
Respawn Entertainment объявила подробности новой Сезона 28 для Apex Legends. Хотя не каждое изменение кардинально изменит игру, основные обновления призваны поощрять более агрессивную игру, ускорять матчи и усложнять возможность игрокам просто играть в защите.
Полные заметки к патчу
HARDLIGHT MESH
НОВЫЙ ЭЛЕМЕНТ В МИРЕ – Hardlight
Apex Games меняются с появлением новых способов перемещения и сражений. Игроки обнаружат мерцающие, полупрозрачные панели под названием Hardlight на зданиях по всей карте. Эти Hardlight окна можно разбивать, чтобы создавать проёмы, но они со временем восстанавливаются после повреждений. Пока они целы, они позволяют видеть сквозь них, но блокируют пули и передвижение.
Как игрок, я узнал, что Hardlight может быть повреждён практически чем угодно – пулями, взрывчаткой, даже атаками в ближнем бою и специальными способностями других Legends! Крутая часть в том, что вы действительно можете разрушить Hardlight. Это позволяет вам прорываться в здания через новые проёмы, давая вам новый способ атаковать и заставать врагов врасплох. Это меняет правила игры, чтобы захватить людей с неожиданной стороны!
Легенды контроллера могут создавать или укреплять барьеры из жесткого света. Усиленный жесткий свет значительно более прочен, чем стандартный жесткий свет, позволяя ему выдерживать больше повреждений и помогая игрокам удерживать позиции и замедлять противников.
Hardlight Details:
- При начале матча: Твердотельные сетки автоматически создаются в мире в заданных позициях на различных структурах.
- Hardlight Mesh по умолчанию имеет 200 HP.
- Hardlight получает повышенный урон от Взрывчатки (8.5x), Дробовиков (2.5x), Снайперских винтовок (3.5x) и Способностей Легенд (10.0x).
- Hardlight получает урон от Ring.
- Hardlight не может быть восстановлен, перестроен или усилен в Ring.
- При усилении общее здоровье Hardlight устанавливается на 1250HP.
- Hardlight нельзя восстановить сразу после разрушения. Задержка восстановления:4 секунды
- Контроллеры, подлежащие ограничению количества усиленных жестких огней: Макс. 4 усиленных жестких огня.
- Усиленное Твердосветное Распадается, когда оригинальный усиливающий игрок превышает Предел Усиления.
- Усиленное Твердотельное Свечение разрушается, если поблизости нет игроков в течение длительного периода времени.
- Когда Усиленный Световой Конструктор Распадается, он возвращается в состояние стандартной Световой Сетки, распадаясь до базового Здоровья 200 HP.
Мы будем внимательно следить за тем, как игроки реагируют на Hardlight в течение всего сезона, и внесем изменения, если это потребуется.
РЕЙТИНГОВЫЕ МАТЧМЕЙКИНГ
Основываясь на том, что мы узнали из недавних тестов, мы вносим некоторые целенаправленные улучшения в систему подбора игроков. Ранее мы тестировали ограничение высокоранговых игроков (Masters и Predator) от подбора с игроками гораздо более низкого ранга (ниже Diamond). Теперь мы постоянно добавляем эти корректировки в каждый новый сезон. Чтобы обеспечить наилучшие возможные матчи, эти ограничения будут автоматически меняться в течение сезона в зависимости от того, как меняется численность игроков. В частности, когда эти ограничения начнут действовать и с какими рангами Diamond смогут играть Masters, будет зависеть от того, когда онлайн будет достаточно игроков для поддержания хорошего качества подбора. Мы будем держать вас в курсе дальнейших изменений по мере мониторинга и доработки системы в этом сезоне.
