
Серия The Elder Scrolls от Bethesda поистине легендарна. Она имела невероятный успех как у игроков, так и у критиков, и стала одной из самых любимых и обсуждаемых видеоигровых франшиз в истории. Я, как и многие другие, испытываю сильные чувства к играм, таким как Skyrim и Oblivion – особенно к тому, как они повлияли на меня в детстве – и твердо верю, что Oblivion предлагает лучший игровой опыт. Эта фэнтезийная ролевая игра не просто хороша, отлична или превосходна; она вне конкуренции.
Прошло 15 лет с момента выхода новой игры Elder Scrolls, что затрудняет дальнейшие рекомендации серии. Хотя Skyrim переиздавалась много раз, а существует и неудачная переработка Oblivion, мы не видели новой, полноценной игры Elder Scrolls, которая бы доказала, что Bethesda все еще способна создавать захватывающие RPG, которыми она когда-то славилась. Это долгое ожидание позволило новым конкурентам заявить о себе, предлагая приключения, которые не уступают, а даже превосходят существующие. Фактически, одна игра, Tainted Grail: The Fall of Avalon, настолько исключительна — значительно превосходя Skyrim, Oblivion, Morrowind и все предыдущие игры — что я не уверен, сможет ли Bethesda конкурировать с ней, когда наконец выйдет The Elder Scrolls 6.
Испорченный Грааль: падение Авалона — это все, чем должен быть TES

Я часто задаюсь вопросом, сможет ли The Elder Scrolls 6, долгожданная RPG от Bethesda, соответствовать огромным ожиданиям. Дело не только в том, что фанаты ждут так долго – ещё и в том, что Bethesda уже не та студия, что раньше, и, кажется, сейчас сосредоточена на других вещах. Многие надеются, что TES6 учтёт проблемы в Starfield и ознаменует возвращение к качеству старых игр, предполагая, что всё, что Bethesda сделала после Skyrim, было ошибкой. Однако я считаю, что более вероятно, что The Elder Scrolls 6 повторит проблемы Starfield, вместо того, чтобы их исправить.
Я скептически отношусь к тому, что Bethesda сможет создать игру, впечатляющую как Tainted Grail: The Fall of Avalon. Она не только передаёт то, что сделало серию The Elder Scrolls великой, но и значительно превосходит всё, что Bethesda выпустила за последние пятнадцать лет. Tainted Grail преуспевает во всех областях – дизайн мира, бои, квесты, сюжет, написание и искусство – поднимая планку на уровень, до которого мало разработчиков стремятся. Это игра, наполненная значимыми решениями, удивительными и хорошо написанными квестами и искренним чувством удивления, даже в тёмном и проблемном мире. В конечном итоге, Tainted Grail дарит нам опыт Skyrim, который мы помним, а не тот, который мы действительно получили.
Падение Авалона опирается на сильные стороны классических игр Bethesda, при этом ощущается свежей и новой. В отличие от недавних игр Bethesda, которые упростили выбор и исследование, эта игра приветствует свободу игрока и сложные истории, предлагая сложный, но удовлетворительный бой и глубоко увлекательный мир для исследования. Она не лишена недостатков – она была создана с гораздо меньшим бюджетом – но она предлагает тот опыт, на который многие фанаты Elders Scroll надеялись в следующей игре Skyrim, и она делает это за годы до ожидаемого выхода TES6.
Ключевой причиной успеха Tainted Grail: The Fall of Avalon является тесное сотрудничество с игровым сообществом в процессе разработки. Выпустив версию Early Access, Awaken Realms смогла вносить изменения на основе отзывов игроков – то, с чем Bethesda испытывает трудности с Starfield даже спустя годы после выпуска. Этот подход, аналогичный тому, что использовала Larian Studios с Baldur’s Gate 3, помог Tainted Grail создать преданную фан-базу и понять, чего хотят игроки. Я всегда считал, что игры должны избегать разработки в изоляции, и Tainted Grail демонстрирует почему. The Elder Scrolls 6, однако, не может воспользоваться этим подходом. Разрабатываясь более десяти лет и вдохновляясь старыми игровыми дизайнами, ей, вероятно, будет трудно там, где преуспела The Fall of Avalon.
