
- Основная тема: Тенденции индустрии видеоигр
- Ключевое обновление: старший вице-президент Paramount Games Studio по креативу и amp; Продюсер Шон Киттельсен резко выступил против генеративного искусственного интеллекта, прямо заявив, что этим инструментам не хватает зрелости и они не обеспечивают действительно значимой экономии времени или средств.
- Статус: Подтверждено
- Последняя проверка: 11 июня 2026 г.
- Быстрый ответ: Вице-президент Paramount Games Шон Киттельсен сомневается, что генеративный ИИ ускоряет производство игр, заявляя, что инструменты недостаточно зрелы и не обеспечивают значимой эффективности или улучшения качества.
В последнее время мы наблюдаем рост количества игровых студий, использующих ИИ в разработке игр.
Большинство студий утверждают, что ИИ используется на ранних стадиях разработки, но в финальной версии игры ИИ не будет. Некоторые, однако, случайно включают ИИ в финальную версию, например NTE и Crimson Desert.
Действительно ли ИИ помогает разработчикам игр работать быстрее? По словам Шона Киттельсена, руководителя креативного производства Paramount Games, ответ — нет.
Вице-президент Paramount Games и руководитель отдела творческого производства сомневается, что искусственный интеллект сможет ускорить создание игр
В интервью The Game Business Киттельсен выразил сомнения по поводу использования ИИ для ускорения разработки игр.

Хотя он признает, что легко завоевать расположение инвесторов, говоря, что ИИ будет использоваться для того, чтобы все было дешевле, быстрее и «лучше», он сомневается, что это действительно так. Он заявляет: «Эти инструменты еще не достигли той стадии зрелости, когда мы можем сказать, что можно найти действительно значительную экономию».
ЧИТАЙТЕ БОЛЬШЕ:Battlefield Toys: почему интерактивная среда — секрет отличного игрового дизайна
Он добавляет, что ИИ на самом деле не помогает ускорить разработку контента и не улучшает качество контента, который они хотят создать. Киттельсен добавляет: «Мы хотим, чтобы на нашей продукции присутствовали человеческие руки».
Paramount Games считает, что они делают что-то «фанатами и для фанатов». Использование ИИ полностью противоречило бы всей этой философии. Он объясняет это так: «Если мы скажем «фанатами, для фанатов», а затем добавим ИИ, тогда это… «Ну, кто принимал решения о том, что будет весело?» «Ну, мы позволяем компьютеру решать». Компьютер вырос, собирая фигурки черепашек-ниндзя? И комиксы? И мечтая о катании на скейтборде в канализации? Нет».

ЧИТАЙТЕ БОЛЬШЕ:5 самых нелепых платных вещей в играх
Поскольку искусственный интеллект становится все более распространенным в играх, отрадно видеть, как лидер выступает против его чрезмерного использования. Генеративный ИИ известен тем, что без разрешения получает данные от художников и создателей, и на самом деле он не создает по-настоящему оригинальных работ. Видеоигры, как и другие творческие отрасли, должны быть ориентированы на поддержку контента, созданного людьми.
Видеоигры процветают благодаря человечеству, и я уверен, что другие геймеры рады видеть, что Киттельсен согласен.
Оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, чтобы получать больше интересного игрового контента — мы ваш источник последних новостей, обзоров, функций и полезных руководств.
Смотрите также
- Прогноз курса юаня к рублю на месяц
- [NO LIMITEDS] Баскетбол: Нулевые коды (май 2026)
- Кто такой Джон Баттлфилд? Вирусный герой, захватывающий Battlefield 6.
- Анализ динамики цен на криптовалюту SIREN: прогнозы SIREN
- Боевой пропуск Fortnite Chapter 7 Season 3: все скины, награды, цена и дата выхода
- Комплект VALORANT Champions 2026: Первый взгляд, цена, дата выхода и многое другое.
- Обновление 6.6 Genshin Impact: Какие персонажи в банерах и кого стоит выбить?
- Коды Broken Blade (Май 2026)
- Расписание выхода эпизодов Dispatch: Даты и время
- Warzone Season 2 Reloaded Patch Notes: Всё, что мы знаем
2026-06-11 20:12