
League of Legends получит крупные обновления в 2026 году, полностью меняющие игровой процесс, прогрессию и стратегии, используемые игроками.
League of Legends готовится к году огромных изменений. С Сезоном 2026, Riot Games планирует обновления, которые выходят далеко за рамки обычных предсезонных изменений. Они, по сути, перестраивают Summoner’s Rift, обновляют основной игровой процесс, роли, предметы, цели, то, как игроки прогрессируют, и вносят множество общих улучшений в игру.
Сезон 2026 – это не просто одно обновление – это полная переработка игрового процесса League of Legends. Цель состоит в том, чтобы сделать победы более очевидными, дать игрокам на каждой роли больше влияния, ускорить матчи и сделать продуманные стратегические решения более полезными. Эти изменения затронут всех, от преданных рейтинговых игроков до тех, кто любит казуальные игры, и изменят ход матчей от начала до конца.
Эта статья охватывает все крупные обновления, которые появятся в League of Legends в Сезоне 2026. Мы объясним изменения, причины, по которым они были сделаны, и то, как они могут повлиять на игру в будущем.
Сезон 2026 Изменения Чемпионов
Предстоящий патч принесет с собой довольно много изменений; вот список всех из них.
Akshan
Грязная борьба (Пассивный навык)
• Урон от критического удара вторым выстрелом увеличен с 30% до 100%
Урон умения Avengerang (Q) был скорректирован. Его базовый урон теперь масштабируется от 45/75/105/135/165 (ранее 5/25/45/65/85). Масштабирование урона от урона атаки было изменено до 70% от дополнительного урона атаки, снижено с 80% от общего урона атаки.
Способность Героический Замах (E) была скорректирована: урон от выстрела был снижен (с 15/30/45/60/75 до 8/16/24/32/40), но теперь наносит больше урона на основе урона от атаки пользователя (увеличен с 15% до 25%). Кроме того, урон от критического удара, наносимый Героическим Замахом, был снижен с 90% до 50%.
Возмездие (R)
• Критический урон увеличился с 50% до 100%
Aphelios
Calibrum
• Бонус к AD от метки уменьшен с 20% до 15%
Способность «Натиск» (Q) была скорректирована. Её базовый урон теперь фиксирован на отметке 10 на всех уровнях, по сравнению с диапазоном 10–40. Кроме того, бонусный урон, основанный на вашей атаке, был незначительно снижен, масштабируясь с 19–40% до только 19–40%.
Способность Duskwave (Q) была скорректирована. Базовый урон теперь варьируется от 20 до 110 (ранее 25–65). Кроме того, количество дополнительного урона, основанного на вашем уроне от атаки, было уменьшено, масштабируясь от 10–16% (ранее 56–80%).
Страж (Турель)
• Бонус к дополнительному урону снижен с 42–60% до 30–48%
Лунный дозор (R)
• Бонус к критическому урону увеличен с 45% до 70%
Ashe
Базовые характеристики
• Скорость атаки снижена с 3.33% до 3%
• Рост AD снижен с 3.45 до 3
Ледяной выстрел (Пассивное)
• Шанс критического удара при усиленных атаках увеличен с 75% до 100%
Волей (W)
• Коэффициент от AD уменьшен с 110% до 100%
Caitlyn
Выстрел в голову (Пассивное)
• Коэффициент критического удара увеличен с 85% до 100%
Ace in the Hole (R)
• Масштабирование крит. урона снижено с 0–50% до 0–30%
Кассиопея
Изменена пассивная способность «Serpentine Grace». Предыдущий бонус к скорости передвижения от «Noxian Blessing» был удален, и добавлен новый бонус к силе умений (AP) для игроков на центральной линии. Этот бонус теперь масштабируется от 3 до 54 AP.
Corki
Валькирия (W)
• Урон от периодических атак уменьшен с 40/55/70/85/100 до 30/45/60/75/90
Draven
Базовые характеристики
• Рост AD уменьшен с 3.6 до 3
Elise
Нейротоксин (Q)
• Предел урона по монстрам уменьшен с 75–175 до 65–145
• Теперь масштабируется с 90% Силы Атаки (новое)
Урон способности «Ядовитый Укус» Паука был уменьшен с 75-175 до 65-145. Теперь он более эффективно масштабируется от вашей Силы Способностей, увеличивая урон на 90% от вашей СП.
