
В последнее время игроки в сообществе ARC Raiders полны волнения после того, как арт-директор игры, Вирджил Уоткинс, предположил, что в будущем у них может появиться возможность зайти внутрь массивных ARCs, которые можно увидеть в таких местах, как Blue Gate и Buried City.
До недавнего времени эти крупные структуры в игре были в основном просто интересны для просмотра. Но если комментарии Уоткинса точны, они могут стать важной частью игрового процесса, открывая захватывающие новые возможности для этого популярного extraction shooter, разработанного Embark Studios.
Watkins об исследовании в ARC Raiders
Вирджил Уоткинс открыто обсуждал будущее ARC Raiders в интервью. Он рассказал, что большие, возвышающиеся механические структуры, которые можно увидеть на фоне игры – часто называемые игроками такими вещами, как «Император» – это идеи, которые разработчики изучают для потенциального нового контента и способов расширения возможностей игрока против окружающей среды (PvE).
В настоящее время у Embark нет конкретных планов для того, чтобы игроки сражались с гигантскими ARCs, главным образом из-за проблем с производительностью серверов. Однако они не исключают возможности большего взаимодействия с ними в будущем, включая потенциальное исследование внутри этих массивных структур.
Вирджил Уоткинс, креативный директор ARC Raiders, предположил, что игроки однажды смогут попасть внутрь гигантских ARCs, видимых в районах Blue Gate и Buried City игры. 😮
— ARC Raiders Alerts (@ArcRaiderAlerts) February 19, 2026
Уоткинс сказал, что команда довольна тем, как сейчас работает контент для игроков против окружения (PvE), но они всегда ищут способы его улучшить, внимательно следя за тем, как игроки взаимодействуют с игровым миром. Хотя он и не объявил о каких-либо конкретных планах, он намекнул, что они рассматривают возможность позволить игрокам исследовать внутреннюю часть больших ARCs в будущих обновлениях или дополнениях.
Если Embark Studios добавит возможность исследовать внутренности ARCs, это значительно изменит то, как разрабатываются области и миссии в ARC Raiders. Карты, такие как Blue Gate и Buried City, уже популярны благодаря захватывающим битвам между игроками и окружающей средой, а также ценным награбленным предметам.
Позволяя игрокам исследовать интерьеры тех огромных ARCs, которые они видели, можно открыть новые сюжетные элементы, сложные командные сражения с врагами и даже секретные сокровища и цели.
Зависит ли реализация этой концепции, будет зависеть от того, сможет ли Embark успешно объединить свои большие идеи с надёжной производительностью игры и отточенной игровой механикой. Однако, заявления Уоткинса указывают на то, что это теперь возможно, или, по крайней мере, то, что разработчики серьёзно рассматривают.
Смотрите также
- League of Legends Следующий чемпион Лок: Первый взгляд, Способности и Дата выхода
- Гайд по специализациям в The Division Resurgence: лучшая специализация для новичков.
- Где найти перк Меча Горизонта в Where Winds Meet.
- Обзор MENACE – тактическая научно-фантастическая ролевая стратегия для поклонников XCOM и Battle Brothers.
- Baldur’s Gate 3 Акт 2: Спасти или убить Мизору – Какой выбор лучше?
- Мы должны ждать Where Winds Meet на Xbox. Вам нужно быть терпеливым.
- Apex Legends Сезон 28 Рейтинг Оружия: Лучшее Оружие для Доминирования в Метаигре
- Советы для начинающих в Crimson Desert, которые игра не объясняет чётко.
- PlayStation 6 может выйти в 2027 году с мощностью уровня RTX 4080, утверждает утечка.
- Ролевые игры: Аргументы в пользу того, почему они никогда не должны предоставлять игрокам опции сложности.
2026-02-19 18:34