Запятнанный Грааль: падение Авалона может стать началом настоящего конкурента The Elder Scrolls

Пока BioWare боролась с разочаровывающими релизами, такими как Anthem, Mass Effect: Andromeda, и Dragon Age: The Veilguard, студии вроде Spiders добились успеха. Хотя игры, такие как GreedFall и The Technomancer, не так известны, как Mass Effect и Dragon Age, Spiders удалось передать схожую атмосферу с этими классическими играми BioWare, оставаясь при этом уникальными. Они развивали оригинальные идеи BioWare, продвигая их даже при ограниченных ресурсах, в то время как BioWare, казалось, отставала. Spiders могут и не получить признание, которого они заслуживают, и их игры могут не считаться по-настоящему инновационными RPG, но они предоставили опыт, которого так не хватало классическим фанатам BioWare.
Я очень рад тому, что делают Questline и Awaken Realms, и кажется, что они продолжают дело Bethesda с такими играми, как Skyrim и Oblivion. Это не просто еще одна игра, пытающаяся скопировать эти классические произведения – Tainted Grail: The Fall of Avalon ощущается как истинный преемник, развивающий то, что сделало эти игры такими особенными. Они искренне пытаются воссоздать эту магию, и во многом у них это получается, создавая что-то новое, что все еще ощущается как The Elder Scrolls, которое мы все любим и по которому скучаем.
Я уверен, что Questline станет ведущим разработчиком RPG, как и Spiders. Они взяли прочную основу с Tainted Grail: The Fall of Avalon и обладают потенциалом создавать RPG, которые значительно лучше того, что Bethesda выпускала в последнее время. Я не вижу, чтобы Questline или Tainted Grail заменили серию Elders Scroll; вместо этого, я считаю, что они обеспечат сильную конкуренцию, заставляя Bethesda улучшаться и в конечном итоге выпускать еще более качественные RPG в будущем.
Долгое время Bethesda не сталкивалась с реальной конкуренцией, что привело к замедлению темпов разработки – прошло более десяти лет с тех пор, как они объявили Elders Scroll 6, и, похоже, они полагаются на прошлые успехи. Конкуренция необходима для стимулирования инноваций; она побуждает студии совершенствоваться, придумывать новые идеи и создавать исключительные игры. Questline имеет потенциал стать таким конкурентом, чтобы по-настоящему бросить вызов Bethesda. Надеемся, что Bethesda признает свои слабости и переймет то, что Questline делает хорошо.
Что вы думаете о Tainted Grail: The Fall of Avalon? Поделитесь своим мнением в комментариях ниже и присоединяйтесь к обсуждению на форуме ComicBook!
Смотрите также
- Прогноз курса юаня к рублю на месяц
- Brawl Stars Roadmap 2026 — Всё, что Supercell планирует на ближайший год
- Обновление Spotlight Cache в Marvel Snap за март 2026: Объяснение предстоящих карт и их способностей.
- Arc Raiders 1.20.0 Update Patch Notes: Нерфы Il Toro, исправления и новые косметические предметы
- Советы для начинающих в Crimson Desert, которые игра не объясняет чётко.
- Прогноз курса доллара к тенге на месяц
- Marvel Rivals Список лучших героев: Рейтинг выбора, процент побед, статистика для ПК и консолей
- Где найти все три кварца в Resident Evil Requiem
- Заметки о патче баланса Marvel Rivals Сезон 7: Все усиления, ослабления, дата выхода и многое другое.
- Monster Hunter Stories 3 — Все местоположения находящихся под угрозой исчезновения монстров
2026-03-22 21:20