ARC Raiders планирует более сложный PvE с новыми вариантами роботов.

ARC Raiders по-прежнему показывает очень хорошие результаты спустя три месяца после релиза, продав более 12 миллионов копий. Embark Studios, разработчик игры, планирует будущие обновления и, похоже, сосредотачивается на добавлении в игру более сложных врагов.

В недавнем интервью GamesRadar+ Вирджил Уоткинс, ведущий дизайнер ARC Raiders, объяснил, что, хотя сложный контент для завершения игры, такой как охоты на Матриарха и Королеву, доступен уже сейчас, команда не верит, что они смогут удерживать игроков вовлечёнными бесконечно.

Что делает ARC Raiders интересной, так это сочетание сражений с врагами, управляемыми искусственным интеллектом, и взаимодействия с другими игроками. Игроки часто оказываются перед выбором: сражаться с противниками, управляемыми компьютером, или стараться избегать конфликтов друг с другом. Некоторые игровые серверы довольно расслабленные, но способ, которым игра подбирает игроков вместе, основываясь на том, насколько агрессивно они играют, не всегда создает честные матчи.

Основной момент из интервью – намерение Embark повысить сложность сражений против окружения (PvE) за счёт использования более сильных типов врагов ARC. Уоткинс объяснил, что враги, с которыми сталкиваются игроки сейчас, со временем становятся слишком простыми.

Embark не предоставила подробностей о своих планах, но ясно, что они добавляют в игру больше типов врагов-роботов. Они обсуждали создание ‘вариантов’ Arcs – роботов с новыми стилями атаки и цветами. Однако Embark хочет сделать больше, чем просто косметические различия. Они хотят дать игрокам реальные причины стратегически избегать или уничтожать этих новых врагов, выходя за рамки простых визуальных изменений, таких как простое перекрашивание существующих роботов.

Прямо сейчас вражеские роботы в ARC Raiders не представляют особой сложности, особенно для игроков, которые участвуют с момента выхода игры 30 октября 2025 года. Самая большая опасность обычно исходит от других игроков, и иногда от неожиданного ‘Pop’ Arc робота, который все еще может напугать даже давних игроков.

Матриаρχ и Королева — два из самых сложных сражений в поздней игре, и для их победы требуется полная команда. Большие Арки, которые можно увидеть в таких локациях, как Blue Gate и Buried City, остаются необъяснёнными. Разработчики планируют добавить ещё более массивных существ в будущих событиях, но они обеспокоены стабильностью игры, если это сделают.

ARC Raiders продолжает набирать популярность, и разработчики из Embark развивают этот успех с помощью новой серии интервью. Реагируя на отзывы игроков, они планируют увеличить сложность PvE-режима игры, что хорошо сочетается с быстрым и сложным характером жанра extraction shooter.

Узнайте больше об ARC Raiders! У нас есть предварительный просмотр новой карты с вулканом, подробности о рейтингах игроков и некоторые идеи по улучшению Stella Montis.

Оставайтесь на связи с Gfinityesports.com для получения дополнительных новостей и статей об играх – мы ваш лучший источник всего, что связано с играми!

Смотрите также

2026-01-19 22:12