
Хидэаки Ицуно, ранее режиссировавший серию Devil May Cry, по-видимому, работает над масштабной онлайн-игрой, судя по недавнему объявлению о вакансии.
Новая студия Хидэаки Ицуно, LightSpeed, проводит набор для разработки своей первой игры. Они ищут опытных разработчиков, которые работали над крупными, высококачественными играми или масштабными онлайн-проектами.
Компания также ищет разработчиков с практическим опытом создания игровых систем для динамичных экшн-игр, особенно тех, которые похожи на их популярную франшизу Devil May Cry.
Неясно, связано ли это с следующим проектом Хидэаки Ицуно, но есть предположения, что предстоящая игра LightSpeed может быть массовой многопользовательской онлайн-игрой (MMO). Фанаты с нетерпением ждут, какой геймплей создаст Ицуно в своей первой игре с LightSpeed, особенно после его ухода из Capcom.

Хидэаки Ицуно экспериментировал с онлайн-функциями в своих играх и раньше. Devil May Cry 5, который, возможно, является последней игрой в серии, включал небольшой онлайн-компонент под названием «Cameo System». Во время прохождения определенных уровней игроки иногда видели других игроков на расстоянии, сражающихся с демонами. Первоначально это были реальные игроки, играющие одновременно, но по мере того, как игра становилась менее популярной, игроки начали сталкиваться с записями чужой прошлой игровой сессии вместо этого.
Dragon’s Dogma 2, последняя игра, которую срежиссировал Хидеаки Ицуно в Capcom, включает в себя уникальную онлайн-систему под названием «Pawn System». Это позволяет игрокам нанимать персонажей, созданных другими игроками, чтобы присоединиться к их игре в качестве компаньонов с искусственным интеллектом. Эти компаньоны ведут себя почти как живые игроки – они будут лечить вас, помогать сражаться с врагами и даже указывать на слабые места.
Неудивительно, если Хидэаки Ицуно работает над масштабной игрой с онлайн-функциями, учитывая его опыт. Однако этот новый проект – совершенно новая IP, в отличие от его известных игр, таких как Devil May Cry и Dragon’s Dogma, поскольку он перешел в другую среду разработки.

Игроки взволнованы потенциалом онлайн-кооператива в следующей большой игре режиссёра, представляя, что они смогут объединиться, чтобы сражаться с врагами в его фирменном динамичном стиле. Однако некоторые фанаты обеспокоены тем, что это может быть постоянно обновляемая игра-сервис (‘live service’), что не соответствует тому, как он обычно делает игры.
Я очень рад новой AAA-игре, над которой работает LightSpeed, но они пока держат детали в секрете, пока она находится в разработке. Удивительно думать, что прошло всего около двух с половиной лет с тех пор, как Хидэаки Ицуно присоединился к команде после ухода из Capcom в августе 2024 года. Я не могу дождаться, чтобы увидеть, что у них получится!
Мы мечтаем об игре, которая сочетает в себе потрясающую систему персонажей из Dragon’s Dogma 2 с динамичными сражениями из Devil May Cry 5, и все это в онлайн-мире. Учитывая историю Itsuno в создании инновационного геймплея с тонкими онлайн-функциями, его предстоящий крупный онлайн-проект может получиться действительно особенным, и мы, вероятно, узнаем больше о нем в ближайшие годы.
Оставайтесь на связи с Gfinityesports.com, чтобы узнать больше отличных новостей и статей об играх – мы ваш лучший источник всего, что связано с играми!
Смотрите также
- Wuthering Waves Руководство по сборке Морни
- MU: Dark Awakening коды активации и как их использовать (Январь 2026)
- Лучшая сборка Блэйда для Marvel Zombies в Marvel Rivals.
- Победоносный Дрейвен: Изображение-заставка, как получить и дата выхода
- Sunday City: Полное руководство по валюте и советы.
- League of Legends 2026: Role Quests Explained
- Анализ динамики цен на криптовалюту OP: прогнозы OP
- Warframe Uriel Раскрыт: Способности, Лор & Первый взгляд на Warframe с тематикой Дьявола
- Dead Impact: Survival Online. Руководство для начинающих и советы
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis — Раскрытие, Сюжет & Платформы
2026-01-08 18:13