Бывший руководитель Blizzard объясняет, почему Sony, по сообщениям, отказывается от портирования игр на ПК.

Явный отход Sony от выпуска крупных PlayStation игр на ПК вызвал много дискуссий. Бывший президент Blizzard Майк Ярра считает, что этот шаг имеет смысл, объясняя, что Sony сейчас сосредоточена на конкуренции с Valve, а не только с Xbox.

Эта дискуссия последовала за новостями, предполагающими, что Sony может прекратить выпуск крупных, сюжетно-ориентированных игр PlayStation на ПК. Игры, такие как Ghost of Yotei и Saros, теперь, вероятно, будут эксклюзивными для PS5. Однако Sony всё ещё планирует выпускать многопользовательские игры и определенные игры от других издателей как на PlayStation, так и на ПК.

Sony принимает правильное решение, по мнению Майка Ярра.

По мнению Ябарры, дело не в том, что PC-геймеры не важны. Он объясняет бизнес-стратегию Sony. Он считает, что Sony рассматривает Valve как значимого конкурента, особенно с тем, как Steam Machine и SteamOS расширяются в гостиной. По его мнению, выпуск игр PlayStation на PC побудит игроков оставаться на платформе Valve, а не покупать консоль PlayStation.

Основная причина, по которой его комментарий нашёл отклик, заключается в том, что люди в целом считали Microsoft главным конкурентом Sony на рынке игровых консолей. Однако, с тем, как Valve увеличивает свою концентрацию на играх для гостиной через Steam hardware и SteamOS, Sony может теперь по-новому взглянуть на выпуск игр на ПК, по сравнению с тем, как они делали это раньше.

Сообщается об изменении стратегии Sony в отношении ПК — это большое изменение.

Интересно отметить, что Sony недавно, казалось, двигалась в другом направлении. Всего в прошлом году они приобрели Nixxes, студию, известную своими техническими навыками и опытом работы с ПК, чтобы улучшить технические возможности PlayStation Studios. Многие полагали, что это показывает, что Sony становится более сосредоточенной на PC gaming.

Sony ранее сообщала инвесторам, что ожидает, что примерно половина их новых игр будет доступна на ПК и мобильных устройствах к 2025 году. Именно поэтому их недавнее объявление об изменении стратегии было настолько заметным. Согласно сообщениям, Sony теперь, похоже, отказывается от широкого выпуска игр на ПК и вместо этого выбирает делать некоторые из своих основных одиночных игр эксклюзивными для консолей PlayStation.

Sony хочет защитить экосистему PlayStation.

Как поклонник PlayStation, я всегда чувствовал, что эксклюзивные игры Sony – это больше, чем просто возможность поиграть во что-то, чего нет у других. Они действительно определяют то, что такое PlayStation. С таким количеством игр, доступных везде сейчас, наличие этих крупных, обязательных к приобретению тайтлов, привязанных к консоли PlayStation, придает ей уникальную идентичность и вескую причину быть системой, которую я выбираю.

Это решение, хотя и потенциально разочаровывающее для PC-геймеров, имеет смысл с точки зрения Sony. Кажется, они считают, что основная конкуренция меняется – уходит от соперничества с Xbox и направляется к конкуренции с устройствами, работающими на SteamOS, в гостиной. Защита их эксклюзивных игр тогда становится разумной бизнес-стратегией, а не просто проявлением упрямства. Учитывая, что продажи PC-игр не оправдали ожиданий, Sony имеет еще больше смысла сосредоточиться на укреплении собственного PlayStation-оборудования и игр.

Valve может быть более серьезной долгосрочной угрозой.

Valve подходит к конкуренции иначе, чем Microsoft или Nintendo. Им не нужно превосходить PlayStation по объёму продаж стандартной консоли. Вместо этого они могут добиться успеха, улучшив игровой опыт на ПК – сделав его более доступным, недорогим и удобным для использования в гостиной. Если устройства SteamOS станут более популярными, Sony может столкнуться с конкуренцией со стороны системы, которая сочетает в себе гибкость ПК и простоту консоли.

Главная забота Ябарры заключается в следующем: Sony может беспокоиться, что выпуск большего количества игр на ПК приучит игроков к использованию Steam, что сделает менее вероятным необходимость в PlayStation. Если Sony рассматривает Valve (компанию, стоящую за Steam) как будущего конкурента, то понятно, почему они не решаются выпускать больше игр для ПК.

Это изменение указывает на то, что Sony продолжает ценить эксклюзивные игры. Несмотря на растущую популярность игр, выпускаемых на нескольких платформах, подписных сервисов и постоянно развивающихся игр-сервисов, Sony, кажется, считает, что высококачественные одиночные игры по-прежнему являются их ключевым преимуществом.

Хотя новости и не такие захватывающие, популярные одиночные игры Sony успешно расширили фан-базу для таких серий, как God of War, Horizon и The Last of Us. Изменение курса в отношении PC-релизов может привести к снижению первоначальных продаж и меньшему количеству игр PlayStation, портированных на PC в будущем. Однако, сообщения указывают на то, что Sony всё ещё планирует выпускать многопользовательские игры и проекты от других разработчиков на PC, поэтому они не покидают платформу полностью.

Решение Sony прекратить выпуск хитов PlayStation на ПК может быть непопулярным, но его легко понять.

Заявление Майка Ярры подчеркивает суть проблемы, выходя за рамки простых жалоб на продажи игр. Настоящая проблема заключается в том, кто контролирует саму платформу.

Если Sony считает, что платформа Steam от Valve становится серьезным конкурентом в сфере домашних развлечений, предоставление Steam большего доступа к самым популярным эксклюзивным играм PlayStation может показаться нелогичным – как помощь конкуренции. Однако, несмотря на потенциальное несогласие среди геймеров, это логичный бизнес-ход.

Вероятно, это объясняет, почему эта дискуссия набирает обороты. В течение некоторого времени Sony в основном сосредотачивалась на Xbox как на главном конкуренте, но это может меняться – Steam теперь может быть их самой большой проблемой.

Смотрите также

2026-03-09 09:35