АУДИО ОБНОВЛЕНИЯ
Основываясь на ваших отзывах, Сезон 28 предоставит вам еще больше контроля над звуком в игре. Мы добавляем детальные опции настройки для реплик персонажей, звуков пинга и объявлений. Развивая функцию Focused Mix, представленную в Сезоне 27 – которая улучшила звуковую картину в игре – мы стремимся позволить вам настроить звук в соответствии с вашими предпочтениями. Мы также внесли небольшое изменение, чтобы четко выделять попадания по врагу, разделив звуки пуль, попадающих во врагов и в окружающую среду.
Заметки к патчу 28.0
ИЗМЕНЕНИЯ ЛЕГЕНД
FUSE
Мы внесли значительные обновления в Fuse, чтобы повысить его эффективность и сделать его более удобным в использовании. Его ультимативная способность часто была сложна в использовании и не оказывала большого влияния, поэтому мы переработали её, чтобы сделать её более простой в использовании и лучше контролировать пространство. Это изменение укрепляет роль Fuse как мобильного артиллерийского эксперта. Мы также сделали более быстрым и простым нанесение меток на врагов его способностями. Сокращенная продолжительность Knuckle Cluster позволит наносить лучший последующий урон, особенно с учетом изменений в его пассивных способностях. Наконец, мы заменили Knuckle Hustler на Knuckle Jumper, опцию передвижения, которая лучше отражает стиль игры Fuse и предлагает больше возможностей для умелых игроков.
Способности
Пассивный
- Fuse больше не замедляется при получении урона от взрывов.
Тактический
- Более быстрое время укладки оружия при переключении на тактический.
- Сгладили траекторию, чтобы повысить точность стрельбы при касании.
- Уменьшена задержка перед началом взрывов (была 1.7с, теперь 1.0с)
- Увеличен базовый урон (был 10, теперь 15)
- Уменьшена продолжительность на 50%.
Высший
- Обновленное поведение ультимативной способности. Выпускает миномёт, который взрывается при ударе о землю, а затем разбрасывает небольшие бомбы вокруг точки приземления. При прицеливании миномёт может пробивать укрытия глубиной до 13м и доставлять взрывчатку на другую сторону.
Улучшения
Уровень 2
- Огненные техники: Ваша воля будет отставать от участков пламени на 8 секунд после взрыва бомб.
- Knuckle Jumper: Прыжок рядом со своими Knuckle Clusters даст вам взрывной импульс (после чего кластер будет уничтожен).
Уровень 3
- Перезарядка: Нанесение взрывного урона врагам перезаряжает вашу ультимативную способность (за каждые 2 единицы урона уменьшается время восстановления на 1 секунду)
- Удалены Ring Master, Scar Tissue и Knuckle Hustler
CATALYST
Окей, так что Каталист действительно нуждалась в усилении, особенно с учётом того, что другие Легенды в последнее время становятся сильнее. Всем, кажется, нравится её ультимейт, но её шипы казались немного слабыми. Мы сделали их лучше! Площадь, которую они покрывают, больше, и я могу установить больше ловушек в целом, позволяя мне действительно контролировать области карты. Кроме того, они разворачиваются намного быстрее сейчас, и есть два новых способа их улучшить, давая мне больше возможностей, чтобы помучить и наказать любого, кто на меня нападает. Мы уже планируем некоторые более масштабные изменения для неё в будущем, но это должно дать игрокам на Каталист больше шансов добиться успеха. Если вы основной игрок за Каталист, пожалуйста, сообщите разработчикам, что вы думаете об этих изменениях — они хотят услышать наше мнение!
Способности
Пассивный
- Теперь можно укрепить до 4 дверей (ранее 2).
Тактический
- Сгладил траекторию, слегка понизил тангаж и увеличил общую дальность.
- Увеличен размер примерно на 50%.
- Уменьшена задержка перед нанесением урона шипами (была 2с, теперь 1с)
- Теперь можно установить максимум 3 ловушки (ранее было 2).
- Радиус активации уменьшен на 20%.
- Это насколько близко вам нужно подойти, прежде чем шипы поднимутся, и ядро станет уязвимым.
Конечный
- Теперь вы можете переключиться, чтобы развернуть окончательный вариант горизонтально.