Garen
Judgment (E)
• Урон от критического удара уменьшен с 80% до 70%
Graves
Базовые Атаки (Новая Судьба)
• Урон от критического удара за каждую пулю уменьшен с 45% до 35%
Jhin
Вероятность критического удара при базовой атаке
• Урон от критического удара за выстрел уменьшен с 86% до 75%
Jinx
Базовые характеристики
• Скорость атаки уменьшена с 1.4% до 1%
Урон ракеты «Super Mega Death Rocket» был скорректирован. Минимальный урон теперь варьируется от 20 до 50 (ранее от 25 до 55), а максимальный урон теперь варьируется от 200 до 500 (ранее от 250 до 550). Кроме того, масштабирование урона на основе урона от атаки было уменьшено с 13% до 12% для минимального урона и с 130% до 120% для максимального урона.
Kindred
Нарастающий Ужас (E)
• Предел урона по монстрам уменьшен с 300 до 200
Lucian
Базовые характеристики
• Скорость атаки снижена с 3.3% до 2.5%
• Рост AD снижен с 2.9 до 2.5
Способность Пронзающий Свет (Q) теперь наносит 80/115/150/185/220 урона, по сравнению с 85/115/145/175/205. Масштабирование урона от урона от атаки было упрощено до 100% бонуса к урону от атаки на всех уровнях.
The Culling (R)
• Шанс критического удара за пулю увеличен с 4% до 4.5%
Мисс Фортуна
Двойной удар (Q-отскок)
• Урон от критических ударов уменьшен с 175% до 150%
Способность «Bullet Time» была обновлена: теперь она наносит 20/30/40 базового урона за волну. Масштабирование урона от урона атаки было снижено с 80% до 60%, но урон от критического удара был увеличен с 120% до 130%.
Nilah
Базовые характеристики
• Рост АС снижен с 2.25% до 2%
Способность Бесформенное Лезвие (Q) была скорректирована: её базовый урон теперь варьируется от 10-50 (ранее 5-25), а масштабирование урона от урона атаки теперь составляет 100% (снижено с 90-110%). Пробивание брони было незначительно уменьшено до 0-30% (с 0-33%), а бонусный урон теперь ограничен 80% (ранее 100%).
Quinn
Способность «Harrier» теперь наносит больше урона на протяжении всего масштабирования. Базовый урон был увеличен с 10-95 до 15-120, а урон, основанный на вашем уроне от атаки, был скорректирован до 40% бонусного AD.
Rengar
Общее
• Способности переработаны
Способность «Savagery» была скорректирована: удалено масштабирование бонуса к урону от атаки, а бонусный урон от усиленных атак был уменьшен. Также исправлена ошибка, из-за которой способность применяла свои эффекты дважды с определенными предметами (например, Infinity Edge).
Samira
Всплеск (Q)
• Коэффициент от урона от AD увеличен с 95–125% до 100%
• Урон от критического удара увеличен с 125% до 150%
Окей, так они внесли некоторые изменения в мою любимую способность, Inferno Trigger! В основном, она будет наносить гораздо больше урона, так как базовый урон увеличится с 5/15/25 до 20/40/60 за выстрел. Но, чтобы сбалансировать это, урон, основанный на моём уроне от атаки, снизится с 45% до 25%. Она всё ещё будет масштабироваться от моего урона от атаки, просто не так сильно. В целом, звучит так, будто это будет более надёжный урон, даже если я не сильно опережаю противников по предметам!
Senna
Базовые атаки
• Урон от критического удара уменьшен с 100% до 90%
Shaco
Способность «Удар в спину» была скорректирована: бонус к урону от атаки был уменьшен с 25% до 15%, а урон от критического удара был снижен с 130% до 120%.
Sivir
Лезвие-бумеранг (Q)
• Соотношение к урону от AD снижено с 85% до 70%
• Масштабирование крит. урона снижено с 0–50% до 0–40%
Skarner
Разрушенная Земля (Q)
• Теперь генерирует стаки Копья Шоджина (новое)
Тлеть
Способность Супер Огненное Дыхание (Q) была скорректирована: её бонусное масштабирование критического урона было уменьшено с 40-70% до 40-50%, а шанс критического удара, который она предоставляет, был снижен с 0-75% до 0-50%.
