Креативный директор Crab God об использовании видеоигр для пропаганды реальных экологических проблем и охраны океана

Креативный директор Crab God об использовании видеоигр для пропаганды реальных экологических проблем и охраны океана

Как опытный геймер, питающий слабость к уникальным и социально ориентированным играм, я в полном восторге от последнего предложения Chaos Theory Games — Crab God. Идея возглавить колонию очаровательных раков в океанском паломничестве, внося при этом изменения в реальные экологические проблемы, является одновременно новаторской и трогательной.


Подписывайтесь скорей на Телеграм-канал @firstingame 👇

Подписаться в Telegram


В увлекательном интервью с Нико Кингом, исполнительным креативным директором Chaos Theory Games, мы погрузились в увлекательный мир их стратегической игры-рогалика Crab God. Эта инновационная игра предлагает вам управлять колонией очаровательных краблингов, отправляющихся в путешествие в глубины океана. Во время каждого прохождения игроки столкнутся с многочисленными проблемами и противниками, требующими от них адаптации и развития для прогресса.

Внутри мира Крабового Бога

Twinfinite Льюис Рис (LR): Почему вы решили сделать крабов звездами своей игры?

Как страстный геймер и гейм-дизайнер Chaos Theory Games, я рад поделиться некоторыми идеями, лежащими в основе создания нашей уникальной игры «Crab God». При мозговом штурме концепции этого проекта мы с командой черпали вдохновение из различных жанров, таких как игры про богов и стратегии с элементами непрямого управления. Наше видение заключалось в разработке игры, действие которой происходит в интригующей экосистеме — ярком коралловом рифе.

В последнее время наблюдается всплеск разработки игр на крабовую тематику. В прошлом году наша игра была представлена ​​на церемонии вручения наград SXSW Sydney Awards и была номинирована на лучшую крабовую игру. Забавно, что крабы достигли вершины игровой эволюции!

LR: Что, по вашему мнению, игроки перенесут у Крабового Бога?

Эксперт: Наша цель — перенести игроков в очаровательное потустороннее подводное царство, наполненное захватывающей дух красотой. Мы стремимся разжечь ваше увлечение океаном и его разнообразными экосистемами. Мы верим, что как только вы будете очарованы нашими Крэблингами, у вас появится вдохновение помочь защитить их. Кроме того, мы интегрировали в игру настоящий природоохранный элемент, позволяющий игрокам выбирать, какие экологические инициативы поддерживать. Наша конечная цель — вселить в игроков чувство расширения своих возможностей, побудить их изменить ситуацию к лучшему и сохранить незабываемые воспоминания о своем опыте с Крабовым Богом.

Креативный директор Crab God об использовании видеоигр для пропаганды реальных экологических проблем и охраны океана

LR: Как игроки могут собирать средства на благотворительные цели в Crab God?

В системе пожертвований Crab God компонент благотворительных пожертвований включен в первоначальную стоимость игры. Эта функция называется Eco Rewards и позволяет игрокам выбирать предпочтительные благотворительные организации для внесения пожертвований в рамках процесса покупки.

  • Chaos Theory Games и Firesquid передают 10 % наших постплатформенных комиссий от каждой продажи Crab God на инициативы по сохранению океана.
  • Участвуя в игровых действиях, игроки открывают возможность выбирать, куда пойдет вклад в размере 10%. 
  • После получения ежемесячных отчетов о доходах мы создаем сертификаты воздействия с подробным описанием конкретных достигнутых результатов и количества задействованных участников, например, килограммов удаленного пластика или количества посаженных коралловых полипов. Игроки получают внутриигровые уведомления об этих сертификатах и ​​могут видеть ссылки на места, где было произведено воздействие».

LR: Как возникла идея использовать Крабового Бога для сбора средств на экологические цели?

Эксперт: Нашей целью всегда была разработка игр, которые оказывают благотворное воздействие на игроков и окружающую среду. Раньше некоторые игры использовались в благотворительных целях, но мы стремились создать более захватывающий опыт, в котором игроки активно участвуют. Признавая огромное влияние видеоигр как крупнейшего сектора развлечений, мы считаем, что наша индустрия обладает значительными возможностями для стимулирования позитивных изменений. Учитывая интерактивный характер видеоигр, существует множество возможностей для внедрения реальных интеграций и существенного изменения ситуации.

LR: Как вы выбрали пять дел, в которые игроки могут внести свой вклад в Crab God?

НК: В Боге-Крабе каждая причина связана с сохранением океана. Мы объединились с dots.eco, универсальной платформой для природоохранных инициатив, которая значительно расширила наши возможности по созданию в игре захватывающих и эффективных элементов воздействия. Без сотрудничества с dots.eco мы не смогли бы воплотить эти функции в жизнь с таким интересным и значительным эффектом. (Для разработчиков, увлеченных сохранением окружающей среды, я настоятельно рекомендую изучить их предложения.)

Игроки могут поддержать следующие цели: спасение детенышей морских черепах, очистка океана от пластика, размножение кораллов, защита морской среды обитания и посадка деревьев».

LR: Оправдала ли реакция игроков ваши ожидания?

Я как геймер: Я в восторге от отзывов, которые мы получаем с момента запуска на прошлой неделе! Наша игра в Steam уже имеет очень положительный рейтинг, и отзывы в основном положительные. Функция Eco Rewards, похоже, действительно нашла отклик у игроков, которые глубоко заботятся об охране окружающей среды. Приятно осознавать, что мы не только обеспечиваем приятный игровой опыт, но и приносим значимую пользу планете.

Наблюдение за тем, как стримеры и производители контента взаимодействуют с Crab God, стало для меня полезным опытом. Наблюдать за их сильной связью с Крэблингами увлекательно. Приятно видеть такую ​​любовь к проекту, в который наша команда вложила огромную преданность и страсть.

LR: Что еще игроки могут сделать, чтобы помочь окружающей среде?

Как страстный геймер и защитник окружающей среды, я твердо верю, что наш игровой опыт выходит за рамки просто самой игры. Давайте начнем действовать, углубившись в темы игры и оказав реальное влияние. Вот некоторые организации, которые я лично поддерживаю в их усилиях по сохранению наших океанов: PADI, The Reef-World Foundation, The Ocean Cleanup, Citizens of the Great Barrier Reef, Society Conservation Society, Blue Marine Foundation и Sea Changers. Присоединяйтесь ко мне, чтобы изменить ситуацию!

Кроме того, нам были предоставлены средства от Unity for Humanity. Эта финансовая поддержка позволяет нам расширить влияние социальных функций нашей игры. С нетерпением ждите следующих релизов с новыми элементами, ориентированными на сообщество, в ближайшем будущем!

LR: Забавный вопрос, какое морское животное вам больше всего нравится?

Когда я был молод, моим ответом, скорее всего, были белые медведи из-за их размера и внушающего трепет характера. Однако, будучи взрослым, я бы выбрал креветок-богомолов. Эти существа обладают замечательными способностями: они могут быстро щелкать когтями, создавая ударные волны, оглушающие добычу, и даже производить плазму от силы своего удара. Кроме того, их глаза являются одними из самых сложных в животном мире и позволяют им воспринимать ультрафиолетовый, видимый и поляризованный свет.

Чтобы получить максимум удовольствия от игры с Крабовым Богом, ознакомьтесь с нашими рекомендуемыми главными льготами и благословениями в этой игре.

Смотрите также

2024-06-24 18:38