- Длина увеличена на 5м
- Теперь стена может строиться сквозь стандартные двери, D.O.C. Halo от Lifeline и Dome of Protection от Gibraltar.
- Теперь может быть размещен под более крутыми углами.
- Уменьшена длительность ночного зрения при прохождении сквозь врагов (было 7с, теперь 5с)
Улучшения
Уровень 2
- Скрытые Шипы: Пул шипов теперь скрыт от врагов, когда он неактивен.
- Sole Piercer: Шипы-ловушки активируются на 50% быстрее и наносят на 5 единиц больше урона за удар.
- Удалены Sister Spikes и Long Veil
BLOODHOUND
Мы заметили, что Bloodhound в последнее время не так эффективен, как другие Легенды-Разведчики. Эти обновления их тактических и пассивных способностей помогут вам легче находить вражеские отряды и уменьшить количество отвлекающих факторов. Мы также улучшили их ультимативную способность, внедрив улучшения качества жизни и новые улучшения, что облегчит получение нескольких убийств в динамичных сражениях. Хотя мы планируем еще более масштабные изменения для Bloodhound в будущем, мы надеемся, что эти улучшения снова сделают их сильным претендентом, пока мы продолжаем совершенствовать их способности.
Способности
Пассивный
- Враги за пределами 13м больше не блокируют появление белых воронов (улучшение «Стая» перенесено в базовый набор).
- Подсказки, находящиеся на расстоянии более 13м, больше не блокируют Белых ворон (ранее ~50м).
Тактический
- Общая продолжительность сканирования до 4с (ранее 3с), продолжительность сканирования всего тела остается равной половине продолжительности полного сканирования (теперь 2с, было 1.5с).
- Уменьшенная цветопередача экрана во время сканирования.
- Меньше подсказок будет появляться на экране, когда ваш тактический успешно сканирует врага.
Конечный
- Время восстановления сокращено до 2.5 минут (ранее 4 минуты)
- Время активации уменьшено примерно на ~20%.
- После активации более широкий угол обзора постепенно возвращается к вашему нормальному углу обзора.
- Атаки во время действия ультимейта увеличивают его длительность на 5 секунд (всегда сбрасывается до 10 секунд, если длительность была меньше).
- (Unchanged) Удары во время действия вашей абсолютной способности сбрасывают длительность тактического режима.
- Это было активно некоторое время, но теперь это указано в описании способности.
Улучшения
Уровень 2
- Вкус крови: Восстанавливает 50 здоровья при получении нокдауна, когда активна ваша ультимативная способность.
- Полёт ворона: При активации ваших белых воронов, они могут отмечать врагов в два раза дальше, чем обычно.
Уровень 3
- Ловкость Охотника: Ваша тактика используется быстрее и имеет уменьшение времени перезарядки на -5с.
- Odin’s Eye moved from level 2
- Удалено Благословение Ворона, Стая и Выслеживатель.
CRYPTO
Мы разработали улучшение Power Coupling так, чтобы оно было полезно во время полёта дрона и идентификации врагов, особенно для Crypto. Однако мы заметили, что оно в основном использовалось для быстрой перезарядки ультимативных способностей с помощью EMP-сканирования. Чтобы сделать его более целенаправленным, мы убрали возможность получения заряда ультимативной способности от EMP-сканирования. Мы также уменьшаем количество заряда ультимативной способности, получаемого от игроков в целом, так как оно было слишком высоким.
- Предотвратить включение питания в течение 5 секунд после ЭМИ
- Уменьшено количество получаемой энергии от сканирования игроков с 10 до 5.
PATHFINDER
Мы заметили, что большинство игроков выбирают Grapple God в качестве улучшения на 3-м уровне, поэтому мы работаем над тем, чтобы сделать другую опцию, Feeling Zippy, более привлекательной, не полностью перерабатывая её для Pathfinder.