Tristana
Окей, так они подкорректировали мою способность «Взрывной Заряд»! Базовый урон получил приятный прирост на всех уровнях – раньше он составлял 60/70/80/90/100, а теперь 60/85/110/135/160. Однако, урон теперь немного меньше зависит от моего урона от атаки – он уменьшился с масштабирования от 100-140% моей AD до всего 80%. Они также понизили урон от критического удара, уменьшив масштабирование с до 75% до максимума 40%. Это всё ещё будет больно, но, возможно, мне придётся немного по-другому собирать предметы теперь.
Tryndamere
Жажда крови (Q)
• Бонусный урон от AD теперь масштабируется иначе (максимальное значение не изменилось)
Насмешливый Крик (W)
• Замедление уменьшено с 30–60% до 30–50%
• Длительность уменьшена с 4с до 2.5с
Twitch
Базовые характеристики
• Рост показателя атаки снижен с 3.38% до 3%
• Рост урона от атаки снижен с 3.1 до 3
Засада (Q)
• Бонус к скорости атаки уменьшен с 45–65% до 40–60%
Viego
Урон от критических ударов предмета «Blade of the Ruined King» был снижен с 175% до 150%. Кроме того, дополнительный урон от критических ударов при использовании активной способности был уменьшен с 0–75% до 0–50%.
Разбивающее сердце (R)
• Коэффициент урона от AD уменьшен с 120–240% до 120–204%
Xayah
Способность Bladecaller была скорректирована: её базовый урон теперь масштабируется от 50/65/80/95/110 (ранее 55/65/75/85/95). Количество наносимого дополнительного урона от атаки было уменьшено с 60% до 40%, а масштабирование критического удара было снижено с 0–75% до 0–50%.
Yasuo
Путь Странника (Пассивное)
• Общий урон от критических ударов уменьшен на 10%
Yone
Путь Охотника (Пассивное)
• Общий урон от критических ударов уменьшен на 10%
Yunara
Развитие Духа (W)
• AS dекрементировано с 25–65% до 20–60%
Ультимативная способность, Arc of Ruin, была скорректирована. Её базовый урон был снижен, теперь он варьируется от 160 до 480 (ранее 175–525). Кроме того, количество урона, добавляемого на основе урона атаки пользователя, было снижено с 150% до 120%.
Zeri
Ультрашок Лазер (Q)
• Коэффициент от урона от AD снижен с 130% до 120%
Способность Spark Surge была скорректирована: её базовый урон теперь составляет 17-25 (вместо 20-28), а масштабирование от урона атаки было уменьшено с 12% до 10%. Однако урон от критического удара со способностью Spark Surge был увеличен до 100% (вместо 85%).
Молниеносный Удар (R)
• Базовый урон уменьшен с 200/300/400 до 150/250/350
Изменения предметов в Сезоне 2026
Вот полный список всех обновлений предметов, которые появятся в League of Legends в 2026 году, включая новые предметы, переработанные предметы, удаленные предметы и предметы, возвращающиеся в игру.
Новые предметы
Девять новых предметов будут добавлены в игру.
Actualizer
Чтобы создать этот предмет, вам потребуется Утерянная Глава, Взрывная Палочка и 1050 Золота (общая стоимость составляет 3100 Золота). Он предоставляет 90 Силы Способностей, 300 Маны и 10 Ускорения Способностей.
Его уникальная активная способность, Mana Made Real, усиливает вашу ману в течение 8 секунд. Пока активна, заклинания стоят вдвое больше маны, но ваш урон от способностей, исцеление и щиты увеличиваются на 15% (плюс 0.005% за каждый пункт бонусной маны, которой вы обладаете). Кроме того, время восстановления ваших базовых способностей уменьшается на 30%.
Bandlepipes
Сборка предмета: Соедините Kindlegem, Cloth Armor и Null-Magic Mantle. Это стоит 500 Gold в дополнение к стоимости компонентов, в общей сложности 2000 Gold.
