Dragon’s Dogma 2 получает новые улучшения качества жизни в обновлении 3.1

Capcom выпустила новое обновление для Dragon’s Dogma 2 для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Это первое из серии запланированных обновлений в течение года, кульминацией которых станет выпуск расширения Dark Arisen 9 октября. Обновление в основном улучшает взаимодействие с игроком за счет изменений наград, магазинов, ваших пешек и интерфейса игры, а также исправления нескольких ошибок.

Важным дополнением, улучшающим качество жизни, представленным в обновлении, является Eternal Ferrystone. Как следует из названия, он позволяет практически бесконечно быстро путешествовать к Порткристаллам, которые вы, возможно, разблокировали. Вы можете получить Вечный паромный камень, поговорив с Брантом во время квестовой линии «Море Соврана». Игроки, уже выполнившие квест, обнаружат, что новый Ферристоун автоматически добавляется в их инвентарь.

Также по всему миру были размещены дополнительные порткристаллы, включая Мелве и город отдыха на контрольно-пропускном пункте. Игроки также получат бесплатный порткристалл в качестве награды за выполнение квеста «Отбор монстров». Когда дело доходит до путешествий по открытому миру, игроки также найдут остановки в бычьей повозке, которые сделают их путешествие менее утомительным, а команду «Отключить сон» можно использовать раньше при езде на бычьей повозке. Более подробную информацию обо всем, что появится в Dragon’s Dogma 2 вместе с обновлением, можно найти в полных примечаниях к обновлению ниже.

В конце августа мы планируем еще одно обновление, чтобы повысить производительность и улучшить сохранение игры. В этом обновлении также будут усовершенствованы некоторые действия и изменен принцип работы Dragonsplague.

Capcom выпускает эти обновления, чтобы подготовить Dragon’s Dogma 2 к дополнению Dark Arisen. Повышение производительности, вероятно, также произойдет, потому что и игру, и расширение планируется запустить на предстоящем Nintendo Switch 2.

Примечания к обновлению 3.1 для Dragon’s Dogma 2:

Добавленные функции и настройки

Корректировка быстрого перемещения/движения

  • Добавлен предмет быстрого перемещения «Вечный паромный камень».
    <ул>

  • Вечный паромный камень будет автоматически получен после разговора с Брантом во время квеста «Трон Соврана».
  • Если вы уже выполнили этот квест, предмет будет помещен в ваш инвентарь.
  • Добавлены порткристаллы в Мелве, контрольно-пропускной пункт, город отдыха и лагерь на вулканическом острове.
  • Добавлен порткристалл в качестве награды за квест «Отбор монстров».
    <ул>

  • Если вы уже выполнили этот квест, он будет помещен в ваш инвентарь.
  • Добавлены остановки для повозок с волами.
  • Уменьшено время, пока команда «Отключить сон» не станет доступной при езде на повозке.
  • Если поблизости окажется повозка с волами, на мини-карте отобразится значок повозки.
  • Увеличены часы отправления со станции Окскарт. Повозки с быками теперь будут отправляться с утра до вечера.
  • Уменьшено количество выносливости, расходуемое при рывке вне боя.
  • Выбор «Загрузка» из автосохранения после поражения больше не приводит к накоплению шкалы потерь.
  • Улучшены характеристики некоторого снаряжения, найденного при исследовании подземелий.

Дополнения/корректировки опций

  • В режим фото добавлена ​​опция «Свободная камера».
  • Добавлена ​​возможность переключать отображение узоров, оставшихся на оборудовании, усиленном огнем дракона.
  • Добавлена ​​возможность переключать отображение брони на голову.
  • Изменена формулировка параметра «Установить только для проверки» в настройках сопоставления кнопок, чтобы было понятнее, что он не включает тире.
  • Добавлена ​​возможность разрешить/запретить ненанятым пешкам подходить к вам и предлагать свои услуги.
  • Добавлена ​​возможность включать/отключать «дай пять» пешкам после битвы.

Корректировка вознаграждений

  • Изменено содержимое некоторых сундуков с сокровищами и некоторых вражеских предметов.
  • Увеличены награды (в основном золото) за некоторые квесты.

Корректировки пользовательского интерфейса

  • Добавлена ​​возможность использовать Ферристоун с карты, переместив курсор на Порткристалл.
  • Улучшена видимость значка игрока на карте.
  • Теперь будет отображаться уведомление, если ваше походное снаряжение было уничтожено в засаде.
  • При совершении покупок вы больше не можете купить больше, чем можете хранить определенного товара.
  • Повышение характеристик пешек, пораженных драконьей чумой, теперь будет отражаться на экране статуса.
  • Теперь между Воскресшим и Пешками можно переносить несколько типов предметов одновременно.
  • Теперь «Искусство метаморфозы» перемещено в начало списка товаров Гильдии пешек.
  • Порядок Фонарей и Фонарного масла был изменен в каждом магазине, так что Фонарное Масло появляется первым.
  • Значок песочных часов теперь будет отображаться в уведомлениях о задании по времени.
  • Прогресс квеста теперь будет отображаться для приоритетных квестов после загрузки сохраненных данных.

