Без Марио нет ‘Clair Obscur: Expedition 33’

Энтузиасты ролевых игр наслаждаются пошаговыми сражениями в ‘Clair Obscur: Expedition 33‘. Помимо этого, её погружающие окружения, захватывающий рассказ и трогательная музыка привлекли значительное количество положительных отзывов. Стоит отметить, что Sandfall Interactive черпает вдохновение у таких студий как Atlus и серии Persona, а также из культового персонажа Nintendo — Марио. Особенно заметно влияние Square’s ‘Super Mario RPG’.

🌊 Плыви по волне успеха с CryptoWave! Прогнозы подаются просто и с огоньком – как свежий бриз на пляже удачи.

Поймать волну!

В 90-х годах пошаговые бои были преобладающими в RPG играх, за исключением нескольких исключений, таких как серия Tales Of, которая изменила шаблон, включив системы реального времени для сражений. Однако они сильно отличались от динамичных механик современных игр, включая трилогию ремейка Final Fantasy VII.

На сцену вышел Super Mario RPG, обогатив жанр одним из самых приятных нововведений в пошаговом бою и способствуя сохранению этой на первый взгляд устаревшей игровой механики: интерактивные атакующие движения (или командные действия).

В 1996 году компания Square (теперь Square Enix) сотрудничала с Nintendo, чтобы представить персонажей Марио в мире ролевых игр. Они вкладывали всю свою страсть в этот проект: разработали любимых персонажей, включая Джено, привлекли талантливого композитора Ёко Симомуру для создания волшебного саундтрека игры и внедрили простую, но классическую механику под названием Action Commands, которую многие последующие игры повторили, например, Expedition 33. В сущности, Super Mario RPG заслуживает всех своих похвал.

В оригинальной RPG про Марио механики были довольно простыми: нажимая кнопку в подходящий момент во время атак, защиты или использования предметов, можно было усилить эффективность своих действий. Правильное нажатие кнопки способствовало улучшению результата, например, нанесению большего урона, защите себя или лечении.

Подход к пошаговым сражениям был инновационным и устойчивым. Хотя система не самая глубокая, влияние командных действий всё ещё заметно даже спустя много лет.

Эти игровые франшизы, такие как Paper Mario и Mario & Luigi, существенно опираются на эту систему. Между тем, более поздние основные игры серии Yakuza (ранее известные в Западе как просто Yakuza), например Yakuza: Like a Dragon и Like a Dragon: Infinite Wealth, приняли Action Commands для современных версий пошагового геймплея.

Кроме ‘Clair Obscur: Expedition 33’, другие независимые игры также демонстрируют схожую отдачу уважения. Если вы еще не пробовали ‘Sea of Stars’, это игра, которую я настоятельно рекомендую исследовать после того, как закончите шедевр от Sandfall.

По поводу предложений хотел бы добавить, что стоит попробовать недавний ремейк Super Mario RPG. Это по сути точное воссоздание оригинальной игры с добавленными функциями для улучшения игрового процесса. Однако позвольте сейчас отклониться от темы.

Абсолютно верно, Expedition 33 значительно развивает идею командных действий. Анимации стали более плавными и своевременными. Кроме того, теперь у вас есть возможность уклоняться от входящих атак и парировать их. Можно сказать, что сейчас это самая активная система пошаговой игры.

Без сомнения, очевидно, что Expedition 33 является кульминацией развития ролевых игр (RPG) и пошаговых боевых систем за последние три десятилетия. Создатели безусловно демонстрируют свои источники вдохновения открыто, делая их легко различимыми.

Успешный дебют не только для нашей независимой студии, но и для тех, кто вдохнул новую жизнь в один из старейших жанров игр, безусловно выгоден для любителей видеоигр. Успех экспедиции 33 может побудить новичков, ещё не испытавших пошагового боя, глубже погрузиться в этот жанр и, возможно, открыть новую страсть.

Смотрите также

2025-04-29 03:12