Характеристики: Этот предмет предоставляет 200 Здоровья, 15 Ускорения Способностей, 20 Брони и 20 Магической Защиты.
Уникальная Пассивная Способность – Fanfare: Если вы замедляете или обездвиживаете вражеского чемпиона, вы получаете Fanfare. Этот эффект длится 8 секунд для чемпионов ближнего боя и 4 секунды для чемпионов дальнего боя. Fanfare дает 20% бонус к скорости передвижения. Пока Fanfare активен, вы и союзники поблизости получаете 30% бонус к скорости атаки (для чемпионов ближнего боя) или 20% бонус к скорости атаки (для чемпионов дальнего боя).
Bastionbreaker
Этот предмет создан из Brutalizer, Serrated Dirk и 863 Gold (общая стоимость 3200 Gold). Он предоставляет 55 Единиц Урона, 22 Летальности и 15 Ускорения Способностей.
Его пассивная способность, Shaped Charge, заставляет способности наносить дополнительный чистый урон чемпионам и крупным монстрам – это происходит с 45-секундным восстановлением. Количество дополнительного урона зависит от вашей Летальности: 30 (+1.5 за каждую Летальность) для чемпионов ближнего боя и 15 (+0.75 за каждую Летальность) для дальнобойных.
Предмет также имеет Sabotage: если вы побеждаете чемпиона в течение 3 секунд после нанесения ему урона, ваша следующая атака по крупному монстру или турели нанесет дополнительный чистый урон в течение 3 секунд. Этот дополнительный урон составляет 300 (+25 за каждую Летальность) для чемпионов ближнего боя и 240 (+20 за каждую Летальность) для дальнобойных.
Диадема песен
Как получить: Эволюционирует из Шепчущего Венца.
Характеристики: Даёт 200 Здоровья, 1000 Маны, увеличение силы лечения и щитов на 8% и 100% Восстановления Базовой Маны.
Уникальная Пассивная Способность – Гармония: Увеличивает вашу силу лечения и щитов на 0.5% за каждую единицу дополнительной Маны.
Уникальная Пассивная Способность – Созвучие: Если вы или союзник, которого вы вылечили или защитили в течение последних 3 секунд, сражаются с вражескими чемпионами, союзник с наименьшим количеством здоровья вблизи будет лечиться каждую секунду на 0.8% от вашей максимальной Маны.
Dusk and Dawn
Рецепт крафта: Соедините Sheen, Blasting Wand, Kindlegem и Dagger, а также 300 Gold (общая стоимость: 3100 Gold).
Характеристики: Даёт 300 здоровья, 70 силы умений, 20 ускорения умений и 25% скорости атаки.
Уникативная пассивная способность – Spellblade: После использования умения ваша следующая базовая атака в течение 10 секунд нанесёт дополнительный магический урон, равный 100% вашего урона от атаки плюс 10% вашей силы умений. Также применяет эффекты от удара дважды. Этот эффект имеет 1,5-секундную перезарядку.
Бесконечный голод
Сборка предмета: Объедините Warhammer Caulfield и Кирку, общая стоимость составит 3000 Золота (дополнительно 1075 Золота).
Характеристики: Этот предмет предоставляет 60 Единиц Урона, 5% Всепоглощающего Вампиризма и 20% Стойкости.
Пассивная Способность – Голод: Предоставляет 5 Скорости Восстановления Способностей, увеличивается на 10% от вашего дополнительного Урона.
Пассивная Способность – Пир: Если вражеский чемпион, которому вы нанесли урон, умирает в течение 3 секунд, вы получаете 15% Всепоглощающего Вампиризма на 8 секунд.
Fiendhunter Bolts
Как это сделать: Соедините Zeal, Scout’s Slingshot и 850 Gold (общая стоимость 2650 Gold).
Статистика: Этот предмет даёт вам 40% увеличения скорости атаки, 25% шанс критического удара и 4% увеличение скорости передвижения.
Night Vigil (Пассивное): Вы получите 30 ускорения Ultimate Ability Haste.
