Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 хотели получать негативные отзывы во время плейтестов после того, как решили, что игроки должны изначально ‘чувствовать себя крайне слабыми’: ‘Тогда подтверждение обретения силы кажется заслуженным’

Во время тестирования некоторые игроки допустили ошибку в начале игры и были немедленно арестованы, что привело к негативным отзывам. Однако, по словам ведущего дизайнера Warhorse Прокопа Йирсы, команда намеренно спроектировала это именно так и решила оставить это, несмотря на первоначальную реакцию.







