Arc Raiders начала заменять голоса, созданные ИИ, на человеческие записи.

Обсуждение искусственного интеллекта в играх продолжается, и ARC Raiders снова становится ключевой частью дискуссии. Теперь разработчики игры, Embark Studios, делают то, о чём просили многие игроки: заменяют голоса, созданные ИИ, на записи реальных людей. Даже руководители студии признают, что человеческая озвучка — значительное улучшение.

Генеральный директор Embark Патрик Сёдерлунд недавно сообщил, что компания перезаписала часть диалогов после релиза, используя настоящих актёров вместо ИИ. Он объяснил, что выступления профессиональных актеров озвучивания заметно лучше, чем те, что генерируются ИИ, просто заявив: «Настоящий профессиональный актёр лучше, чем ИИ». Это заявление получило распространение в сети и внутри игрового сообщества, поскольку, похоже, подтверждает опасения, которые высказывали критики, когда игра была впервые выпущена.

Споры вокруг ИИ-озвучки в ARC Raiders так и не утихли.

Когда была выпущена ARC Raiders, многие игроки раскритиковали озвучку, несмотря на то, что разработчики заявили, что актерам заплатили за предоставление оригинальных записей. Игрокам показалось, что финальные голоса звучали неестественно и разрушали эффект погружения в игру. Это было особенно заметно, потому что такие игры, как ARC Raiders, которые сосредоточены на создании напряженной и атмосферной обстановки, сильно зависят от правдоподобного звукового дизайна и актерской игры. Неестественные реплики легко нарушают это ощущение.

Негативная реакция произошла в то время, когда индустрия развлечений уже обсуждала, как используется ИИ в разработке игр. Проблема с ARC Raiders заключалась не только в нескольких странных строках диалога; она вызвала более широкую дискуссию о том, должен ли ИИ помогать художникам и разработчикам или потенциально заменять их. Это недавнее изменение важно, потому что показывает, что Embark Studios прислушалась к отзывам и предпринимает шаги, чтобы публично решить эту проблему.

Последние комментарии Embark звучат как заметный сдвиг.

Интересная часть этой ситуации заключается не просто в том, что актёры заменяются, а в том, как реагирует Embark. Заявления Сёдерлунда предельно ясны: он не утверждает, что AI и человеческие выступления сопоставимы. Он открыто признаёт, что профессиональные актёры постоянно демонстрируют лучшую работу. Это заметное изменение позиции для студии, которая ранее поддерживала использование AI в таких играх, как ARC Raiders и The Finals.

Окей, так что Embark не отказывается от ИИ полностью. Я слышал, что они по-прежнему считают его полезным для создания игры и тестирования новых идей. Но это изменение определенно показывает, что у игроков, таких как я, есть пределы тому, что мы готовы принять, особенно если это мешает работе игры или тому, как персонажи ощущаются. Честно говоря, если я собираюсь погрузиться в игровой мир, персонажи должны звучать реалистично и правдоподобно, понимаете? Речь идет об установлении связи.

В игре, такой как ARC Raiders, большее значение имеют действия игроков.

Иногда игроки сразу чувствуют, когда что-то не так, даже прежде чем они могут сформулировать, что именно. Опытный актёр произносит реплики с идеальным таймингом, искренними эмоциями и реалистичными недостатками, благодаря чему диалог кажется естественным. Хотя ИИ может имитировать звучание голоса, ему часто не удаётся передать естественный поток и индивидуальность, которые приносит человеческий актёр. В напряжённой, захватывающей игре, такой как многопользовательский extraction shooter, эти тонкие детали имеют решающее значение – даже больше, чем в играх, которые не так сильно ориентированы на реализм. Похоже, Хåкан Сёдерлунд, генеральный директор DICE, прекрасно это понимает.

Приятно видеть, что Embark реагирует на отзывы после выхода игры, вместо того чтобы игнорировать опасения игроков. Многие разработчики игр становятся в защитную позицию, когда получают критику, но Embark, похоже, вносит изменения, по крайней мере, в некоторой степени. Это не отменяет первоначальную полемику, но демонстрирует их готовность улучшить особенно обсуждаемую часть игры.

Как геймеру, вся эта ситуация с озвучкой в ARC Raiders кажется действительно важным моментом для индустрии. Похоже, что у ИИ может быть место в создании игр – возможно, для быстрых тестов или начала работы – но весь этот беспорядок действительно доказывает то, что разработчики и актеры говорят уже много лет. Экономия на чём-либо ради экономии денег просто не равнозначна хорошему конечному продукту. Нельзя жертвовать качеством ради эффективности, и игроки это заметят!

Окей, так что главная новость о ARC Raiders заключается в том, что они отказываются от голосовых актеров с искусственным интеллектом и используют настоящих актеров! Честно говоря, это имеет огромное значение, и генеральный директор по сути признал это – профессиональные актеры озвучивания просто делают лучшую работу. После всех обсуждений это действительно ясный ответ, и я рад, что они делают этот переход. Это то, что заслуживает игра!

Хотя это и не разрешает все дискуссии вокруг ИИ в играх, это значительное развитие. ARC Raiders был заметным случаем в дебатах об ИИ-генерируемых голосах, и теперь он также показывает, что студия пересматривает свой подход.

Смотрите также

2026-03-14 14:35