Opening Barrage (Пассивное): После использования вашей Ultimate Ability, ваши следующие три базовые атаки в течение 8 секунд будут на 50% быстрее и критически попадут на 75% от вашего нормального урона от критического удара. Если атака уже нанесла бы критический удар, она нанесет нормальный урон от критического удара плюс дополнительно 10% истинного урона. Этот эффект имеет 45-секундный перезаряд.
Hexoptics C44
Чтобы создать этот предмет, вам понадобятся Кирка, Колчан Полуденного Солнца, Длинный Меч и 275 Золота (общая стоимость 3000 Золота). Он обеспечивает 50 урона от атаки и 25% шанс критического удара.
Его уникальная пассивная способность, Увеличение, увеличивает урон на 0-10% в зависимости от того, насколько далеко вы находитесь от своей цели. Кроме того, пассивная способность Арканный Прицел дает вам 100 дополнительного радиуса атаки на 6 секунд, если вы поможете победить вражеского чемпиона в течение последних 3 секунд.
Шёпочущий Обруч
Чтобы создать этот предмет, вам понадобится Запрещенный Идол, Рубиновый Кристалл, Слеза Богини и 850 Золота (общая стоимость 2250 Золота). Он предоставляет 200 Здоровья, 300 Маны, 8% увеличение исцеления и щитов, а также 75% базовой регенерации маны.
Его уникальная пассивная способность, Гармония, увеличивает вашу силу исцеления и щитов на основе вашей бонусной маны. Пассивная способность Поток Маны дает заряд каждые 8 секунд (до 5). Использование способности или атака врага или союзника потребляет заряд, давая 4 бонусной маны (8, если цель — чемпион), до максимального значения в 360 бонусной маны. Как только вы достигнете 360 бонусной маны, предмет превращается в Диадему Песен.
Восстановленные предметы
Hextech Gunblade
Этот предмет создан из Вампирского Скипетра, Hextech Альтернатора и Усиливающего Тома, плюс 600 золота (общая стоимость: 3000 золота). Он предоставляет 80 Единиц Силы Способностей, 40 Единиц Урона от Атаки и 10% Вампиризма. Его уникальная пассивная способность, Spell Vamp, даёт 10% вампиризма от способностей. Уникальная активная способность предмета, Lightning Bolt, наносит 175-253 магического урона (в зависимости от вашего уровня) плюс 30% от вашей Силы Способностей, и замедляет цель на 25% на 1.5 секунды. Lightning Bolt имеет 60-секундный перезаряд.
Stormrazor
Этот предмет создан из B.F. Sword, Cloak of Agility и Scout’s Slingshot, общая стоимость которых составляет 3200 Gold. Он обеспечивает увеличение урона атаки на 50, увеличение скорости атаки на 20% и 25% шанс критического удара.
Его уникальная пассивная способность, Energized, накапливает стаки при движении и атаке. Достигнув 100 стаков, активируется пассивная способность Bolt, добавляющая 100 магического урона к вашей следующей атаке и дающая увеличение скорости передвижения на 45% на 1.5 секунды.
Luden’s Echo
Заменяет: Спутник Людена
Рецепт: Утерянная глава, Hextech Alternator и 450 золота (общая стоимость 2750 золота).
Характеристики: Дает 100 силы умений, 600 маны и 10 ускорения умений.
Уникативная пассивная способность – Эхо: Этот предмет накапливает стаки Эхо. При использовании умения, он потребляет эти стаки, чтобы нанести дополнительный магический урон врагу. Дополнительный урон также будет наноситься находящимся поблизости врагам. Если рядом недостаточно врагов для использования всех стаков, оставшийся урон будет применен к основной цели.
Удаленные предметы
Aegis of the Legion
• Удалено из игры.
Luden’s Companion
• Удалён из игры и заменён на Luden’s Echo.
Vigilant Wardstone
• Удалено из игры.
Watchful Wardstone
• Удалено из игры.
Предметы для Испытаний Силы
Раньше эти предметы можно было получить, выполняя подвиги силы, но теперь их можно получить, выполняя квест роли центральной линии.
Armored Advance
Скорость передвижения была снижена с 50 до 45. Броня была снижена с 40 до 35. Прочность щита была улучшена, теперь она обеспечивает 7% от максимального здоровья вместо 4%. Щиты также действуют дольше, с увеличенной продолжительностью с 4 до 5 секунд.
