Вещи, которые Nioh 3 делает лучше, чем Elden Ring

Неизбежно, что каждая новая игра в жанре ‘souls-like’ сравнивается с гигантами, такими как Elden Ring, независимо от сеттинга. Мало разработчиков могут соответствовать качеству игр FromSoftware, но Team Ninja не только доказали, что могут конкурировать с последней частью Nioh, но и превзошли ожидания. Они внедряют инновации и демонстрируют, что у них есть все необходимое, чтобы стать лучшими в этом жанре.

Первые две игры Nioh уже были популярны, и ажиотаж вокруг Nioh 3 был огромен, особенно после фантастической демо-версии. Теперь, когда игра вышла, фанаты в восторге от неё, и многие считают её лучшей soulslike-игрой от Team Ninja на данный момент и сильным конкурентом за звание лучшей в жанре. Эта похвала вполне заслужена; хотя Elden Ring превосходен, Nioh 3 улучшает некоторые идеи и предлагает функции, которые выводят её на ступень выше.

Менее подавляющие открытые области

Качество важнее количества.

  • Плотная концентрация вместо масштабности.
  • Меньшие, но менее пустые точки интереса.

Elden Ring успешно объединил сложный геймплей игр в жанре ‘soulslike’ с огромным открытым миром – это было впервые для жанра. Теперь Nioh 3 тоже пытается что-то новое, отходя от традиционных миссий, основанных на уровнях, чтобы создать более открытый опыт, соперничающий с инновационным дизайном мира Elden Ring.

По сравнению с обширным и пугающим миром The Lands Between, области Nioh 3 гораздо проще освоить. Хотя они и меньше по размеру, каждое местоположение спроектировано вокруг ключевых точек интереса и важных мест. Это делает исследование менее подавляющим, позволяя игрокам продвигаться по областям постепенно. Вместо того, чтобы исчерпывающе обыскивать каждый уголок в поисках предметов, вы можете сосредоточиться на основных целях и собрать дополнильную добычу позже, не беспокоясь о том, что пропустите значимый контент.

Глубина и разнообразие боевой системы.

Быстрее, лучше, сильнее

  • Смена стиля во время боя.
  • Уникальные стили игры даже внутри каждого класса оружия.

Серия Nioh известна своим отличным боем, и последняя часть продолжает эту традицию. Ключевой особенностью является возможность мгновенно переключаться между боевыми стилями Самурая и Ниндзя одним нажатием кнопки. Это значительно меняет ощущения от сражений и предлагает новые способы преодолеть сложных врагов.

В то время как Elden Ring предлагает хороший выбор оружия и сборок персонажей, она не позволяет легко смешивать и сочетать различные стили игры. Team Ninja, с другой стороны, знает, что игрокам нравится иметь выбор. Их игра предоставляет большое разнообразие даже в рамках основных стилей боя, и невероятно просто переключаться между ними, когда вы хотите попробовать что-то новое.

Цикл прогрессии

Немедленный рост к следующему шагу.

  • Более значимо, чем повышение отдельных характеристик.
  • Ранние изменения, которые не требуют часов, чтобы вступить в силу.

Игры FromSoftware традиционно не предлагают глубоко вознаграждающую прогрессию персонажа, и Elden Ring продолжает эту тенденцию. Игроки в основном улучшаются за счёт повышения характеристик и улучшения оружия, с ограниченным количеством других вариантов. Это резко контрастирует с Nioh 3, которая обеспечивает постоянное ощущение прогресса благодаря разнообразным системам, а не простому увеличению чисел.

Игроки могут открывать уникальные навыки для каждого оружия, расширяя свои возможности в бою. По мере прохождения они также получат новых Духов-Хранителей и мощные комбинации боевых искусств, необходимые для преодоления трудностей в конце игры. Игра постоянно ощущается полезной, предлагая стабильный прогресс и избегая повторяющихся или неинтересных сборок персонажей с самого начала.

Сложный, но честный.

Проще, чем большинство Soulslikes, но всё ещё довольно сложная.

  • Находится в нижней части спектра сложности.
  • Не менее удовлетворительные и захватывающие столкновения.

Игры в жанре Souls-like известны своей сложностью, главным образом из-за требовательной боевой системы и сильных врагов. Хотя Elden Ring по-прежнему представляет собой вызов, она обычно считается более доступной, чем другие игры в этом жанре. Сложность во многом зависит от того, как вы развиваете своего персонажа и специализируетесь в определенном стиле игры. Большинство сражений управляемы, за исключением битвы с боссом Malenia.

