Crimson Desert: Все подтвержденные игровые моменты — бои, исследование и боссы.

Crimson Desert проделал уникальный путь к релизу. Первоначально казалось, что это игра, сильно ориентированная на впечатляющие трейлеры и зрелищные битвы с боссами. Однако, после подробных объяснений её особенностей, запуска трейлера, демонстраций игрового процесса и предварительных обзоров за полтора года, у нас теперь гораздо лучшее понимание того, что это за игра.

Эта игра – не просто серия битв с боссами. Pearl Abyss создаёт полноценное одиночное приключение в жанре экшн, действие которого разворачивается в открытом мире. Ожидайте глубокую боевую систему, множество перемещений и исследований, головоломки для решения, необязательные побочные задания, систему улучшения вашего лагеря и мир, который побуждает вас отклоняться от основной сюжетной линии.

История, построенная вокруг Клиффа, Серых людей и разрушенного мира.

Я так взволнован из-за Crimson Desert! Судя по тому, что я узнал, вы играете за Клиффа, капитана, пытающегося собрать свою команду после действительно тяжелой атаки. Действие игры происходит по всему огромному континенту под названием Pywel, и кажется, что там происходит масса всего – разные группы борются за власть, политические интриги и большая тайна, окружающая нечто под названием Бездна. Но это не только война, по-видимому, вы будете путешествовать по самым разным местам – дикие земли, шумные города, старые руины и даже какие-то очень странные, магические места. Кажется, это будет отличное сочетание реалистичных сражений и эпического фэнтези!

Первые реакции на Crimson Desert были сосредоточены на коротких демонстрациях боя, что заставило некоторых беспокоиться о том, что игре не хватает целостной структуры. Однако, недавние превью показывают гораздо более завершенный опыт. Игроки теперь видят фактические сюжетные главы, масштабные сражения и квесты, которые продвигают игру вперед, что говорит о том, что это будет полноценное приключение с сильной кампанией, а не просто серия изолированных игровых фрагментов.

Быстрый, основанный на комбо-атаках бой, очевидно, является одной из главных особенностей.

Боевая система в этой игре постоянно описывается как стремительная и напряжённая. Игроки смогут освоить множество видов оружия, связывать навыки в плавные комбо, изучать новые способности и улучшать своё снаряжение, чтобы стать сильнее. Например, один из персонажей, Клифф, может комбинировать удары ногами, захваты, мощные взмахи и прыжковые атаки, и даже усиливать эти атаки элементальными силами, такими как лёд или молния.

Что действительно выделяется, так это то, насколько увлекательным выглядит бой. Во время предварительного показа PlayStation в марте 2026 года персонаж Клифф продемонстрировал способность блокировать, парировать, фиксировать врагов и даже изучать новые атаки, наблюдая за ними во время боя. Например, он скопировал удар рыцаря во время сражения, а затем использовал его сам. Этот вид функции предполагает, что Crimson Desert предложит более сложную и детальную боевую систему, чем большинство экшен-игр с открытым миром.

Первые впечатления говорят о том, что боевая система заключается не просто в быстром нажатии кнопок. Критики утверждают, что она требует более стратегического подхода, похожего на файтинги, где важны время, выполнение комбо и позиционирование. Вероятно, это понравится игрокам, ищущим сложную и требующую навыков систему, но поначалу она может показаться сложной в освоении.

Бои с боссами — не второстепенная задача. Они — один из основных столпов.

Pearl Abyss тщательно демонстрирует своих боссов. На данный момент они показали White Horn, Staglord, Reed Devil и Queen Stoneback Crab в игровых кадрах с демоверсии Gamescom 2024. Они последовательно подчеркивали, что эти основные битвы с боссами являются неотъемлемой частью игры, а не просто изолированными событиями.

Интересно то, как плавно боссы вписываются в общую игру. Ранние превью говорят о том, что это не просто сложные сражения, а возможности изучать и осваивать новые боевые навыки. Кроме того, специальные предметы, называемые Abyss Artifacts, похоже, дают боссам уникальные способности, что означает, что эти столкновения напрямую связаны как с тем, чтобы стать сильнее, так и с продвижением по игре.

Перемещение выглядит намного масштабнее, чем просто езда на лошади.

Ранние кадры игрового процесса Crimson Desert демонстрируют сильный акцент на исследовании и перемещении, а не только на боевых действиях. Игроки управляют Клиффом, который может карабкаться, планировать, плавать, бежать и ездить на лошади по всему миру Pywel, но эти действия ограничены системой выносливости. Недавний предварительный просмотр для версии PlayStation подчеркнул, что игроки смогут карабкаться почти по любой скале или стене, планировать по большим территориям и мгновенно призывать свою лошадь свистом.

