Поставщик волноводов для дисплеев Meta Ray-Ban заявляет о готовности к выпуску очков с широким полем зрения

SCHOTT – мировой лидер в области передовой оптики и специализированного стекла – вероятно, производит оптические волноводы, используемые в очках Meta Ray-Ban Display, в сотрудничестве со своим партнером по волноводам, Lumus. В настоящее время очки Ray-Ban Display обеспечивают фиксированное поле зрения в 20°. Однако компания утверждает, что их технология волноводов также может обеспечить более захватывающие очки с гораздо более широким полем зрения в будущем.

Новости

Schott достиг значительной вехи, став одной из первых компаний, производящих волноводы для потребительских товаров в больших масштабах. Хотя Meta официально не раскрыла поставщика волноводов, используемых в очках Ray-Ban Display, Schott объявила — всего за день до запуска Ray-Ban Display — что она является «первой компанией, способной обрабатывать геометрическое отражающее производство волноводов в [массовых] объемах».

Подготавливаясь к появлению AR-очков, компания Schott на протяжении многих лет инвестирует в технологии, производство и сотрудничество. Этот проактивный подход направлен на то, чтобы занять позицию ведущего поставщика оптики как для умных очков, так и для очков дополненной реальности (AR).

Как геймер, я слежу за этим уже некоторое время! Еще в 2020 году компания объединилась с Lumus — они создатели этих крутых геометрических отражающих световодов. В прошлом году они объявили о завершении строительства нового завода. Они заявили, что это действительно усилит возможности Schott по предоставлению первоклассных оптических компонентов технологическим компаниям по всему миру, особенно тем, кто работает над Augmented Reality (AR) технологиями. Радует видеть прогресс, который может привести к улучшению AR-опыта!

Похоже, что более ранние инвестиции теперь начинают приносить результаты. Несколько компаний разрабатывают различные волноводные технологии и способы их производства. Однако, поскольку Schott планирует поставлять волноводы для очков Ray-Ban Display, они могут с уверенностью сказать, что продемонстрировали способность производить в больших, массовых масштабах – насколько мне известно, ни одна другая компания этого еще не достигла.

По словам доктора Рюдигера Шпренгарда, старшего вице-президента по дополненной реальности в Schott, этот прогресс в производстве геометрических отражающих световодов является значительным шагом вперед для AR-технологий. Он заявил: «Долгое время идея доступных, высокопроизводительных умных очков, которые были бы широко доступны, казалась далекой. Теперь мы воплощаем это в реальность. Производя геометрические отражающие световоды в больших количествах, мы позволяем нашим партнерам создавать действительно носимые продукты, которые обеспечивают захватывающий опыт.»

Итак, заглядывая в будущее, компания утверждает, что их технология — эти геометрические отражающие волноводы — не ограничивается довольно узким углом обзора, который вы получаете с Ray-Ban Display glasses. Они считают, что её можно масштабировать для питания действительно захватывающих устройств с гораздо более широким полем зрения. По сути, они стремятся к тому, чтобы действительно заполнить ваше поле зрения, а не просто дать вам небольшой взгляд. Захватывающе думать о возможностях!

Согласно объявлению компании, геометрические светоотражающие волноводы более энергоэффективны и светоэффективны, чем другие оптические технологии, используемые в AR. Это позволяет дизайнерам создавать стильные очки, которые можно комфортно носить в течение всего дня. Компания утверждает, что эти волноводы являются лучшим выбором для небольших полей зрения (FoVs), и единственным доступным вариантом для более широких FoVs

Я слежу за работой Schott’s уже некоторое время, и партнер компании, Lumus, действительно впечатлил меня своими широкоугольными волноводами. Я на самом деле видел 50° ‘Lumus Maximus‘ еще в 2022 году — это было довольно потрясающе!

Моё мнение

Schott & Lumus получили значительное преимущество над своими конкурентами, вероятно, поставляя волноводы для Ray-Ban Display. Похоже, геометрические отражающие волноводы Lumus были выбраны главным образом потому, что они лучше используют свет. Большинство других волноводных технологий используют дифракционную оптику — которая имеет некоторые преимущества — но менее эффективны при передаче света.

Энергоэффективность действительно важна, потому что небольшие экраны, используемые в устройствах, похожих на очки, должны быть как компактными, так и потреблять очень мало энергии. Когда дисплеи увеличиваются в размере и яркости, они естественным образом становятся больше, выделяют больше тепла и потребляют больше энергии. Поэтому использование волновода, который максимизирует светоэффективность, позволяет сделать эти дисплеи меньше, работать при более низкой температуре и потреблять меньше энергии — все это крайне важно, учитывая ограниченное доступное пространство.

По мере того, как поле зрения увеличивается, также возрастает потребность в освещении и мощности. Это происходит потому, что когда одно и то же количество света распределяется по большей площади, оно кажется тусклее.

По словам Шотта, их волноводная технология теперь способна работать с большими областями обзора. Однако они считают, что это не главная преграда, препятствующая разработке полностью функциональных AR-очков (таких как Orion Prototype, представленный Meta в 2024 году).

Для того, чтобы устройство, подобное Orion, стало доступным, дело не только в наличии широкоугольных объективов. Важны также время автономной работы и вычислительные возможности. Orion функционировал так, как функционировал, потому что большая часть вычислительных и энергетических потребностей обрабатывалась отдельным беспроводным устройством. Если Meta стремится выпустить AR-очки, подобные Orion, но без необходимости во внешнем устройстве — как они сделали с Ray-Ban Display — им по-прежнему требуются более мелкие и энергоэффективные чипы для достижения этой цели.

Кроме того, технология отображения также должна улучшиться, чтобы в полной мере использовать оптику, способную проецировать широкое поле зрения.

Очки Ray-Ban Display используют дисплей с относительно низким разрешением 0.36MP (600 × 600). Несмотря на это, изображение кажется чётким, потому что пиксели распределены на поле зрения в 20°. Чтобы поддерживать постоянное качество изображения по мере расширения поля зрения, необходимо улучшать как яркость, так и разрешение. Поскольку физически увеличить размер дисплея не так много места, это означает размещение меньших пикселей в том же небольшом пространстве, одновременно делая их ярче. Как вы можете видеть, трудно улучшить все эти характеристики – которые работают в противоположных направлениях – одновременно.

Смотрите также

2025-09-30 22:26