По сравнению со своими предшественниками, Nioh 3 более доступен, но при этом сохраняет достойный уровень сложности как для давних поклонников, так и для новых игроков. Запускать атаки стало проще, специальные приёмы, такие как Burst Breaks, просты и эффективны, а игра предлагает множество призывов, чтобы помочь в сложных битвах, создавая более сбалансированный общий опыт.

Fit the 9 games into the grid.

Criteria Grid Pick a tile to place a game.
Time: 00:00

Results

0
More Games

Pick a game

Choose 1 of 9
×

Возможность для гринда, но в этом нет необходимости.

Повышайте уровень настолько, насколько пожелаете.

  • Нет необходимости исследовать или гриндить.
  • Пути можно выбирать, не беспокоясь о обязательных дополнениях.

Многие игроки в Elden Ring знакомы с понятием «гринд» – многократным выполнением одних и тех же задач для повышения уровня. Это распространенная, хотя часто разочаровывающая, часть игр, таких как Elden Ring. Поскольку игра представляет собой открытый мир, когда игроки застревают, они могут временно отвлечься, исследовать мир, повысить уровень и улучшить свое снаряжение, прежде чем снова попытаться пройти сложное испытание.

В отличие от предыдущих игр, Nioh 3 не заставляет игроков сильно гриндить ради уровней. Хотя вы, конечно, можете фармить дополнительные ресурсы, если хотите, вы не должны чувствовать себя слабым в любой момент. Прогрессия в игре разработана таким образом, что вы обычно будете чувствовать себя способным на протяжении всего опыта, даже без чрезмерного гринда.

Контролируемый темп столкновений

Меньше Боссов – Не Всегда Плохо.

  • Сокращенный список запоминающихся сражений.
  • Гораздо меньше повторений.

Elden Ring часто создает захватывающие, неожиданные встречи в своем огромном открытом мире, но это иногда может нарушить игровой процесс. Сложности не всегда равномерно распределены, и без четкого направления даже потенциально великолепные боссы могут показаться недостаточно впечатляющими.

В отличие от некоторых игр, Nioh 3 тщательно разрабатывает свои уровни, чтобы обеспечить последовательный вызов и поддерживать быстрый темп. Она позволяет игрокам исследовать логичные пути и избегает удивлять их неожиданными опасностями. Это создает игровой опыт, который кажется хорошо спланированным и предсказуемым, даже когда он становится сложнее.

Щедрая Добыча

Вещи, которые действительно имеют значение

  • Стили боя меняются, а не только характеристики.
  • Бонусные эффекты, основанные на типах оружия.

Я играл и в Elden Ring, и в Nioh 3, и меня действительно поразило, насколько по-разному они подходят к системе добычи. Elden Ring использует награды в основном для соответствия темам игры, а улучшения – приятный бонус. Но в Nioh 3 добыча – это огромная часть того, как вы развиваете своего персонажа! Речь идет не только о получении больших чисел; поиск нового снаряжения полностью меняет ваш стиль боя, позволяя вам пробовать разные стили и стратегии против каждого врага, с которым вы сталкиваетесь. Это действительно формирует весь ваш опыт.

Оружие обладает уникальными атаками, как и в других играх, но также предлагает специальные бонусы и эффекты, которые могут значительно повысить силу игрока и изменить его стиль боя. Кроме того, благодаря разнообразию выпадающего оружия, игроки всегда могут найти что-то новое и интересное, чтобы добавить в свой арсенал без особых усилий.

Лучшие побочные квесты

Причина увидеть мир

  • Чёткие указатели в отличие от бесцельного блуждания.
  • Подлинные награды, которые могут помочь любой сборке.

Игроки часто чувствуют, что побочные квесты в Elden Ring разбросаны и не очень хорошо связаны между собой, вероятно, потому что мир игры такой огромный. Обычно встречаются интересные персонажи, которые намекают на квесты, но понять, что делать дальше, может быть очень неприятно, и награды, которые вы получаете в конце, не всегда стоят затраченных усилий.

Побочные квесты в Nioh 3 намного яснее и интереснее, чем в предыдущих играх. Это не просто повторяющиеся задания; вместо этого они развивают игровые испытания, предлагают ценные награды для улучшения вашего персонажа и дополняют историю каждой локации. Они ощущаются как ключевая часть вашего путешествия, а не просто что-то дополнительное для выполнения.

Смотрите также

2026-02-08 19:06