- Способность «Feeling Zippy» дополнительно увеличивает скорость передвижения союзников на Энергизированных Зиплайнах с 1000 -> 1350.
- Способность «Feeling Zippy» дополнительно увеличивает ускорение союзников на Энергизированных Зиплайнах с 700 -> 800.
OCTANE
Мы внесли корректировки в расширение «Время сорвиголовы» Октана. Оно позволяло игрокам сохранять расширение на протяжении нескольких быстрых сражений, что было дольше, чем предполагалось.
- Расширение Max Duration сокращено с 6с до 3с
WEAPONS
АНИМАЦИИ
Новые анимации осмотра:
- EVA 8
- Peacekeeper
- Sentinel
ВИНТОВКИ СНАЙПЕРА
G7 Scout [Care Package]
- Добавлен Hop-up: Double Tap Trigger
- Урон увеличен до 37 (ранее 36)
- Повышенная скорострельность
- Может быть оснащён снайперской оптикой.
Составной лук Bocek
- Максимальный урон уменьшен до 60 (ранее 65)
- Максимальный урон от энергии снижен до 50 (ранее 55)
- Увеличенное время отрисовки
30-30 Repeater
- Уменьшен базовый урон до 41 (ранее 43)
- Уменьшен множитель урона от заряженных атак.
- Незначительно увеличено время зарядки
Тройной взгляд
- Сниженная скорострельность
- Незначительно увеличено время удушения.
PISTOLS
P2020 [Floor Loot]
- Удалённый наконечник: Кинетический подаватель
- Урон уменьшен до 23 (ранее 25)
- Уменьшенная скорость перезарядки
- Сниженная скорострельность
- Увеличенное усиленное рассеивание при стрельбе от бедра
ДРОБОВИКИ
Теперь, когда Хардлайт присоединилась к Apex Games, мы хотели выделить тип оружия Breach and Clear. Мы также вносим некоторые конкретные улучшения и добавляем новые крепления к дробовикам.
Мастиф
- Уменьшено количество гранул на выстрел до 5 (было 6)
- Урон от одной пули увеличен до 19 (ранее 16).
- Скорректированный шаблон взрыва
EVA-8
- Незначительно увеличенная скорострельность
- Уплотненный режим стрельбы
ЗАПЕРТЫЕ УСИЛИТЕЛИ
Двойная Оболочка
- 300 Заблокированных очков Hop-Up для разблокировки
- Добавлено в: Mastiff и 30-30 Repeater
Hammerpoints
- 500 заблокированных очков Hop-Up для разблокировки
- Добавлено в: P2020
Разрушители
- 500 заблокированных очков Hop-Up для разблокировки
- Добавлено в: Peacekeeper
Генератор Огнестрельного Щита
- Удалено из: Tripletake, Hemlok и R301
Graffiti Mod
- Удалено из: Volt и Mastiff
- Добавлено в: L-STAR и Longbow DMR
Двойной тапок
- Добавлено в: EVA-8
Турбокомпрессор
- Уменьшено количество очков, необходимых для открытия, до 500 в Devotion (ранее 600)
ОБНОВЛЕНИЯ БАЛАНСА
Ротация подарочных наборов
- P2020 возвращается на площадку (подробности ниже)
- G7 Scout входит в Care Package (подробности ниже)
Ротация золотого оружия
- Sentinel, VK-47 Flatline, Peacekeeper, 30-30 Repeater, Akimbo P2020
Изменения в Evo
Мы заметили, что некоторые умелые игроки намеренно дают себя победить, чтобы их товарищи по команде могли их возродить, позволяя им быстро заработать много очков Эволюции. Чтобы предотвратить это, мы добавляем систему, которая снижает количество очков Эволюции, получаемых от повторных возрождений. По сути, многократное падение ради фарма Evo больше неэффективно.
- Восстановление союзников предоставляет полную Эволюцию (100 очков) только для первых 2 Восстановлений за команду за игру. Каждое последующее Восстановление будет вознаграждать на 25 меньше Эволюции, пока вознаграждение Эволюцией не прекратится.
