
Как фанат файтингов, могу сказать, что в последнее время всё просто потрясающе! Если вам нравятся аниме-файтинги, Guilty Gear Strive всё ещё на высоте, а Granblue Fantasy VS: Rising дарит массу удовольствия. Для тех, кто любит классические 1v1, система Drive Rush в Street Fighter 6 не дает покоя – и иногда вызывает разочарование! И честно говоря, кажется, что поклонники 3D-файтингов придерживаются того, что они знают, даже несмотря на все недавние изменения баланса в Tekken 8.
Помимо этого, сообщество файтингов процветает. У нас есть SSJ4 Daima Goku, который появится в Dragon Ball FighterZ, игре, которая по-прежнему невероятно популярна, несмотря на то, что некоторые думают, и Marvel Tokon уже в пути. Плюс, происходит ещё больше событий…

Invincible VS, дебютная игра от Quarter Up – команды разработчиков, ранее работавших над Killer Instinct (2013) – действительно увлекательный 3v3-файтинг с переключением персонажей. Она одновременно невероятно захватывающая и стратегически глубокая, с сильными оборонительными опциями и простой системой комбо, позволяющей игрокам развивать свой собственный стиль. Однако игра кажется немного бедной на контент. Однопользовательский режим не очень привлекателен, и там нечего делать, кроме того, чего вы ожидаете от современной игры, выпущенной в 2026 году.
Великий геймплей — это самое важное в файтинге, и я в основном согласен. Я рад сообщить, что Invincible VS справляется с этим, предлагая увлекательный и захватывающий опыт командного файтинга для поклонников жанра.
Игра кажется простой на первый взгляд. У каждого персонажа есть ограниченное количество базовых атак – лёгкие, средние и тяжёлые – плюс три специальных приёма. Эти специальные приёмы были добавлены на основе отзывов игроков, что очень хорошо! Однако суть игры заключается в творческом комбинировании атак и способностей поддержки для создания длинных комбо и максимизации урона.
Основываясь на отзывах, полученных в ходе плейтестов, Quarter Up внесла коррективы в систему комбо, чтобы уменьшить количество чрезмерно разрушительных ситуаций ‘прикосновения смерти’, при этом позволяя игрокам создавать захватывающие комбо. Использование ассистов будет критически важно для максимизации ваших атак. Хотя в игре есть авто-комбо, они лучше всего подходят для новичков или тех, кто только знакомится с файтингами. Простое комбо для изучения — легкая атака, за которой следует средняя, а затем тяжелая. Оттуда вы можете добавить специальный прием, призвать ассиста или ввести другого персонажа, чтобы продлить комбо — хотя это ограничит продолжительность вашего комбо, позволяя нанести еще больше урона, прежде чем ваш противник сбежит.

Что действительно заставило меня играть в Invincible VS во время моего обзора, так это удовольствие от экспериментов с разными персонажами и движениями. Невероятно приятно узнать, когда использовать расширения помощи, как отбрасывать противников от стен и земли, чтобы подготовить атаки, а затем завершать их впечатляющими воздушными комбо. Игра ощущается достаточно интуитивно, что всегда мотивирует вас совершенствовать свою стратегию и стремиться к еще лучшим результатам.
Даже если вы застряли в длинной комбинации, у вас есть варианты для защиты. Как и в Killer Instinct, вы можете использовать ‘разрыв ассиста’ в Invincible VS, но это рискованно. Это стоит половины здоровья вашего ассиста (которое восстанавливается со временем) и двух полосок усиления. Если у вас нет этих ресурсов, ‘контратаг’ – отличная альтернатива. Он позволяет прервать комбинации, если вы правильно рассчитаете время, когда ваш противник пытается сменить персонажа. Это не безошибочно – опытные игроки могут варьировать время – но стоит изучить это в обучающем режиме.
Игра приятно ощущается в управлении, даже простое перемещение доставляет удовольствие. Такие вещи, как блокирование во время толчков, быстрые прыжки и более быстрые рывки, всё это способствует действительно захватывающему опыту. Может потребоваться немного времени, чтобы привыкнуть, так как поначалу перемещение может показаться немного скованным, но если вы думаете, что автоматически побеждаете, просто первым атакуя в Invincible VS, вам нужно больше практики и пересмотреть свою стратегию.
Окей, так как фанат комиксов и шоу Invincible, я был действительно взволнован увидеть, кто вошёл в игру, и я не был разочарован! У вас есть все известные имена, которые вы ожидаете – Invincible, Omni-Man, Atom Eve, даже Allen the Alien. Но здорово, что они также добавили несколько неожиданных персонажей, таких как Cecil, что делает всё интереснее. Лучшая часть? Роберт Киркман на самом деле создал совершенно нового персонажа специально для игры, Ella Mental. Она контролирует элементы, и, честно говоря, у меня есть чувство, что она станет основным персонажем для многих!

