CARNEDGE — это тёмная фэнтезийная ролевая игра в жанре Roguelite, готовая к дебюту в январе.

Несите Фонарь Вечного Пламени, вербуйте союзников и продвигайтесь по карте мира к маяку.

Недавно я заново открыл проект, который сохранил некоторое время назад – я на самом деле совсем забыл о нём! Сложно успевать за всем крутым, что выходит. В любом случае, хорошая новость заключается в том, что CARNEDGE официально выйдет на ПК в январе 2026 года.

Я недавно опробовал CARNEDGE от OneShark, и это действительно интересная задумка. В основном, вы играете за одинокого воина, который должен совершать ежегодный поход через довольно разрушенный мир, неся этот важный Фонарь. Это тяжелая работа – похоже, мало кто преуспевает! Игра структурирована как ‘прохождение’ – вы пытаетесь совершить паломничество, и каждая попытка ощущается как новое прохождение. Это крутой способ представить эту историю о ‘сохранении надежды’.

По мере путешествия по тёмным и искажённым землям, сбора спутников и постоянного улучшения вашего персонажа, растёт разлагающее влияние. Хотя никто, кто входил, никогда не покидал её, надежда сохраняется – игра предполагает, что смерть не окончательна, пока вы держитесь за Фонарь.

Окей, так CARNEDGE – это действительно крутая игра, которая попала прямо в мой любимый жанр – тёмные фэнтезийные колодостроительные рогалиты! Но она не совсем похожа на всё, во что я играл раньше. Сами сражения фактически разворачиваются как автобаттлеры, но способ подготовки к ним заключается в создании сильной ‘колоды’ карт. По сути, вы составляете колоду карт, затем загружаетесь снаряжением и улучшениями, и затем наблюдаете, как всё разворачивается. Как будто выбранные вами карты и экипировка определяют, как всё пойдёт – это действительно уникальное сочетание стратегии и взрывного экшена RPG!

Вы создаете систему правил, определяющих поведение вашего персонажа, а затем наблюдаете, как эти правила проявляются в битвах против врагов, пытающихся вас победить. Игра разработана так, чтобы быть непредсказуемой и динамичной, с врагами и союзниками, которые постоянно меняются из-за таких эффектов, как горение, заморозка или разрушение, по мере того, как вы сражаетесь с ордами развращенных монстров.

В каждом прохождении игроки выбирают карты и комбинируют их с предметами и реликвиями, чтобы определить уникальный стиль игры своего персонажа. Вы можете создавать персонажей, начиная от выносливого одиночного бойца и заканчивая заклинателем, командующим множеством существ, или что-то среднее – возможности безграничны.

OneShark может похвастаться более чем 300 уникальными предметами, нарисованными вручную, которые видны на вашем персонаже во время сражений, что является функцией, которую я действительно ценю в видеоиграх. Это помогает вам быстро понять, какое снаряжение у вас экипировано, даже когда вы также имеете дело с множеством других улучшений и бонусов.

Вы перемещаетесь по игре, исследуя огромную карту мира. Вы будете пробираться через различные сюжетные разделы, выполнять задания и сражаться с боссами, направляясь к центральному маяку.

Выбор пути – это не только о том, насколько он сложен; это о том, что нужно вашей сборке персонажа в данный момент. Добавление большего количества карт может дать вам больше возможностей, но улучшение вашего снаряжения может быть тем, что действительно сделает вас сильнее, если у вас уже есть хорошая стратегия.

Если сборка в игре полагается на использование ошибок или непредусмотренной механики, тщательное планирование прогресса становится решающим. Речь идет не только о победе в битвах, но и об оценке потенциальных недостатков каждого выбора до того, как сборка будет исправлена, и вы окажетесь привержены определенному пути.

CARNEDGE запланирован к выпуску в Steam как PC-игра 19 января 2026 года. Вы можете попробовать демо-версию на странице в Steam и ознакомиться с трейлером игрового процесса ниже.


Смотрите также

2025-12-30 13:58