ОСНАЩЕНИЕ
Мы обновляем предметы, которые вы находите в игре, с этим патчем. Мы скорректировали Knockdown Shields, чтобы они работали последовательно на протяжении всей игры и улучшили общее качество добычи. Основываясь на отзывах игроков, мы также улучшаем White Backpacks, чтобы дать вам лучшее начало, и удаляем предметы, которые не очень полезны позже. Это означает, что вы будете находить более ценные предметы и иметь больше места в своем инвентаре с самого начала.
Блокирующие щиты
- Удалено из списка добычи.
- Уровень защитного щитка теперь привязан к уровню легенды.
- т.е. Уровень легенды 1 = Белый Нокдаун
Рюкзаки
- Белый рюкзак удалён из списка добычи.
- Белый рюкзак добавлен в стартовый набор.
MAPS
Пабы и рейтинговые игры
- Broken Moon
- E-District
- World’s Edge
Mixtape
- 2/10/26 – 3/24/26 Смена карт
TDM
- Fragment, Skull Town, Zeus Station
КОНТРОЛЬ
- Производственная площадка, Барометр, Лавовый сифон
GUN RUN
- Wattson Pylon, Monument, Skull Town
РЕЙТИНГОВЫЕ
Зоны высадки отключены в рейтинговых матчах
- Все рейтинговые матчи возвращаются к одиночному развертыванию с Дропшипа, с Мастерами прыжков, возглавляющими ваши десанты в BR, возвращая начало игры в ваши руки, Легенды.
Окей, что касается этих зон высадки в рейтинговых матчах… мы попробовали что-то новое, чтобы сделать начало матчей более честным и быстрым, и многим из вас это действительно понравилось! Но мы также услышали от многих игроков, что случайные места высадки сильно мешают их стилю игры и создают ощущение потери контроля. Поэтому мы возвращаемся к старому способу с большим транспортным кораблём пока что. Это кажется более знакомым и позволяет вам выбирать, куда приземлиться. Мы всё ещё думаем о зонах высадки и о том, как они могут вписаться в рейтинговые матчи в будущем, но сейчас мы возвращаем контроль в ваши руки.
Рейтинговые лестницы (будут добавлены позже в этом сплите)
WILDCARD
Wildcard
- 10.02.26 – 10.03.26
- Wildcard : Kings Canyon
Дикие карты
Вот карты-сюрпризы, которые будут доступны в этом сезоне:
Chain Reaction
- Урон распространяется на дополнительных врагов в пораженной области.
Crackerjack
- Мгновенная перезарядка оружия при подбитии.
Extra Ordnance
- Игрок получает возможность нести +1 боеприпас.
Быстрая перестрелка
- Перезаряжайте оружие и используйте ячейки щита быстрее.
Вставай и иди.
- Когда игрок воскрешает товарища по команде, оба получают всплеск скорости.
Добрый Доктор
- Восстанавливайте здоровье и щиты союзникам при их оживлении.
Gren-Aid
- Отмечать врагов, получивших урон от ваших взрывчатых веществ
Любовное зелье
- При использовании расходного материала, находящиеся поблизости товарищи по команде получают то же самое здоровье.
Отправлен в путь
- Взрывы увеличили отброс.
Smoke Out
- Выбрасывайте дымовую завесу при падении, дым восстанавливает щиты себе и товарищам по команде.
Отчёт о статусе
- Показывать местоположение врагов при нокдауне
Повторное появление диких карт
- Когда игроки быстро умирают друг за другом, они будут более агрессивно отбрасываться дальше от предыдущего места смерти и ближе к центру кольца.
Привет всем, мы проанализировали данные из матчей Wildcard и заметили, что многие игроки постоянно сражаются в одном и том же месте в начале игры. Как будто все приземляются и сразу же направляются к одной и той же точке интереса. Мы надеемся, что это изменение сделает начало игры немного менее хаотичным, чтобы у вас было больше времени на экипировку и изменение позиции, вместо того чтобы сразу же вступать в бой. В общем, мы хотим дать вам немного больше пространства для манёвра после приземления!