Это соответствует предыдущим объявлениям, описывающим Pywel как огромный открытый мир, включающий в себя как природные ландшафты, так и населенные пункты, а также остатки прошлого и удивительные события. Даже небольшие детали, показанные в трейлерах, подтверждают это впечатление. Например, игроки могут найти потерпевшего кораблекрушение человека на скале, спасти его, а затем обнаружить спрятанные сокровища, спланировав вниз. Это, казалось бы, незначительное взаимодействие намекает на то, что игровой мир поощряет исследование, движимое любопытством игрока, а не просто следованием указаниям на экране.

Бездна привносит головоломки, магию и системы прогресса.

Crimson Desert предлагает не только традиционные бои на мечах и верховую езду. Ключевой частью игры является Бездна – потрясающая область парящих островов над миром Pywel. Первые сообщения указывают на то, что игроки, в роли персонажа Kliff, изучают там уникальные магические навыки. Эти навыки необходимы для решения головоломок, исследования окружающей среды и победы в битвах. Они позволяют Kliff делать вещи невесомыми, перемещать тяжелые предметы и безопасно скользить через большие промежутки.

Я внимательно слежу за Crimson Desert, и последний превью действительно прояснил кое-что важное: похоже, что Артефакты Бездны – это как вы становитесь сильнее. Это магические предметы, которые вы находите по всему миру, и вы используете их, чтобы открывать новые навыки и улучшать своего персонажа. Интересно то, что враги и другие группы тоже могут их использовать, поэтому дело не только в лучшем снаряжении – вы постоянно работаете над тем, чтобы получить эти артефакты. Теперь многое стало понятно, почему в игре есть как реалистичный средневековый бой и более фантастические элементы – артефакты связывают все воедино!

В Pywel есть чем заняться, помимо сражений.

Crimson Desert, похоже, меняет ожидания многих людей. Недавние детали и видеоролики показывают, что это не просто динамичная экшен-игра. Игроки смогут заниматься самым разнообразным делом, например, рыбалкой, охотой, сбором, добычей полезных ископаемых, готовкой, созданием предметов и улучшением своего снаряжения. Это добавляет игре гораздо более захватывающее, RPG-подобное качество, чем то, что было предложено в первых трейлерах.

Лагерь Клиффа Греймен — центральное место для развития игрока. Согласно Pearl Abyss, игроки смогут развивать лагерь, используя ресурсы, найденные при исследовании мира. Они смогут управлять фермами и ранчо, покупать необходимые предметы и отправлять компаньонов на задания для сбора древесины, минералов и других полезных материалов. Это добавляет значительный аспект управления в игру, которую многие игроки изначально считали в основном сосредоточенной на захватывающих сражениях.

Города, NPC и настройка также, похоже, имеют значение.

Pearl Abyss объявила, что города и деревни будут оживать, в них будут кузнецы, портные, торговцы и люди, нуждающиеся в помощи. Что действительно интересно, так это то, что персонажи в игре будут реагировать на поведение игроков. Если вы будете создавать проблемы, они могут стать враждебными или даже назначить награду за вашу голову, что сделает мир более динамичным, а поселения более реалистичными.

Игра также предлагает множество способов персонализировать вашего персонажа. Вы можете находить или создавать красители, чтобы менять одежду, волосы и татуировки. Хотя это и не является основной целью, эта функция помогает создать ощущение дома в мире Pywel, побуждая игроков строить там жизнь, а не просто бороться за выживание.

Итак, во что же на самом деле превращается Crimson Desert?

В настоящее время Crimson Desert лучше всего описывается как одиночная, игра в открытом мире с упором на захватывающие сражения в ближнем бою, эпичные битвы с боссами и плавное перемещение. Она также включает в себя головоломки, уникальную систему прогресса с использованием Abyss Artifacts и удивительно развитые элементы симуляции жизни, такие как сбор ресурсов, создание предметов, приготовление пищи, обустройство лагеря и взаимодействие с игровым миром. Хотя не все полностью отполировано – Pearl Abyss все еще помечает некоторые кадры как находящиеся в разработке – игра теперь кажется гораздо более масштабной и амбициозной, чем указывали первоначальные трейлеры.

Crimson Desert имеет потенциал стать выдающейся фэнтезийной RPG в 2026 году, если Pearl Abyss успешно интегрирует все её функции. Они уже продемонстрировали многообещающие элементы, но ключевым будет то, оправдает ли игровой опыт впечатляющую графику.

Смотрите также

2026-03-13 00:06