Monster Hunter Wilds на ПК получает новое обновление для исправления проверки DLC, улучшает нагрузку на процессор.

Capcom рекомендует игрокам в Monster Hunter Wilds обновить до последних версий графических драйверов для достижения наилучшего опыта. Пользователям Nvidia следует использовать версию драйвера 581.57 или новее, а пользователям AMD – версию 25.9.1 или 25.9.2. Однако, если у вас видеокарта AMD Radeon с версией драйвера 25.10.2 или выше, Capcom советует быть осторожными, так как они обнаружили некоторые потенциальные проблемы с этими версиями.

Обновление графики для Skyrim 2026 выглядит больше как The Elders Scroll 6.

По данным Digital Dreams на YouTube, являющегося центром визуальных улучшений и демонстраций модов, Skyrim теперь может похвастаться впечатляющими 3 561 модом. В то время как фанаты всё ещё ждут новостей о The Elder Scrolls 6, продолжающаяся популярность и преданность Skyrim демонстрируют, что пятая основная часть в серии Elder Scrolls продолжает удовлетворять игроков.

Monster Hunter Wilds продал 11 миллионов копий, сообщает Capcom, но он едва удерживается в списке бестселлеров благодаря таким играм, как Resident Evil и Devil May Cry.

Monster Hunter Wilds столкнулся с несколькими проблемами. Хотя у игры были некоторые проблемы с её сложностью, они быстро были затмены плохой производительностью, особенно на компьютерах. Обновления не полностью решили проблемы для игроков, и странный баг даже заставил игру работать лучше, если у вас был установлен весь загружаемый контент DLC.

Спустя 15 лет лучший босс из Dark Souls 1 почти непобедим в сражениях с боссами из Elden Ring, и один из его нокаутов определенно не засчитывается.

FromSoftware вернул классического фехтовальщика в качестве босса в недавнем ‘Forsaken Hollows’ для . Это как если бы они обновили его, чтобы он работал с игровым движком , позволяя игрокам сражаться с ним в Землях Между вместе с другими сложными боссами.

Директор дизайна Kingdom Come: Deliverance 2 отвечает игрокам, которым игра кажется слишком сложной.

Warhorse Studios, разработчик игры, прекрасно это понимает. Они не стремились создать простую игру, а ту, которую игроки будут ценить за её реализм. Благодаря этому фокусу, Kingdom Come: Deliverance 2 уверены в своём дизайне, даже если некоторым он покажется слишком сложным. В недавнем интервью TopMob директор по дизайну Виктор Бокан открыто признал, что игра не предназначена для привлечения всех игроков.

GreedFall: The Dying World покидает ранний доступ 12 марта, также выйдет на Xbox Series X/S и PS5

Игра вышла в Steam Early Access в сентябре 2024 года и первоначально получила смешанные отзывы — в настоящее время 53% из 503 отзывов пользователей являются положительными. Наш оригинальный обзор можно найти здесь, но игра сильно изменилась с тех пор, с добавлением новых областей, таких как Olima, City of Stars, и The Hub, а также компаньонов и их уникальных квестов.

GreedFall 2 добавляется к насыщенному графику марта 2026 года с окончательной датой выхода на PS5.

Первая игра для PS4 была хорошо принята, но разработчики меняют механику боя в этой новой части, черпая вдохновение из Dragon Age: Origins. Действие этой игры происходит за три года до оригинала и помещает вас в роль местного жителя с острова Teer Fradee.

Elden Ring Nightreign Фанаты действительно ненавидят новую карту DLC.

Игры от FromSoftware часто следуют определенной схеме: игроки сначала испытывают трудности с сложностью, а затем хвалят игру как классику, когда осваивают ее. К сожалению, новый DLC Nightreign, похоже, не меняет эту тенденцию, и большая часть критики, кажется, связана с добавленной картой.

Новый трейлер хоррора Noseeums – это ‘Get Out meets Candyman’ | Эксклюзив.

Фильм рассказывает об Эмбер, студентке колледжа, которая восстанавливается после трудных отношений, и присоединяется к своей соседке по комнате и некоторым состоятельным друзьям для поездки на выходные к уединенному дому на озере в сельской Флориде. Оказавшись там, она начинает чувствовать странную связь с землей и обнаруживает непростую историю – и духов – тех, кто ранее владел ею, что приводит ее к путешествию, чтобы вернуть себе собственность.

Не только фанаты устали ждать The Elders Scroll 6.

Я был огромным поклонником игр Bethesda на протяжении многих лет, поэтому меня очень впечатлило узнать о Кульманне. Этот парень проработал там более двух десятилетий! Он был ключевой фигурой в создании некоторых из моих любимых игр – он был со-руководителем дизайна Skyrim и главным системным дизайнером Starfield. Честно говоря, он был так опытен, что все просто начали называть его ‘хранителем знаний’ – это ему очень подходило!