Этот недооцененный убийца Elders Scroll настолько хорош, что даже Bethesda будет изо всех сил стараться, чтобы соответствовать ему.

Серия The Elder Scrolls от Bethesda поистине легендарна. Она имела невероятный успех как у игроков, так и у критиков, и стала одной из самых любимых и обсуждаемых видеоигровых франшиз в истории. Я, как и многие другие, испытываю сильные чувства к играм, таким как Skyrim и Oblivion – особенно к тому, как они повлияли на меня в детстве – и твердо верю, что Oblivion предлагает лучший игровой опыт. Эта фэнтезийная ролевая игра не просто хороша, отлична или превосходна; она вне конкуренции.

Прошло 15 лет с момента выхода новой игры Elder Scrolls, что затрудняет дальнейшие рекомендации серии. Хотя Skyrim переиздавалась много раз, а существует и неудачная переработка Oblivion, мы не видели новой, полноценной игры Elder Scrolls, которая бы доказала, что Bethesda все еще способна создавать захватывающие RPG, которыми она когда-то славилась. Это долгое ожидание позволило новым конкурентам заявить о себе, предлагая приключения, которые не уступают, а даже превосходят существующие. Фактически, одна игра, Tainted Grail: The Fall of Avalon, настолько исключительна — значительно превосходя Skyrim, Oblivion, Morrowind и все предыдущие игры — что я не уверен, сможет ли Bethesda конкурировать с ней, когда наконец выйдет The Elder Scrolls 6.

Испорченный Грааль: падение Авалона — это все, чем должен быть TES

Я часто задаюсь вопросом, сможет ли The Elder Scrolls 6, долгожданная RPG от Bethesda, соответствовать огромным ожиданиям. Дело не только в том, что фанаты ждут так долго – ещё и в том, что Bethesda уже не та студия, что раньше, и, кажется, сейчас сосредоточена на других вещах. Многие надеются, что TES6 учтёт проблемы в Starfield и ознаменует возвращение к качеству старых игр, предполагая, что всё, что Bethesda сделала после Skyrim, было ошибкой. Однако я считаю, что более вероятно, что The Elder Scrolls 6 повторит проблемы Starfield, вместо того, чтобы их исправить.

Я скептически отношусь к тому, что Bethesda сможет создать игру, впечатляющую как Tainted Grail: The Fall of Avalon. Она не только передаёт то, что сделало серию The Elder Scrolls великой, но и значительно превосходит всё, что Bethesda выпустила за последние пятнадцать лет. Tainted Grail преуспевает во всех областях – дизайн мира, бои, квесты, сюжет, написание и искусство – поднимая планку на уровень, до которого мало разработчиков стремятся. Это игра, наполненная значимыми решениями, удивительными и хорошо написанными квестами и искренним чувством удивления, даже в тёмном и проблемном мире. В конечном итоге, Tainted Grail дарит нам опыт Skyrim, который мы помним, а не тот, который мы действительно получили.

Падение Авалона опирается на сильные стороны классических игр Bethesda, при этом ощущается свежей и новой. В отличие от недавних игр Bethesda, которые упростили выбор и исследование, эта игра приветствует свободу игрока и сложные истории, предлагая сложный, но удовлетворительный бой и глубоко увлекательный мир для исследования. Она не лишена недостатков – она была создана с гораздо меньшим бюджетом – но она предлагает тот опыт, на который многие фанаты Elders Scroll надеялись в следующей игре Skyrim, и она делает это за годы до ожидаемого выхода TES6.

Ключевой причиной успеха Tainted Grail: The Fall of Avalon является тесное сотрудничество с игровым сообществом в процессе разработки. Выпустив версию Early Access, Awaken Realms смогла вносить изменения на основе отзывов игроков – то, с чем Bethesda испытывает трудности с Starfield даже спустя годы после выпуска. Этот подход, аналогичный тому, что использовала Larian Studios с Baldur’s Gate 3, помог Tainted Grail создать преданную фан-базу и понять, чего хотят игроки. Я всегда считал, что игры должны избегать разработки в изоляции, и Tainted Grail демонстрирует почему. The Elder Scrolls 6, однако, не может воспользоваться этим подходом. Разрабатываясь более десяти лет и вдохновляясь старыми игровыми дизайнами, ей, вероятно, будет трудно там, где преуспела The Fall of Avalon.

Запятнанный Грааль: падение Авалона может стать началом настоящего конкурента The Elder Scrolls

Пока BioWare боролась с разочаровывающими релизами, такими как Anthem, Mass Effect: Andromeda, и Dragon Age: The Veilguard, студии вроде Spiders добились успеха. Хотя игры, такие как GreedFall и The Technomancer, не так известны, как Mass Effect и Dragon Age, Spiders удалось передать схожую атмосферу с этими классическими играми BioWare, оставаясь при этом уникальными. Они развивали оригинальные идеи BioWare, продвигая их даже при ограниченных ресурсах, в то время как BioWare, казалось, отставала. Spiders могут и не получить признание, которого они заслуживают, и их игры могут не считаться по-настоящему инновационными RPG, но они предоставили опыт, которого так не хватало классическим фанатам BioWare.

Я очень рад тому, что делают Questline и Awaken Realms, и кажется, что они продолжают дело Bethesda с такими играми, как Skyrim и Oblivion. Это не просто еще одна игра, пытающаяся скопировать эти классические произведения – Tainted Grail: The Fall of Avalon ощущается как истинный преемник, развивающий то, что сделало эти игры такими особенными. Они искренне пытаются воссоздать эту магию, и во многом у них это получается, создавая что-то новое, что все еще ощущается как The Elder Scrolls, которое мы все любим и по которому скучаем.

Я уверен, что Questline станет ведущим разработчиком RPG, как и Spiders. Они взяли прочную основу с Tainted Grail: The Fall of Avalon и обладают потенциалом создавать RPG, которые значительно лучше того, что Bethesda выпускала в последнее время. Я не вижу, чтобы Questline или Tainted Grail заменили серию Elders Scroll; вместо этого, я считаю, что они обеспечат сильную конкуренцию, заставляя Bethesda улучшаться и в конечном итоге выпускать еще более качественные RPG в будущем.

Долгое время Bethesda не сталкивалась с реальной конкуренцией, что привело к замедлению темпов разработки – прошло более десяти лет с тех пор, как они объявили Elders Scroll 6, и, похоже, они полагаются на прошлые успехи. Конкуренция необходима для стимулирования инноваций; она побуждает студии совершенствоваться, придумывать новые идеи и создавать исключительные игры. Questline имеет потенциал стать таким конкурентом, чтобы по-настоящему бросить вызов Bethesda. Надеемся, что Bethesda признает свои слабости и переймет то, что Questline делает хорошо.

Что вы думаете о Tainted Grail: The Fall of Avalon? Поделитесь своим мнением в комментариях ниже и присоединяйтесь к обсуждению на форуме ComicBook!

https://comicbook.com/gaming/list/5-games-to-play-right-now-while-you-wait-for-elder-scrolls-vi/embed/#

Смотрите также

2026-03-22 21:20