Новый инструмент от Niantic призван упростить создание веб-XR

Как давний поклонник Niantic и их инновационного опыта AR, я очень рад услышать о выпуске…

Quest получила первое стороннее устройство ввода благодаря Logitech

Как большой поклонник технологии XR и человек, использующий Meta Quest для создания 3D-моделей и 2D-изображений,…

Разработчик Astro Bot: не теряйте надежды на порт VR

Как геймер, глубоко ценящий захватывающий опыт и сильно привязанный к серии Astro Bot, я глубоко…

VR-шутер в прятки «Mannequin» появится в раннем доступе Steam на следующей неделе

Как большой поклонник VR-игр, особенно с асимметричным элементом стелса, я очень рад, что Fast Travel…

Некоторым пользователям скоро не понадобится носить трекеры Vive благодаря предстоящему обновлению системы отслеживания тела с помощью искусственного интеллекта

Как поклонник технологий виртуальной реальности и инновационных подходов HTC, я искренне рад последним разработкам в…

6 вещей, которые нужно сделать Vision Pro, прежде чем оно станет массовым

В этой статье обсуждается гарнитура Apple Vision Pro и определяются несколько областей, в которых она…

Разработчик Astro Bot: не теряйте надежды на порт VR

Как большой поклонник Astro Bot и его приключений, я разочарован, но понимаю решение Team Asobi…

VRChat увольняет 30% компании, ссылаясь на растущие трудности после бума платформ COVID

Похоже, этот текст представляет собой общекорпоративное объявление соучредителей VRChat, социальной платформы виртуальной реальности, о сокращении…

VisionOS 2 включает WebXR по умолчанию, открывая кросс-платформенный путь к Vision Pro

Как опытный геймер с глубоким пониманием индустрии XR, я очень рад услышать о последнем шаге…

VR-шутер в прятки «Mannequin» появится в раннем доступе Steam на следующей неделе

Как опытный геймер со слабостью к VR-играм и склонностью к асимметричным многопользовательским играм, я до…