Корректировка пешек

  • Добавлена специализация «Страж».
    <ул>

  • Позволяет пешке предотвращать набеги на воловьих повозках, пока они сопровождают Воскресших. Также позволяет пешке в одиночку отбиваться от более мелких врагов, атакующих лагерь, и уменьшать здоровье более крупных врагов до того, как Восставший вступит в битву.
  • Том Хранителя можно получить следующими способами.
  • Куплено у Безымянного аптекаря в Безымянной деревне.
  • В награду за квесты «Приведи их в форму» и «Проявление бедствия».
  • Если вы уже выполнили эти квесты, они будут помещены в ваш инвентарь.
  • Добавлено обучение по специализации «Страж».
  • Изменено поведение при движении: теперь стало сложнее падать со скал.
  • Увеличено количество восстанавливаемой выносливости, когда пешки помогают вам после истощения.

Настройки магазина

  • Снижены сборы за проживание в гостиницах в Мелве, на месте раскопок, в безымянной деревне, на заставе пограничного дозора, в Вернворте и деревне Харв.
  • Снижена стоимость всех парикмахерских услуг.
  • Цена фонаря (заправленного) изменена с 1000 G на 800 G.
  • Цена Ferrystone в обычном режиме изменена с 10 000 G на 5 000 G.
  • Цена продажи Ferrystone изменена с 99 G на 900 G.

Настройки отображения текста/обучения

  • Заменены монотипные шрифты
  • Экран загрузки был изменен, чтобы вместо прогресса квеста отображались подсказки.
  • Инструкция по загрузке из автосохранения была скорректирована с учетом изменений шкалы потерь.
  • Добавлено руководство, объясняющее использование знака «!» символ, который отображается на мини-карте.

Другие корректировки

  • Изменен угол камеры при приближении к уже существующему Порткристаллу.
  • Отрегулировано качество угла камеры при возврате из увеличенного изображения.
  • В линейку товаров в кузнице Селесты в контрольно-пропускном пункте Рест-Таун добавлена ​​пустая накидка.

Исправление ошибок

Профессии

【Маг】

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой позиция Восставшего слегка перемещалась, если после выхватывания меча не вводилось никаких данных.

【Колдун】

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Провидческая вспышка не прикреплялась к врагам в определенных областях Гробницы Ку’Мьяге.

【Трикстер】

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект способности «Просвещение» активировался без ее использования.

Пешки

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Воскресшие и союзные пешки подвергались ослаблению при ударе стихийным оружием ненанятой пешки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой внешний вид пешки становился неестественным при движении.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой другая пешка говорила, когда пешка спасала Восставшего от падения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пешка могла привести Восставшего к Скалистому логову, как если бы оно было необнаружено, хотя оно было полностью исследовано.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой после призыва пешки Луксы в Рифтстоуне Лукса не исчезала даже при поиске пешек в разных условиях и с ними становилось невозможно взаимодействовать.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой команды пешек быстро мигали, а пешки не реагировали.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пешки иногда не убегали, находясь далеко от Восставшего.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пешка переставала вести Восставшего к заданию сразу после его начала.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой знак «!» Символ, который появляется после того, как пешка обнаружит подвижный валун, останется на карте, даже если валун сдвинулся.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой знак «!» Символ, который появляется после того, как пешка обнаружит сундук с сокровищами, останется на карте даже после того, как сундук был открыт.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пешки не могли использовать «Заградительный выстрел» по мелким врагам.

NPC

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой неигровые персонажи могли проникнуть в ваше частное жилище в Бакбаттале.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые NPC не регистрировались в журнале NPC.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой голоса NPC не прекращались после их смерти.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой NPC, погибшие во время выполнения квеста, возрождались после 999 дней ожидания в игре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли купить Хвост ящера у Эмериха, даже если у вас не было необходимого количества золота.

Враги

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой внешний вид врага становился неестественным, если его удерживал на месте Forbeding Bolt.

【Гоблин/Хобгоблин/Чоппер/Кракер】

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект удара отображался некорректно, когда Воскресший был поражен горящей дубинкой или факелом.

【Гарпия/Венинская гарпия/Кровавая гарпия/Суккуб】

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой поведение Восставшего становилось ненормальным, когда он находился в воздухе вблизи поверхности стены.

【Слизняк】

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пешки не могли избежать взрывов.

【Нежить/Толстая нежить】

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги не вздрагивали после того, как боец ​​успешно использовал способность «Отклонение» или «Истинное отражение».

【Фантом/Фантазм/Призрак】

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой поведение симулякра становилось ненормальным после того, как он овладевал противником.

