Шрауд называет предстоящую MOBA-стрелялку от Valve Deadlock «одной из лучших игр, когда-либо созданных», вот почему она может оправдать ожидания.

Известный стример, играющий от первого лица, ранее профессиональный игрок, известный как Shroud, с энтузиазмом одобрил предстоящую игру от Valve, Deadlock, назвав её «одной из величайших игр, когда-либо созданных» в искреннем признании, которое вызвало широкий ажиотаж в игровом сообществе.

Это признание имеет большое значение для популярного стримера, известного своими утонченными предпочтениями в играх-стрелялках, и вызывает немало шума среди его подписчиков.

Игра Shroud от Deadlock высоко ценится как одна из величайших, и это лишь вопрос времени, когда она достигнет своего полного потенциала.
— Джейк Лаки (@JakeSucky) 27 августа 2025 года

Что такое Deadlock?

В Deadlock компания Valve объединила захватывающий экшен от третьего лица со стратегической напряженностью многопользовательской онлайн-боевой арены (MOBA). Этот увлекательный микс работает на их продвинутом движке Source 2 и предлагает напряженные командные сражения 6 на 6 на трех уникальных линиях.

Чтобы победить парящую сферическую цель, известную как ‘покровитель’ врага, что критически важно для победы, игроки вступают в напряжённые сражения, используя уникальных персонажей, каждый из которых обладает особыми способностями. Игра также предлагает такие приёмы, как скольжение, двойной прыжок и использование зип-линий, а также внутриигровую валюту для покупки предметов. На картах присутствует значительная стратегическая глубина, с охранниками и ходоками, защищающими покровителя, предлагая сложный тактический опыт.

Первоначально, после представления в эксклюзивных предстартовых испытаниях, Deadlock приобрел значительную известность. К августу 2024 года его официальная страница в Steam стала доступна, и в течение месяца количество одновременных игроков превысило 160 000.

С обновлением от 19 августа 2025 года Valve значительно изменила игру, уменьшив количество полос от четырех до трех, переработав магазин предметов, представив новых героев, центральное меню «Укрытие» и шесть новых играбельных персонажей. Один персонаж был выпущен сразу, а остальные постепенно добавлялись на основе отзывов игроков. Это обновление с тех пор улучшило общее впечатление от игры.

Почему Шрауд считает Deadlock одной из величайших игр всех времен

Похвала Шрауда игре Deadlock искренна, так как он недавно заявил, что это ‘одна из величайших игр, когда-либо созданных’. Он еще больше подчеркнул свое восхищение, заявив, что, вероятно, это лучший шутер от третьего лица, который он когда-либо испытывал. Учитывая его обширный опыт в стриминге и мастерском владении различными соревновательными шутерами, эта высокая оценка говорит сама за себя.

Игра, которая ощущается свежей и глубокой.

Deadlock – это не просто очередная многопользовательская онлайн-арена (MOBA) или шутер. Вместо этого, она умело сочетает в себе динамичный экшен, сложную стратегию и мобильность уникальным образом. Игра предлагает возможность создания индивидуальных билдов героев и инновационные механики навигации по карте, которые обеспечивают как мгновенное удовлетворение, так и глубокую проработку. Заразительный энтузиазм Shroud отражает редкое сочетание в игре простых в освоении, но при этом сложных игровых элементов.

2. Подтвержденное качество от Valve

Как преданный поклонник, я всегда был очарован умением Valve доводить до совершенства революционные игры. Первоначальные отзывы игрового сообщества, особенно от PC Gamer и The Verge, были просто восхитительными, а мрачный, красивый антураж в стиле стимпанк получил похвалу, напоминающую такие игры, как BioShock Infinite, Team Fortress 2 и Half-Life 2. С каждым обновлением Deadlock, кажется, оттачивает свою уникальную индивидуальность, демонстрируя полировку и уверенность, которые заставляют меня с нетерпением ждать его развития.

Обещание, перевешивающее опасения по поводу количества игроков

В ходе предрелизного этапа игры, Shroud обратил внимание на нестабильное количество игроков. Он отметил, что, хотя в разработочной версии наблюдались пики, например, более 160 000 одновременных пользователей, также есть опасения по поводу снижения активности и того, как это может повлиять на новых игроков. Тем не менее, несмотря на эти первоначальные колебания, он остается оптимистом, что качество игры в конечном итоге привлечет геймеров обратно.

Восторженная похвала Шрауда игре Deadlock, в которой он назвал ее одной из своих любимых, указывает на более широкое признание качества работы, выполняемой Valve. Благодаря своим инновационным элементам смешения жанров, регулярным обновлениям и растущему ажиотажу среди стримеров, Deadlock готов оказать значительное влияние на MOBA-сцене. Все мы с нетерпением ждем официального релиза этого уникального сочетания MOBA и шутеров от первого лица.

Смотрите также

2025-08-28 07:35