Игра не поражает визуально, но эффективно передает стиль комиксов. Хотя некоторые движения персонажей выглядят немного неуклюже, она действительно соответствует мощному, жестокому экшену франшизы.
После завершения обучения и практики в режиме противостояния, не остается практически ничего, чем заняться, — за исключением сюжетного режима, который довольно хорош, несмотря на одну существенную проблему. Он прекрасно спродюсирован, с высококачественными кат-сценами, которые ощущаются как совершенно новая серия Invincible. Создатели шоу помогали писать сюжет, и почти все оригинальные актеры озвучки вернулись для этой игры.
Окей, так самая большая проблема с этой игрой? Она действительно короткая. Серьёзно, я не был готов к появлению титров, когда они появились – я подумал: ‘Подождите, это всё?’ Она короткая, но это хорошо, потому что играть в неё, честно говоря, очень весело. Я был полностью затянут и хотел ещё! Казалось, что сюжет хорошо набирает обороты, готовится к действительно взлёту, а потом… титры. Впрочем, если вам подходит короткий опыт – подумайте об этом как о супер-весёлой бонусной серии Invincible – вам это понравится.
Режим аркады позволяет выбирать различные уровни сложности, что делает его отличным способом для тренировки перед участием в рейтинговых матчах. Повествовательные элементы в этом режиме несколько ограничены тем, что происходит в основной игре, поэтому концовки не кажутся особо значимыми.

Одной из самых увлекательных частей игры является улучшение навыков вашего персонажа, и, вероятно, именно это заставит поклонников Invincible возвращаться снова и снова. По мере повышения уровня вы будете открывать косметические предметы, такие как новые цвета и наряды. Кроме того, здесь огромное количество предметов коллекционирования, которые представляют собой реальный вызов для коллекционеров.
Онлайн-возможности игры довольно типичны. Они включают рейтинговые матчи с сезонными косметическими наградами, стандартные казуальные матчи и систему лобби. Во время моего опыта лобби не позволяло мне смотреть матчи, ожидая начала игры.
Я действительно восхищаюсь тем, что Quarter Up уделили приоритетное внимание созданию файтинга с глубокой и сложной механикой – как большой поклонник жанра, я думаю, они проделали отличную работу! Однако, немного больше полировки в целом не помешало бы. Хотя цена в 50 долларов хороша по сравнению с большинством 70-долларовых AAA-игр, добавление некоторых более простых режимов могло бы привлечь игроков, незнакомых с файтингами, и удержать их в игре.
Street Fighter 6 предлагает сложный режим ‘Extreme’, уникальные двухполосные сражения в City of the Wolves и новую функцию выбивания из ринга. 2XKO более доступен, так как он бесплатен, и он сильно подчеркивает социальное взаимодействие благодаря командному геймплею ‘Duos’.
Обучение можно улучшить. Хотя базовые движения и комбо для каждого персонажа в основном остались прежними, новичок в серии может столкнуться с трудностями в понимании различных стилей игры – например, зонного контроля против захватов – и быстро сдаться. Речь не о том, чтобы сделать игру слишком простой, а о том, чтобы предоставить новым игрокам поддержку, необходимую для обучения и совершенствования. Руководства по персонажам в Street Fighter 6 являются отличным примером этого, и я хотел бы видеть, чтобы больше разработчиков уделяли приоритетное внимание созданию подобных ресурсов.
Мне очень понравилось играть в Invincible VS. Поклонникам вселенной Invincible, вероятно, будет весело поиграть в неё несколько часов, хотя сюжетный режим немного короткий. Она также отлично подойдёт любителям файтингов, которые любят экспериментировать со сложными стратегиями.
Quarter Up вызвала большой первоначальный ажиотаж как среди поклонников файтингов, так и среди зрителей Invincible, и если они смогут сохранить этот импульс, у них может получиться действительно успешная игра. Надеемся, они продолжат разрабатывать и расширять её, поскольку сцена файтингов становится всё более переполненной.


И это всё. Оставайтесь с нами на Gfinityesports.com: ваш основной источник информации обо всём, что связано с Invincible VS.
Смотрите также
- FC Mobile 26 UEFA Dreamchasers Event Guide and Tips
- Прогноз курса юаня к рублю на месяц
- NTE: Neverness to Everness Elements Guide: Character Element Types, Elemental Reactions and More
- Тактическая Roguelike Abalon выпустила масштабное обновление 2.70 и представила дополнение с экипировкой для животных.
- Почему Тревор Филипс должен быть добавлен в GTA Online до выхода GTA 6.Появление Тревора в GTA Online могло бы стать отличным способом подогреть интерес к франшизе перед релизом GTA 6. Многие фанаты до сих пор помнят этого персонажа и хотели бы увидеть его возвращение, даже если это будет в виде DLC или временного события.Trevor Philips – культовый персонаж, и его добавление в GTA Online позволило бы Rockstar Games привлечь новую аудиторию и вернуть старых игроков. Он мог бы привнести в игру хаос и непредсказуемость, которые так любят фанаты. Кроме того, он мог бы стать отличным союзником или противником в различных миссиях и событиях.Помимо Trevor, фанаты также хотят увидеть в GTA Online других персонажей из вселенной Grand Theft Auto, таких как Eve и персонажей из Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail, Clair Obscur: Expedition 33, Marvel Rivals, Dragon Ball, Fortnite, Call of Duty (COD), Brawl Stars, Roblox, Elden Ring, Elders Scroll, Kingdom Come, Kingdom Come: Deliverance 2, Avowed, и Stellar Blade. Однако, добавление Trevor Philips было бы особенно важным, учитывая его популярность и влияние на франшизу.
- Руководство по предварительной загрузке Neverness to Everness (NTE): Размер файла и как установить
- Код и расположение кофейни The Division Resurgence Oak Loch Coffee Shop
- Как изучить боевое искусство оружия «Весенний зонтик» в Where Winds Meet?
- Анализ динамики цен на криптовалюту IP: прогнозы IP
- Расписание патчей League of Legends на 2026 год: Все даты обновлений LoL и календарь релизов.
2026-04-30 17:14