Chainlaced Crushers
Скорость передвижения была уменьшена с 50 до 45. Сопротивление магии было понижено с 40 до 35. Однако, прочность щита была улучшена: щиты теперь поглощают 7% от вашего максимального здоровья, по сравнению с 4%, и действуют 5 секунд вместо 4.
Crimson Lucidity
Окей, так они немного подкорректировали моего персонажа. Я двигаюсь немного медленнее сейчас – они понизили мою скорость с 50 до 45. Мои способности также перезаряжаются немного медленнее, снизившись с 25 до 20 скорости. Но эй, по крайней мере, мои заклинания призывателя готовы быстрее! Они увеличили это с 10 до 20, что является приятным изменением.
Gunmetal Greaves
• Скорость передвижения уменьшена с 50 до 45
• Восстановление здоровья от нанесенного урона увеличено с 0% до 5%
Spellslinger’s Shoes
• Скорость передвижения уменьшена с 50 до 45
• Пробивание магии увеличено с 7% до 8%
Swiftmarch
• Устойчивость к замедлению увеличена с 25% до 40%
Обновленные предметы
Essence Reaver
Мы обновили рецепт предмета, теперь для его создания требуется Сияние, Молот Колфилда, Плащ Ловкости и 350 золота – общая стоимость остаётся прежней, 2900 золота. Мы также уменьшили урон от атаки с 60 до 55, но увеличили скорость восстановления способностей с 15 до 20. Наконец, этот предмет теперь имеет новую пассивную способность под названием Spellblade: после использования любой способности ваша следующая базовая атака будет наносить дополнительный физический урон, равный 125% от вашего базового урона от атаки (плюс 50% от вашего шанса критического удара), и восстанавливать ману в количестве, равном 50% от нанесённого урона. Этот эффект Spellblade имеет 1,5-секундную перезарядку.
Fimbulwinter
• Мана увеличена с 860 до 1000
Horizon Focus
Рецепт был обновлен, что снизило общую стоимость с 2750 до 2700. Сила умений была снижена с 125 до 75. Кроме того, предмет теперь наносит на 10% больше урона чемпионам, которые были обнаружены с помощью Hypershot.
Infinity Edge
• Общая стоимость увеличена с 3450 до 3500
• Комбинированная стоимость увеличена с 675 до 725
• Урон от атаки увеличен с 65 до 75
• Бонусный урон от критического удара уменьшен с 40% до 30%
Приветствия лорда Доминика
Общая стоимость выросла с 3100 до 3300. Стоимость предмета Combine увеличилась с 350 до 550. Пробивание брони было уменьшено с 40% до 35%. Добавлена новая уникальная пассивная способность, Giant Slayer: она наносит от 0% до 15% дополнительного урона в зависимости от бонусного здоровья противника.
Mortal Reminder
Общая стоимость была снижена с 3300 до 3000. Совокупная стоимость снизилась с 450 до 150, а пробивание брони было снижено с 35% до 30%.
Muramana
• Мана увеличена с 860 до 1000
Oracle Lens
• Продолжительность увеличена с 6 секунд до 8 секунд
Redemption
• Здоровье уменьшено с 200 до 0
• Сила способностей увеличена с 0 до 30
Stealth Ward
• Время перезарядки уменьшено с 210–120 секунд до 120–90 секунд (в зависимости от среднего уровня чемпиона)
Sundered Sky
Урон от атаки был увеличен с 40 до 45. Однако урон от критического удара был скорректирован: соотношение критического урона теперь составляет 80% (снижение с 100%), а урон от критического удара составляет 160% (снижение с 175%). Время перезарядки способности также было увеличено, с 8 до 10 секунд.
Umbral Glaive
Мы внесли несколько изменений: общая стоимость увеличилась с 2500 до 2800, а комбинированная стоимость теперь составляет 750 (по сравнению с 450). Урон от атаки был увеличен до 60 с 55, а смертоносность теперь составляет 18, что больше, чем 15. Скорость применения способностей также улучшена, увеличившись с 10 до 15. Мы объединили пассивы Extinguish и Blackout в один. Наконец, мы добавили новый пассив под названием Nightstalker: после того, как вы какое-то время оставались незамеченным для врагов, ваша следующая атака нанесет дополнительный чистый урон (50 + 1,5 за единицу смертоносности).
