Хидэтака Миядзаки делится опасениями игроков из The Duskbloods относительно некоторых фанатов Elden Ring и Dark Souls: «Лично я не большой поклонник PvP, поэтому хотел сделать что-то такое, которое будет удовлетворять даже таких игроков как я»

Одним из самых поразительных открытий прошедшей недели на презентации Ninenddo Switch 2 Direct стало ‘The Duškblódy’ — новая игра, возглавляемая Хидетакой Миядзаки, автором таких шедевров как Dark Souls и Elden Ring. Эта грядущая консольно-эксклюзивная PvPvE игра для Ninenddo Switch 2 запланирована к выпуску в следующем году, и поклонники творчества Миядзаки могут быть уверены — разработчики учли их опасения относительно упора на PvP бои.

📰 Хватит спать – Новости Сегодня уже в деле! Самые свежие инфа и весёлые новости, чтобы начать день с улыбки.

Врываемся!

В интервью для последнего поста блога Nintendo Миядзаки описывает The DuSkBloods как прежде всего многопользовательскую игру, предлагающую опыт как в PvP (player-versus-player), так и PvE (player-versus-enemy) режимах. Игроки начинают с выбора своих персонажей, затем вступают в соревнования за титул ‘Первой крови’. После завершения матча они получают награду, которую могут использовать для дальнейшей персонализации своего персонажа, создавая непрерывный цикл игрового процесса.

Как энтузиасту своего дела, кажется, что вам не обязательно быть легендарным игроком в PvP, чтобы преуспеть в этой игре, по словам Миядзаки. Он объясняет, что не все условия победы зависят от PvP. Некоторые победы связаны с победой над боссами-противниками. Независимо от того, идет речь о PvP или PvE, цель заключается в предоставлении игрового опыта, где игроки могут обучаться и совершенствовать свои навыки. Следовательно, мы создали встречи с боссами в PvE как сложные, но вознаграждающие при успешном поражении.

Миядзаки позже упоминает, что его целью было создать опыт, приятный для игроков, которые обычно избегают PvP. Сам он не является большим поклонником PvP, но хотел разработать систему, которая была бы вознаграждающей и для таких людей. Во время матча цель остается получить Первый Кровь (First Blood), однако добавляются дополнительные задания с отдельными наградами, чтобы усилить удовольствие от каждого столкновения.

Если многопользовательские игры от студии FromSoftware не вызывают у вас интереса, будьте спокойны — они также стремятся создавать одиночные проекты вроде Elden Ring, которые следуют их традиционному стилю геймплея.

Смотрите также

2025-04-04 19:09