
- Основная тема: ARC Raiders
- Ключевое обновление: Embark защищает спорные рейды с «поздним присоединением» и утверждает, что игроки, присоединяющиеся позже, получают больше прибыли.
- Статус: Подтверждено
- Последнее подтверждение: 20 января 2026 г.
- Быстрый ответ: Embark Studios утверждает, что позднее добавление игроков в ARC Raiders было намеренным, чтобы поддерживать активность рейдов. Ведущий дизайнер Вирджил Уоткинс утверждает, что внутренние данные показывают, что игроки, присоединяющиеся позже, «экономически выигрывают гораздо больше», хотя игроки утверждают, что это портит чувствительные ко времени цели из-за сокращенных таймеров рейдов.
С момента выхода в конце октября 2025 года, способ присоединения игроков к рейдам в ARC Raiders стал серьезной точкой разногласий, и критика не уменьшилась даже со стороны более опытных игроков.
Это не ошибка и не проблема с балансом – так и задумано. Игра иногда помещает вас в рейд, который уже начался, с 17 до 25 минутами до конца.
Если вам нравятся длительные рейды и игра в течение продолжительного времени, неожиданная потеря соединения может ощущаться как потеря вашего времени, особенно если у вас был конкретный план, когда вы присоединились.
Раздражает, когда ты готовишься к заданию, разрабатывая конкретную стратегию, например, используя Equalizer, устанавливая Deadline mines и нацеливаясь на Queen, только чтобы оказаться далеко от действия, с менее чем 20 минутами в запасе, потому что другие команды уже выполнили цель.
Эта проблема также возникает в еженедельных испытаниях и связанных заданиях, требующих много перемещений. Если вы начнете играть поздно, игра может разрушить вашу стратегию еще до начала, что заставляет некоторых игроков быстро покидать игру, когда они понимают, что у них не будет достаточно времени для достижения своих целей.
Почему Embark позволяет игрокам присоединяться к рейдам с опозданием?
Несмотря на критику, Embark Studios утверждает, что разрешение игрокам присоединяться к рейдам поздно является преднамеренным. Они считают, что это предотвращает слишком быстрое завершение рейдов.
Если бы каждая игра начиналась с 30-минутного таймера и никто не мог бы присоединиться после её начала, матчи заканчивались бы быстро. Примерно через 10-15 минут большинство рейдов, вероятно, успокоились бы и лишились активности.
Embark считает, что разрешение игрокам присоединяться к рейдам позже в течение сессии поддерживает интерес к игре на более длительный период. Это гарантирует, что игроки по-прежнему сталкиваются с трудностями и взаимодействуют с другими, предотвращая превращение рейда в медленный и неинтересный опыт.
Команда разработчиков признает разочарование игроков, когда они возрождаются поздно в игре, особенно когда спешат выполнить задачу. Ведущий дизайнер Вирджил Уоткинс подтвердил, что они обсуждали это внутри компании и согласны с тем, что это негативный опыт.
Уоткинс упомянул, что Embark часто обсуждает проблему игроков, присоединяющихся к рейдам с опозданием. Он подтвердил, что многие игроки начинают рейд, а затем покидают его, когда понимают, что у них не будет времени на его завершение.
Что имела в виду Embark, когда говорила, что присоединившиеся позже «получат гораздо больше прибыли»?
Уоткинс раскрыл удивительную находку: данные Embark показывают, что игроки, которые начинают играть позже, фактически зарабатывают больше денег и получают больше экономических выгод, чем те, кто играет дольше.

Многие игроки считают бессмысленным присоединяться к рейду поздно, полагая, что все хорошие предметы уже разобраны. Однако, Уоткинс объясняет, что старые рейды часто становятся менее активными, а это значит, что там ещё достаточно добычи.
Когда люди присоединяются к рейду позже, обычно атмосфера становится более расслабленной и менее хаотичной. Они часто находят результаты предыдущих сражений – такие вещи, как несобранные материалы, выпавшее снаряжение и оставленные трофеи.
Уоткинс отмечает, что прибытие с опозданием на рейд может быть на самом деле полезным. К тому времени, когда вы присоединитесь, первоначальный натиск врагов ослабнет, что упростит перемещение в важные области или борьбу с более крупными дронами.
Embark объясняет, что присоединение к матчу поздно не обязательно ставит вас в невыгодное положение. Хотя вы можете упустить свою первоначальную цель, вы все еще можете добиться успеха, находя добычу, используя неожиданные сражения и собирая то, что оставляют другие.
Как Embark разрабатывает добычу и карты, учитывая поздних присоединяющихся?
Embark также настаивает на том, что экономика игры и дизайн карты построены вокруг этой реальности.

Как игрок, я действительно ценю, что разработчики, Watkins, тщательно сбалансировали количество добычи, места её появления и частоту возрождения предметов. Они сделали это для того, чтобы даже если вы присоединитесь к сессии немного позже, всё равно было достаточно вещей для поиска и выполнения – не создаётся ощущение, что все остальные уже забрали всё хорошее!
Студия надеется, что игроки, присоединившиеся к игре в процессе, поймут, что первоначальный план может быть больше нецелесообразен. Они должны быть способны быстро адаптироваться, собирая ресурсы, вступая в близлежащие сражения, отдавая приоритет более безопасным маршрутам или выходя из игры с тем прогрессом, которого они достигли.
Некоторые игроки могут приспособиться к этим изменениям, но это действительно расстраивает, когда причина, по которой вы присоединились к игре, не может быть восстановлена. Это особенно верно для таких вещей, как временные события, важные предметы, заблокированные в отдаленных областях, или испытания, требующие определенных врагов или мест.
Именно поэтому присоединение к рейду с опозданием иногда может казаться бессмысленным – особенно на больших картах, где требуется много времени на перемещение, и вы в конечном итоге теряете ценное время, просто добираясь до действия.
Чтобы узнать больше подобного, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем веб-сайте с новостями об играх.
Смотрите также
- Как исправить ошибку загрузки Arknights Endfield?
- Все бесплатные образы и как их получить в Where Winds Meet.
- Все играбельные Операторы в Arknights: Endfield.
- Лучшая сборка Блэйда для Marvel Zombies в Marvel Rivals.
- Новые облики для Aegis Frame для Галио (Легендарный) и Орнна: Цена, Дата выхода
- Расписание баннеров 3.0 для Wuthering Waves Резонансов и Оружия
- Clash Royale Лозы: Обзор способностей и характеристик
- Where Winds Meet: Пошаговое руководство по быстрому повышению элегантности.
- Путевой дневник: Стены Ронды
- Where Winds Meet: Как повысить Телосложение
2026-01-21 09:15