Controller Legends
- Легенды контроллеров теперь могут удаленно подбирать свои развернутые тактические приспособления, как и в других игровых режимах.
Как игрок, я был очень рад увидеть, что команда вернула перк Wildcard! Они заметили, что когда он блокировал все Class Perks, это на самом деле сделало игру намного более плавной и приятной, поэтому они официально снова его активировали. Это отличное улучшение качества жизни, и я рад снова им воспользоваться.
BOT ROYALE EVOLVED
- Bot Royale эволюционировал, теперь это полноценный BR-опыт, смешивающий людей и Apex Bots.
- Лобби Bot Royale Evolved будут состоять из 1-5 полных отрядов игроков и 15-19 отрядов Apex Bots (всего 20 отрядов).
- Bot Royale Evolved имеет более точную систему подбора игроков по сравнению с Trios, чтобы убедиться, что у вас есть противник вашего уровня. Если мы не можем найти таких игроков, мы заполняем недостающее количество ботами.
- Bot Royale Evolved имеет ту же продолжительность игры и настройку кольца, что и Unranked BR (в то время как оригинальный Bot Royale имел более короткие матчи) для полноценного BR-опыта.
- Получение опыта больше не ограничено, и добавлена возможность продвигаться по вашим Заданиям!
- Получение значков по-прежнему ограничено, и никакие характеристики не будут улучшаться во время игры в этом режиме.
Мы создали новый игровой режим, который более расслаблен, чем Unranked, Ranked или Wildcard. Это позволяет игрокам изучать игру в своем собственном темпе, тренироваться с друзьями, разминаться перед соревновательными матчами или расслабиться после игры в Ranked. Независимо от того, почему вы выбираете играть в Bot Royale Evolved, вы по-прежнему будете получать прогресс для Challenges и Account rewards.
APEX BOTS
Новая система точности
- что вознаграждает игроков за перемещение и стрельбу. Остановитесь, и их точность возрастет!
Новая система выпадения предметов
- Apex Bots будут равномерно распределены по POI, позволяя вам – игроку – принять решение о горячей высадке!
Улучшенная выживаемость кольца
- Боты Apex лучше понимают кольцо, будут перемещаться в безопасные зоны и избегать сражений, находясь в кольце.
Улучшенное уклонение
- Находясь в зоне досягаемости, боты будут маневрировать в стороны, чтобы избежать входящего урона.
Новая система оснащения ботов
- Пока Apex Bots будут продолжать собирать лут, по мере того, как они выживут в последующих раундах, их экипировка будет улучшаться за счет лучших обвесов и лучшего снаряжения. Это сделает их более сложной целью в последующих раундах.
Улучшенная согласованность отряда
- Отряды Apex Bot больше не будут разбредаться от своего отряда, они будут держаться рядом со своим лидером, чтобы перемещаться и атаковать группой.
Мы работали над улучшением Apex Bots, чтобы предоставить новым и менее опытным игрокам более приятный и сбалансированный игровой процесс. Эти улучшения также помогут в подборе игроков в нерейтинговых режимах Battle Royale. Мы будем продолжать отслеживать взаимодействие игроков с ботами и вносить дальнейшие корректировки, чтобы обеспечить им хороший уровень сложности и реалистичное поведение.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
- Исправление ошибки, из-за которой первое Кольцо могло появляться в игровой зоне на Storm Point до закрытия первого раунда.
- Исправлена проблема, из-за которой интерфейс Усилителя мощности отображался, даже если Усилитель не был экипирован.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие из Crate могло терять бесконечные патроны при использовании Усилителя Бесконечных Патронов.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки с фиксированным контроллером Legends не могли удалённо подобрать свой тактический предмет в режиме Wildcard.