【Циклоп】

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой возникало непредвиденное поведение, если вы испугались, когда лежали.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон не получался при выходе из сбитого состояния.

【Минотавр/Гореминотавр】

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой получаемый урон значительно увеличивался при ударе Counter Slash или Tidal Fury во время зарядки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враг продолжал существовать в прозрачном состоянии после уничтожения и окаменения.

【Гореминотавр】

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враг повторял одни и те же действия после выполнения определенных условий.

【Скелет Лорд】

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враг мог атаковать скелетов и других непреднамеренных существ.

【Лич/Вихт】

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги могли атаковать некоторое время после смерти.

【Дуллахан】

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон не получался в течение некоторого времени после захвата.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой схваченная цель не отбрасывалась в конце захвата.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой счетчик «Легкого убийства вора» не работал и при его использовании получался урон.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой действия Восставшего становились ненормальными при отражении атаки с помощью Приливной ярости Воина.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фоновая музыка не менялась должным образом при изменении боевой ситуации.

【Дрейк】

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой магические атаки генерировались в земле.
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к неестественному виду после смерти, когда светился только сундук.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда воспроизводились линии смерти, когда драконов нет рядом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой разрушенные части тела иногда возвращались в исходное состояние.

【Дрейк/Младший дракон】

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой разрушенные части тела иногда возвращались в исходное состояние.

【Медуза】

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при низкой частоте кадров, если противник вздрагивал во время определенной атаки, он не мог впоследствии двигаться.

Квесты

  • Исправлена ​​ошибка в задании «Неприятности с гнездами», из-за которой Леннарт иногда получал порчу истощения.
  • Исправлена ​​ошибка в квесте «Отбор монстров», из-за которой повозка исчезала при приближении к месту расположения солдат возле Безымянной деревни.
  • Исправлена ​​ошибка в задании «Судья в клетке», из-за которой Восставший непреднамеренно перемещался в другое место при использовании запечатывающего фиала.
  • Исправлена ​​ошибка в квесте «Святая из трущоб», из-за которой Елена после заключения находилась за пределами своей камеры.
  • Исправлена ​​ошибка в задании «Охота за жадеитовой сферой», из-за которой Оффулв не исчезал при прохождении определенного маршрута.
  • Исправлена ​​ошибка в задании «Гигант-хранитель», из-за которой, если игрок приблизился к мосту в тот момент, когда его разрушил Талос, Талос все равно бросил бы копье в сторону моста во время кат-сцены.
  • Исправлена ​​ошибка в задании «Хранитель Гигантус», из-за которой, если Талос окаменел сразу после разрушения моста, кат-сцена воспроизводилась так, как будто Талос все еще был жив.
  • Исправлена ​​ошибка в квесте «Страж Гигантус», из-за которой переход к месту, где сцена менялась одновременно с тем, как Талос бросал копье, приводил к множеству случаев ненормального поведения.
  • Исправлена ​​ошибка в задании «Научная погоня», из-за которой при приближении к Баттал Пургенеру внешний вид и хитбокс Восставшего смещались.

Уловки

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фрагменты появлялись на исходном месте при разрушении катящихся камней.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра вылетала при повторном появлении катящихся валунов после их уничтожения.

Оборудование

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шея персонажа торчала при ношении Creedbound Armor.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при ношении короны монарха часть, закрывающая шею, исчезала после использования парового камня.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой волосы на теле торчали при ношении Мантии Просветленного.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выступы торчали из кольцевой части брони Tribal Brace.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой щиты не сортировались должным образом при сортировке по силе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при ношении чешуйчатого плаща «Бесстрашный» при ношении снаряжения типа плаща оставались только шипы брони.

Показать

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дождь попадал в некоторые здания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой раны не отображались при атаке врага.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фонари постоянно мерцали, несмотря на то, что они были наполнены маслом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой модель Панацеи отличалась от модели на поле.

Интерфейс

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой названия некоторых камней разлома отличались от тех, которые отображались на карте, и тех, которые отображались в разломе.

Звук

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при использовании лука звуковой эффект колчана продолжал звучать даже после смены оружия.

Другое

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра вылетала во время обработки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой падение в воду в некоторых местах не приводило к активации «Рассола», позволяющего игроку передвигаться по дну воды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой приближение к Риверсайдской пещере приводило к переходу карты и диалогу, как если бы пешки вошли в пещеру, хотя на самом деле они не находились внутри.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выбор определенных параметров головы в редакторе персонажей приводил к появлению дыр под глазами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы нельзя было получить, выполнив действие «Расследование» после победы над врагами, что впоследствии предотвращало дальнейшие попытки расследования.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых роликах не воспроизводилась определенная лицевая анимация.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при одновременном получении нескольких предметов из сундука с сокровищами, когда в инвентаре было недостаточно места, некоторые предметы становились недоступными.

Смотрите также

2026-06-11 18:13