаж наших игр по мере нашего роста. Важно отметить, что мы сохранили полное владение нашей студией и всей нашей интеллектуальной собственностью.
Стоит отметить, что финансирование поступило от Trass Games, создателей популярной VR-игры, Yeeps (2024). Хотя Yeeps и UG являются соперниками в VR-пространстве, Мердок сообщает, что сотрудничество оказалось полностью выгодным для обеих компаний.
Наш финансовый партнер, Trass Games, и мы считаем, что есть место для нескольких успешных VR-игр. Trass хотел продолжать сосредотачиваться на своей популярной игре, Yeeps, а также помогать другому VR-проекту. Мы продолжаем тесно с ними сотрудничать, встречаясь каждую неделю для обсуждения стратегии и прогресса. Это было взаимовыгодное партнерство, и Yeeps по-прежнему хорошо работает, не оказывая существенного влияния на рынок для других игр.
Как только команда получила финансирование, они потратили около восьми месяцев на создание игры, а затем выпустили первую играбельную версию в августе 2025 года.

Что действительно отличает UG от других free-to-play квест-игр, так это её уникальная функция ‘dino farming’. По словам Мёрдока, идея для этого пришла из смеси вещей, которые ему нравились в детстве, и того, что популярно в играх сегодня.
Я вырос, обожая фильм Jurassic Park (1993). Я отчетливо помню, как впервые увидел его в возрасте семи лет, в переполненном кинотеатре в Тусоне, штат Аризона. Этот фильм действительно вдохновил меня, и в детстве я был полностью одержим Pokémon. Мое увлечение ловлей и коллекционированием Pokémon естественным образом привело меня к мысли о чем-то подобном, но с динозаврами – что в конечном итоге и стало UG.
Мы черпали вдохновение в таких играх, как Gorilla Tag, Yeeps, Animal Company, и Pokémon. Чтобы понять, как игроки взаимодействуют с выращиванием и обменом виртуальными питомцами, я провел много времени, играя в Adopt Me на Roblox. Мы не пытались создать что-то совершенно новое; вместо этого мы развивали успешные идеи и добавляли свой собственный уникальный штрих.
Игра UG всё ещё находится в разработке и недавно получила большое обновление. Это обновление представило летающих динозавров и сложного нового босса, с которым предстоит сразиться игрокам. По словам Мёрдока, разработчики планируют ещё более захватывающие функции в будущем.
Далее, мы добавляем такие функции, как дрессировка динозавров, возможность плавать с динозаврами, арены для сражений между игроками, и множество новых видов динозавров. Поскольку игра создана для развития и изменений с течением времени, мы также будем непрерывно обновлять игровой мир и добавлять новый контент.
Полная версия 1.0 UG запланирована к выпуску позднее в этом году. Команда разработчиков стремится выпустить более отточенную и полноценную игру, включая улучшения повседневного игрового процесса, постоянный график обновлений и больше динозавров. По словам Мёрдока, запуск с небольшой командой означал, что первоначальный релиз не был идеальным, но период раннего доступа позволил им расставить приоритеты в соответствии с тем, чего больше всего хотели игроки. Они работали с сообществом и постепенно улучшали игру с каждым еженедельным обновлением.
Популярность UG и подобных игр доказывает то, что Meta говорит разработчикам, по крайней мере, с начала 2025 года: большинство пользователей Quest сейчас моложе и предпочитают бесплатные, социальные и многопользовательские игры дорогим одиночным VR-играм, которые раньше были в центре внимания.
Смотрите также
- Как исправить ошибку загрузки Arknights Endfield?
- Все бесплатные образы и как их получить в Where Winds Meet.
- Все играбельные Операторы в Arknights: Endfield.
- Лучшая сборка Блэйда для Marvel Zombies в Marvel Rivals.
- Расписание баннеров 3.0 для Wuthering Waves Резонансов и Оружия
- Where Winds Meet: Как повысить Телосложение
- Clash Royale Лозы: Обзор способностей и характеристик
- Warframe Uriel Раскрыт: Способности, Лор & Первый взгляд на Warframe с тематикой Дьявола
- [NEW CODES] The Forge Codes (January 2026)
- Where Winds Meet: Пошаговое руководство по быстрому повышению элегантности.
2026-01-20 18:26