Несмотря на некоторые оговорки, проект ‘Elden Ring: Nightrei’ многими считается инновационным и перспективным, способным изменить подход к дизайну FromSoftware и будущие релизные линейки. Данный спин-офф будет сохранять ключевые аспекты Elden Ring — и что интересно, Dark Souls — но интегрирует их в кооперативную rogue-like настройку, обеспечивая значительные механические и структурные модификации.
🌟 Мечтаешь о Луне? CryptoMoon покажет, как с криптой и хорошим настроением можно взлететь до небес. Готов к стартапу?
Стартуем!Ключевым отличием от «Elden Ring Nightreiign» является подход к смерти. Если игроки умирают во время командной игры, их партнеры могут воскресить их, но если нет — они теряют уровень и возрождаются вблизи места гибели, предоставляя одну дополнительную попытку для восстановления утраченных предметов. Однако ночью полный командный провал приводит к game over: игрокам придется начинать все заново вместо продолжения текущего забега. Это типично для roguelike игр, но противоречит нормам souls-like жанров, что может потребовать нового взгляда на часто слышимый совет «get good».
Игроки Elden Ring не могут так легко «стать хорошими»
Игроки не могут грубо проломить свой путь через Ночной Рейн в Elden Ring.
Поговорка «совершенствуй свои навыки», иронично выраженная, часто используется для описания процесса многократного вызова сложного босса с целью достижения мастерства после многочисленных неудач. Такой подход «учиться через страдания» преобладает среди сообщества FromSoftware, особенно среди преданных фанатов, которые были очарованы предыдущими играми, такими как Demon’s Souls и Dark Souls, где меньше внимания уделяется доступности по сравнению с более поздними названиями, например, Elden Ring.
Независимо от того, какой взгляд имеют на идею ‘git gud’, очевидно, что эта концепция не будет иметь такого же значения в Nightreiign из Elden Ring, как это происходит в других играх. В отличие от типичных игр, где игроки могут многократно пробовать выполнить задачу до успеха, если игрок или команда умирают ночью в Nightreiign, они потеряют весь свой прогресс для данного забега, вынуждая начать сначала. Помимо неудобства необходимости вкладывать больше времени в новый забег из-за строгих штрафов за смерть, процедурная генерация в Nightreiign гарантирует уникальность каждого прохождения, что может значительно изменить подход игроков к сложной игровой механике, особенно учитывая установленные традиции FromSoftware.
Что может значить рогаликовая структура Elden Ring’s Nightreyng для игровых стилей, основанных на пробных и ошибочных действиях
Фраза «git gud» обладает сильным притяжением: она способствует развитию непреклонной решимости, но при этом тонко передает чувство надежды, подразумевая, что игроки смогут овладеть навыками для преодоления любых препятствий на своем пути. Благодаря настойчивости и воле к победе это достижимо. В случае с «Elden Ring Nightreiyn», игрокам безусловно представится возможность наращивать свои способности через игровой процесс, однако его более адаптивный, непредсказуемый и рискованный дизайн означает, что развитие навыков может протекать уникальным образом.
Одно из изменений заключается в том, что игроки не смогут многократно проходить мимо барьера тумана босса, постепенно улучшая свои навыки с каждой попыткой. Вместо этого им придется быстро адаптироваться к движениям босса и разрабатывать эффективные стратегии прямо во время боя, так как немедленных шансов на повторение попыток может быть недостаточно. Более того, важность понимания и совершенствования умений персонажа и набора движений увеличится, поскольку эти элементы остаются стабильными в течение игровых сессий.
Вероятно, эти значительные структурные изменения приведут к более погружающему и захватывающему игровому опыту, не становясь при этом излишне сложными. Игроки игр от FromSoftware обычно ожидают поражения при встрече с новыми боссами или задачами, что способствует процессу обучения со временем вместо немедленного владения навыками и адаптации. Напротив, «Elden Ring Nightreiyn» может побудить игроков думать на ногах и принимать мгновенные решения вместо постепенного освоения игры.
Смотрите также
- Где найти или купить мяту в Kingdom Come: Deliverance 2
- Где собрать или купить валериану в Kingdom Come: Deliverance 2
- СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля – вечная весна или жизнь для живых?
- СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля – Опустить пистолет или стрелять?
- Clash Royale Balance Changes (Март 2025): Все Баффы и Нерфы, Списанные
- СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля – я тебе не враг или побег?
- Разблокируйте комплект доблестного охотника в Kingdom Come: Deliverance 2 прямо сейчас!
- Разблокируйте Ultimate: где найти эскизы оружия в KCD2
- GHOUL:/RE коды (март 2025)
- «Сталкер 2»: откройте секрет открытия туннеля под потайной дверью озера на Янтаре! (С видеогидом)
2025-04-02 21:35