- Исправлены некоторые эффекты, которые некорректно воспроизводились на реактивной обложке EVA-8 «Heart of Brimstone».
LEGENDS
Октана
- Исправлены проблемы с масштабированием поля зрения (FOV) при использовании стимулятора (Stim Surge).
- Исправлена ошибка, из-за которой Ускорение Стимулятора иногда снижало вашу скорость.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект Fixed Stim Surge использовался первым, если он был ранее отменён использованием мантии.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект Stim Surge срабатывал автоматически в различных ситуациях. Исправлена ошибка, из-за которой Daredevil мог давать бафф скорости передвижения Battle Surge в дополнение к быстрой перезарядке.
Valkyrie
- Исправлена проблема с заблокированным высшим существом, вызванная трезубцем, из-за чего сканирование оставалось включенным постоянно.
КАЧЕСТВО ЖИЗНИ
Control
- Оружие больше не будет прерывать стрельбу, лечение или другие действия при повышении уровня игроком.
- Оружие теперь будет автоматически обновляться в руках или в инвентаре при повышении уровня, соответствуя принципу работы в Wildcard.
- Подсказка для ручного улучшения оружия была удалена, поскольку оружие будет улучшаться автоматически.
Баллистический
- Ballistic’s Sling больше не будет прерывать стрельбу при обновлении/понижении уровня оружия Sling в рамках Ultimate или при повышении уровня EVO.
Меню настроек
- Опции игрового меню были разделены и реорганизованы в 5 подкатегорий (Бой, Передвижение, HUD UI, Доступность, Конфиденциальность), чтобы их было легче найти.
- Добавлены дополнительные реплики при использовании Элитного Оружия.
- Значки Respawn Beacon на карте и мини-карте теперь будут мигать после того, как они были использованы другой командой.
ENGINE
- Улучшенный выбор графического устройства при наличии нескольких на системе.
- Добавлено сообщение об ошибке для пользователя, если не поддерживается минимальная спецификация Shader Model 6.0, включая напоминание о том, что это, вероятно, связано с устаревшими драйверами.
ОБНОВЛЕНИЕ СПИСКА ЖЕЛАНИЙ
- Теперь определенные редкие, эпические и легендарные Apex Packs можно улучшить до пакетов с поддержкой списка желаний.
- После улучшения этих наборов ваши выбранные элементы в Active Wishlist будут влиять на гарантированный слот предмета для этих наборов. Все предыдущие коэффициенты выпадения редкости и правила гарантии Apex Pack применяются к улучшенному набору Wishlist.
- Обновите Apex Packs до пакетов с поддержкой Списка желаний на экране Инвентаря пакетов, используя жетоны Легенды. Кнопка обновления будет отображаться только для подходящих пакетов, и вы можете обновить несколько пакетов одновременно. Если ваш Список желаний недоступен, обновление пакетов также недоступно.
- Стоимость улучшения:
- Редкий набор Apex: 1500 жетонов легенд
- Epic Apex Pack: 3,000 Legend Tokens
- Легендарный набор Apex: 5000 жетонов легенды
Смотрите также
- Как исправить ошибку загрузки Arknights Endfield?
- Clash Royale: Лучшие колоды для Арены 12
- По слухам, анонс Devil May Cry 6 состоится на следующем мероприятии State of Play.
- Стримеры TenZ и Kyedae расстались после почти шести лет отношений.
- Overwatch 5 Новые Герои: Все Способности & Подробный Обзор Ультимейтов
- 25 лучших игр о Второй мировой войне, в которые стоит поиграть в 2025 году
- Где найти датчики в ARC Raiders: лучшие места добычи & маршрут фарма.
- [ОБНОВЛЕНИЕ ACE EATER] Коды Project Egoist (октябрь 2025 г.)
- Топ-10 самых ожидаемых игр 2026 года: GTA VI, Resident Evil Requiem & More
- Sunday City: Полное руководство по валюте и советы.
2026-02-09 19:12