
Epic Games сталкивается с трудностями на нескольких фронтах. Компания недавно объявила об очередном крупном раунде увольнений, при этом генеральный директор Тим Суини объяснил, что снижение вовлечённости игроков в Fortnite с 2025 года привело к значительным финансовым потерям. Одновременно с этим бывшие сотрудники публично выражают свою обеспокоенность, многие критикуют то, как Epic делится доходами с создателями контента внутри Fortnite.
История набирает обороты благодаря инсайдерской информации от бывших сотрудников Epic Games. Один человек, связанный с тем, кого уволили, подтвердил, что объяснение относительно производительности ‘Fortnite‘ в целом верно, но также указал на дорогостоящие долгосрочные инвестиции и негативное влияние отсутствия в мобильных играх в течение определенного периода. Они также раскритиковали Epic за продолжение инвестирования значительной прибыли от ‘Fortnite’ в создателей, производящих некачественный контент. Другой бывший сотрудник пошел дальше, заявив, что компанию преследуют проблемные менеджеры среднего звена и отсутствие внимания к своим клиентам. Хотя это неподтвержденные заявления от анонимных источников, они раскрывают глубоко критический взгляд на текущее состояние Epic изнутри компании.
Два бывших сотрудника Epic Games поделились своим разочарованием после увольнения, анонимно опубликовав свои истории на Reddit. Тяжело увидеть, что происходило внутри компании.
— Happy Power (@HappyPower) March 27, 2026
Сокращения в Epic были реальными, и последствия тоже.
Epic Games подтвердила значительные сокращения, затронувшие более 1000 сотрудников. Компания объясняет это снижением активности и расходов игроков в Fortnite, увеличением затрат, замедлением продаж консолей и общими проблемами в игровой индустрии. По словам генерального директора Epic Тим Свини, возвращение Fortnite на мобильные устройства все еще в работе, и компания столкнулась с трудностями в последовательной поставке захватывающего нового контента. Это согласуется с отзывами бывшего сотрудника, который предположил, что отсутствие мобильной версии препятствовало способности Fortnite привлекать более молодых игроков.
Это не единичный случай. Epic Games также сократила около 16% своего штата в 2023 году. Следовательно, текущая критика со стороны бывших сотрудников происходит после череды увольнений, а не только из-за недавней проблемы.
Доходы от Fortnite внезапно оказались под огнем.
Окей, так что самая большая драма сейчас – это то, как Fortnite обрабатывает свою экономику создателей контента. Epic выпустила Creator Economy 2.0 в прошлом году, и они утверждают, что огромная часть – 40% – денег, которые Fortnite зарабатывает из Item Shop и таких вещей, как покупки V-Bucks, идет в пул для выплаты создателям, которые делают острова и впечатления в игре. По сути, это все еще основной способ, которым создатели должны получать оплату, согласно официальной информации от Epic.
Хотя всё выглядит хорошо на бумаге, ситуация кажется гораздо более сложной сейчас, когда произошли увольнения. Бывшие сотрудники указывают на очевидное противоречие: выплата больших сумм создателям контента одновременно с сокращением штата. Один из бывших сотрудников конкретно утверждал, что создатели контента получали значительную часть дохода от Fortnite – даже миллионы в месяц с некоторых менее развитых игровых островов – хотя это не было подтверждено. Основная проблема заключается не просто в том, что создателям контента платят, а скорее в восприятии того, что Epic стимулировала создание некачественного контента, одновременно увольняя сотрудников, которые необходимы для разработки и поддержки платформы.
Реальная проблема не в создателях, а в системе.
Несправедливо возлагать всю вину на создателей. Epic Games построила систему и решила, как будут выдаваться награды, уделяя особое внимание вовлечению. Если низкокачественные или неоригинальные острова зарабатывают много денег, это недостаток в конструкции платформы, а не просто проблема с самими создателями.
Здесь критика действительно бьёт в самое сердце. Epic Games долгое время продвигает Fortnite как нечто большее, чем просто игру – они видят в ней процветающий, самодостаточный мир. Эта концепция может быть успешной, но только если они будут вознаграждать создателей таким образом, который принесёт пользу всей платформе. Если система будет отдавать приоритет удержанию игроков как можно дольше, а не поощрять качественный контент, то Fortnite рискует быть заполненным материалами, не требующими особых усилий. Это особенно проблематично, учитывая недавние сокращения в Epic. Их собственная документация показывает, что доходы создателей напрямую связаны с доходами Fortnite, что объясняет, почему текущие жалобы находят такой сильный отклик.
