Code: Veronica Remake: Как Capcom может избежать ошибок прошлого

Чувак, Resident Evil только становится лучше! Они уже анонсируют новую игру, Requiem, которая выглядит потрясающе, и здорово, что они не забывают о классике. По слухам, следующим они переделают Code Veronica, и, судя по всему, это выйдет раньше, чем кто-либо ожидал. Я не могу дождаться!

Надёжный инсайдер по Resident Evil, Dusk Golem (@AestheticGamer1 на X, ранее Twitter), утверждает, что разрабатывается ремейк Resident Evil Code Veronica. Они предполагают, что этот ремейк будет выпущен до ремейка Resident Evil 5.

Если вы новичок в серии, Resident Evil: Code Veronica является ключевой частью истории Resident Evil, действие которой разворачивается через три месяца после событий в Raccoon City. Это была первая игра, в которой Claire и Chris Redfield были представлены в качестве игровых персонажей. Вместе они должны сбежать с опасного острова Rockfort, контролируемого корпорацией Umbrella, и предотвратить распространение смертельного T-Veronica вируса.

Поклонники обеспокоены тем, что предстоящий ремейк может иметь те же проблемы, что и ремейк Resident Evil 3 Remake, который критиковали за недостающие части и странный ход повествования.

Основной критикой ремейка Resident Evil 3 было его короткое время прохождения, обычно составляющее всего 4-5 часов, что не дало фанатам полностью удовлетворительного опыта с историей Джилл. Ремейк также лишил возможности свободно исследовать Ракун-Сити и вырезал уровни, такие как Часовая башня, что вызвало споры среди фанатов Resident Evil. К счастью, Capcom, похоже, учёл эти проблемы в ремейке Resident Evil 4, представив более полную и точную переработку оригинальной игры.

Римейк Code: Veronica должен оставаться верным оригинальной игре, чтобы избежать тех же проблем, которые разочаровали игроков в игре про Jill Valentine. Capcom следует приоритизировать исправление основных проблем, таких как длинные и повторяющиеся уровни – особенно ранние тюремные блоки и секции с Chris в Антарктиде. Эти части были неприятны для многих новых игроков, и их упрощение при сохранении атмосферы ужаса значительно улучшило бы игру.

Помимо ожидаемых визуальных обновлений с использованием RE Engine – той же технологии, что и в недавних играх Resident Evil – я хотел бы, чтобы ремейк Code: Veronica упростил свою инвентарную систему и головоломки. По сути, он должен быть более доступен для игроков, которые незнакомы с серией и знакомы с современными ремейками.

Ремейк касается не только улучшенного игрового процесса; это отличная возможность для Capcom более полно развить персонажа Стива Бернсайда. Как играбельный персонаж и партнер Клэр, предоставление Стиву полной истории и предыстории помогло бы игрокам установить с ним связь. Это было бы похоже на то, как игроки относились к персонажам, таким как Луис Серра и Итан Винтерс, которые также заслуживали убедительных сюжетных линий искупления.

Мы могли бы долго говорить о том, как сделать Code Veronica Remake лучшей из возможных, но в конечном итоге эти решения зависят от Capcom. К счастью, Capcom в последнее время последовательно реагирует на отзывы игроков, что демонстрируется их сильными результатами с недавними релизами – за исключением проблем с ПК в Monster Hunter Wilds.

Мы до сих пор не знаем, когда выйдет Resident Evil: Code Veronica Remake, но надёжный источник, который точно предсказывал детали о предыдущих играх, таких как Requiem, предполагает, что она может появиться в ближайшее время. Это означает, что мы можем играть за Криса и Клэр раньше, чем мы думаем.

Оставайтесь с Gfinityesports.com, чтобы получать больше отличных новостей и статей об играх – мы ваш главный источник всего, что связано с играми!

Смотрите также

2026-01-19 22:16