
Популярный режим DMZ возвращается в Call of Duty: Modern Warfare 4, и, похоже, Activision полностью интегрирует его в основную игру на этот раз, в отличие от его предыдущего выпуска как самостоятельной бесплатной игры.
Недавние сообщения указывают на то, что режим DMZ в Modern Warfare 4 не будет отдельной бесплатной игрой. Он станет стандартной частью полного опыта MW4, наряду с режимами Кампании и Мультиплеера. Это изменение по сравнению с Modern Warfare 2, где DMZ был первоначально выпущен как часть вселенной Warzone.
Эта обновленная версия ощущается более обтекаемой и целеустремленной, и она определенно стремится конкурировать с набирающими популярность играми в жанре extraction shooter.
MW4 DMZ включает в себя передовой оперативный пункт и постоянный тайник.
Крупное обновление режима DMZ в Call of Duty: Modern Warfare 4 — это внедрение передового оперативного штаба. Представьте это как базу, где игроки могут получить снаряжение, отслеживать свой прогресс и подготовиться, прежде чем отправиться в основную игровую зону.
Вот краткий обзор режима DMZ в Modern Warfare 4: Это не отдельная бесплатная игра – она включена в Modern Warfare 4. Вы начнете на базе, где сможете получить оборудование и продвигаться вперед. Ваши предметы сохраняются в постоянном хранилище. Еженедельно публикуется таблица лидеров для 50 лучших охотников за головами. Важно отметить, что разработчики не планируют полностью сбрасывать прогресс игры. Матчи поддерживают до 20 отрядов по три игрока, а система подбора игроков будет стараться создавать сбалансированные матчи, основываясь на размере отряда.
— ModernWarzone (@ModernWarzone) June 6, 2026
Это обновление представит постоянный тайник, поэтому предметы, которые вам удастся извлечь, останутся с вами надолго. Это ключевой элемент увлекательности extraction shooters – каждая попытка ощущается рискованной, каждый найденный предмет ценен, а ошибки могут иметь долгосрочные последствия.
Похоже, режим DMZ в Modern Warfare 4 не планирует никаких крупных сбросов в ближайшее время, что говорит о том, что они хотят, чтобы игроки добивались устойчивого прогресса, а не всегда начинали всё заново.
Отсутствие Free to Play DMZ может изменить игровую базу.
Вопрос о том, включать ли режим DMZ в основную игру вместо того, чтобы предлагать его в качестве бесплатного дополнения, вероятно, станет важной темой для обсуждения среди игроков.
Размещение DMZ исключительно в Call of Duty: Modern Warfare 4 может снизить количество игроков по сравнению с его доступностью в Warzone. Однако, это также может сделать DMZ более качественным, тщательно разработанным опытом, и менее похожим на временное дополнение. Если Activision хочет, чтобы DMZ воспринимался как полноценный, самостоятельный игровой режим, а не просто как дополнительная функция, включение его в основную игру имеет большой смысл.
Это позволяет Infinity Ward сосредоточиться на разработке надежных систем прогресса специально для основной игры, Modern Warfare 4, а не постоянно корректировать вещи, чтобы они соответствовали структуре free-to-play.
MW4 DMZ будет включать 20 отрядов по 3 человека.
Итак, судя по тому, что я слышал, DMZ в Modern Warfare 4 разработана для масштабных сражений! Они планируют, чтобы на карте одновременно находилось около 20 отрядов по три игрока. Это означает массу возможностей для сражений с врагами с искусственным интеллектом, битв с другими игроками и просто для борьбы с непредсказуемым хаосом. Звучит как действительно напряженный опыт извлечения!
Игра теперь сосредоточится на создании более справедливых матчей, учитывая размер команд. Это означает, что игрокам, которые играют в одиночку или в небольших группах, не должны так часто попадаться на полные, заранее собранные команды.
Это обновление также избавит от возможности попросить о помощи. Это изменение направлено на то, чтобы проигрыш игрока ощущался более значимым и воссоздал напряжение, которое обычно испытывают игроки в играх, таких как Extraction.
Перетаскивание Поваленных Игроков Добавляет Больше Тактических Вариантов Оживления
Одной из наиболее интересных новых механик является возможность тащить обездвиженных игроков.
Вместо того, чтобы рисковать, реанимируя товарищей по команде в опасных, открытых областях, игроки вскоре смогут перетаскивать их в безопасное место за укрытие, перемещать во время боя или спасать из неудобных позиций. Хотя это может показаться незначительным дополнением, это может существенно изменить то, как команды играют и справляются со стрессовыми ситуациями в режимах, ориентированных на выживание.
Динамическая погода и живой мир могли бы сделать DMZ менее предсказуемой.
Режим DMZ в Call of Duty: Modern Warfare 4, скорее всего, будет включать в себя изменение погоды и мир, который будет выглядеть живым и отзывчивым. Это означает, что условия изменятся, враги не будут следовать предсказуемым шаблонам, а цели изменятся, что сделает каждую миссию уникальной. Activision описывает это как динамичную боевую среду, в которой погода, активность противника и цели могут повлиять на ход матча.
Сравнения с Arc Raiders уже начинаются.
Многие игроки проводят параллели между режимом DMZ в Call of Duty: Modern Warfare 4 и игрой Arc Raiders, и это понятно – сходства довольно очевидны.
Arc Raiders вернула внимание к жанру extraction shooter, сделав акцент на создании напряженных ситуаций, подчеркивая важность командной работы для выживания, предлагая непредсказуемые испытания и вознаграждая игроков ценными наградами. Call of Duty: Modern Warfare 4’s DMZ, похоже, стремится к похожему опыту, но сочетает это с динамичным боем Call of Duty, реалистичной военной обстановкой и большой игровой аудиторией.
Ключом к успеху MW4 DMZ будет поиск правильного баланса между напряжением и удовольствием. Игры, такие как Arc Raiders, процветали, создавая ощущение атмосферы и постоянного давления, но Call of Duty известна своим быстрым, насыщенным экшеном геймплеем. Если разработчикам удастся объединить эту скорость со значимыми рисками во время эвакуаций, DMZ имеет потенциал стать выдающимся режимом в Modern Warfare 4.
Как огромный поклонник extraction shooters, я серьезно взволнован DMZ в Modern Warfare 4! Кажется, они на этот раз действительно делают ставку на это. Это больше не просто небольшая дополнительная вещь – они строят полноценный опыт с домашней базой, которую можно улучшать, хранилищем, которое остается с вами, и они даже говорят, что больше не будет полных сбросов! Кроме того, с 20 отрядами по три человека, меняющейся погодой и миром, который действительно ощущается живым, игра обещает стать достойным конкурентом в жанре extraction. Я не могу дождаться!
Смотрите также
- eFootball 2026 Show Time Worldwide Selection Contract: Кого выбрать в качестве игрока для вашей 9-й юбилейной кампании?
- League of Legends 2026: Role Quests Explained
- Sunday City: Полное руководство по валюте и советы.
- Прогноз курса юаня к рублю на месяц
- Боевой пропуск Fortnite Chapter 7 Season 3: все скины, награды, цена и дата выхода
- 6 игр для PS5, которые, как я предсказываю, станут главными темами State of Play в июне
- Как получить набор брони «Свет Поля Боя» для Дамианы в Crimson Desert
- Кто такой Джон Баттлфилд? Вирусный герой, захватывающий Battlefield 6.
- 007 First Light: Все время глобального запуска для раннего доступа и релиза
- Это не только Bungie: Sony, как сообщается, также обеспокоена Naughty Dog.
2026-06-07 19:36