Бывшие сотрудники также раскритиковали руководство Epic.
Помимо опасений по поводу распределения доходов, другой бывший сотрудник описал Epic как захваченную непродуктивными менеджерами среднего звена. Они также утверждали, что руководство ставило политику выше результатов, что приводило к увольнению талантливых сотрудников, в то время как неэффективные менеджеры оставались на своих местах. Хотя это серьезные утверждения и в настоящее время не доказаны, они перекликаются с распространенной жалобой в игровой индустрии: увольнения часто кажутся поспешными, паническими решениями, которые не решают реальные проблемы и не затрагивают тех, кто несет за них ответственность. Ссылка. Игры вроде Elden Ring и Fortnite пользуются большой популярностью. Также стоит отметить Stellar Blade и Kingdom Come: Deliverance 2. Некоторые игроки предпочитают Marvel Rivals или Brawl Stars, а другие следят за новостями о Zenless Zone Zero и Honkai: Star Rail. Обсуждения о Dragon Ball и Call of Duty (или COD) тоже нередки. Любители ролевых игр ждут Avowed и Elders Scroll. Помимо этого, популярны игры Roblox и Clair Obscur: Expedition 33. В некоторых играх доступны DLC, а сюжет Eve может быть интересным.
Эта история находит отклик у людей за пределами сообщества Fortnite. Когда компания утверждает, что увольнения связаны с финансовыми трудностями, но бывшие сотрудники предполагают, что реальной причиной было плохое управление, это естественно вызывает сомнения. Дело не в том, что люди думают, что увольнения не происходят, а скорее в том, что лежащие в основе проблемы могут быть более значительными, чем просто падение популярности.
Epic может расплачиваться за попытки успеть за всем сразу.
Идея о том, что прибыль от Fortnite использовалась для долгосрочных инвестиций, которые потенциально могут принести доход через несколько лет, кажется вполне правдоподобной. Даже официальное заявление Epic Games предполагает, что они тщательно управляют финансами на будущее. Тим Свини объяснил, что компания столкнулась с финансовыми трудностями как инноватор, всё ещё работает над достижением успеха на рынке мобильных игр и инвестирует в следующее поколение Epic, включая новые инструменты и запуск игр. Всё это звучит как грандиозное видение, но и дорогостоящее.
Главный урок здесь не в том, что Epic инвестировала в создателей – а в том, что они попытались сделать слишком многое и слишком быстро. Они стремились сделать Fortnite постоянно развивающейся игрой, платформой для создателей, центром метавселенной, успешной мобильной игрой, конкурентом магазинам приложений, ведущим игровым движком и долгосрочной инвестицией одновременно. Хотя амбициозные цели могут казаться блестящими, когда они достигаются, неспособность их достичь приводит к увольнениям и разочарованным бывшим сотрудникам, которые высказываются.
Бывшие сотрудники Epic Games, упомянутые в публикации Happy Power, закономерно возмущены, и некоторые из их заявлений достаточно серьезны, чтобы считаться обвинениями. Однако, даже принимая это во внимание, их комментарии поражают, поскольку они раскрывают значительное напряжение в бизнес-модели
Вот ситуация: если Epic Games просит своих сотрудников и игроков смириться с сокращениями, то ей необходимо быть открытой в отношении того, как она тратит свои деньги. Не выглядит хорошо для компании, если она активно инвестирует в контент создателей, в то время как люди теряют работу. Независимо от того, согласна ли Epic или нет, это создает впечатление, что они оторваны от реальности.
Смотрите также
- Прогноз курса юаня к рублю на месяц
- Советы для начинающих в Crimson Desert, которые игра не объясняет чётко.
- FC Mobile 26 UEFA Dreamchasers Event Guide and Tips
- Что собирать, хранить, продавать и перерабатывать в ARC Raiders: Полное руководство по разумному управлению добычей.
- Merchant of the Skies, премиальное приключение на дирижаблях, открывает предрегистрацию на мобильных устройствах перед запуском 14 апреля 2026 года.
- Все коды для Milk Tycoon 2025 (сентябрь)
- Бесплатные коды для Total Football и как их активировать (март 2026)
- Обновление Spotlight Cache в Marvel Snap за март 2026: Объяснение предстоящих карт и их способностей.
- Brawl Stars Roadmap 2026 — Всё, что Supercell планирует на ближайший год
- Новая idle RPG Destiny Child от Com2uS ожидается в глобальном релизе в этом году на мобильных устройствах с богатым повествованием и визуальными эффектами.
2026-03-27 23:36