Бесконечная Безнадёжность
Мы обновили рецепт, удалив Aegis of the Legion. Броня была увеличена с 25 до 50, а сопротивление магии уменьшено до 0 (ранее 25).
Yun Tal Wildarrows
Общая стоимость увеличилась с 3000 до 3100, а совокупная стоимость возросла с 750 до 850. Урон был незначительно снижен, с 55 до 50, но скорость атаки улучшилась с 35% до 40%.
Схождение Зека
• Новая Уникальная Пассивная Способность – Криосгорание: Получите 15 скорости восстановления абсолютной способности
Предметы для джунглей
Gustwalker Hatchling (Синий Питомец)
- Первый порог эволюции был снижен с 20 до 15.
- Порог для второй эволюции был снижен с 40 до 35.
Мохоударный Росток (Зелёный Питомец)
- Первый порог эволюции был снижен с 20 до 15.
- Порог для второй эволюции был снижен с 40 до 35.
Жгучий Щенок (Зеленый Питомец)
- Первый порог эволюции был снижен с 20 до 15.
- Порог для второй эволюции был снижен с 40 до 35.
Изменения системы сезона 2026
Следующий сезон принесет несколько изменений в игру, таких как увеличение урона для критических ударов, удаление предмета Atakhan и более высокая награда в золоте за первое убийство. Также готовятся другие корректировки.
Критические удары
- Урон от критического удара увеличен до 200% с 175%.
Faelights (Новое)
- Новые специальные локации на Summoner’s Rift, которые при установке варда дают бонусный радиус обзора варду. Faelights появляются в предопределенных местах в начале игры и увеличиваются при возникновении элементарного разлома.
Feats of Strength
- Механик был удалён.
First Blood
- Новый эффект: Первое убийство чемпиона теперь дает бонус в 100.
- Новый эффект: Первое уничтожение турели теперь даёт бонус в размере 300.
Поколение золота
- Таймер начала пассивного получения золота был сокращен до 1:05 с 1:40.
Homeguard
- Новый эффект: Homeguard теперь сохраняется до достижения внешней башни и увеличивается до самого дальнего продвижения миньонов после завершения фазы линии.
Миньоны
- Новый эффект: Таймеры возрождения миньонов сокращены до 25 секунд после X таймера и до 20 секунд после X таймера.
- Новый эффект: Волны пушек теперь появляются с одним меньшим ближним бойцом после X таймера и одним меньшим дальнобойным бойцом после X таймера.
Omnivamp
- Удалено: Исцеление больше не уменьшается до 20% против миньонов и монстров.
- Новый эффект: Исцеление теперь снижено до 33% против миньонов и монстров с уроном по области, уроном от питомцев или уроном с течением времени.
Сдаться
- Время запуска ремейка было сокращено до 0:55 с 1:40.
- Таймер ранней сдачи был сокращен до 2:55 с 3:30.
Ролевые квесты (Новая механика)
Ролевые квесты – это новая функция, созданная для того, чтобы дать игрокам больше контроля и удовольствия в рамках выбранной роли. Они просто награждают вас за игру, как вы обычно играете, исходя из вашей роли.
Квест Роли Верхней Линии
Игрокам на верхней линии часто бывает сложно оказать значительное влияние на игру, даже если они лидируют. Riot Games решает эту проблему с помощью нового, мощного задания, разработанного специально для игроков верхней линии.
Требование к заданию:
- Заработайте 1200 очков
- Цели:
- Чемпионские добивания дают 15 очков
- Убийства миньонов дают 2 очка.
- Турели дают 50 очков
- Броневые пластины дают 50 очков
- Эпические монстры дают 30 очков
- Все очки удвоены на верхней линии
Награды:
- Получите Unleashed Teleport в качестве бонусного заклинания призывателя.
- Если Телепорт уже был выбран, получите щит после телепортации
- Получите 600 бонусного опыта.
- Получите увеличенное количество опыта из всех источников.
- Получите повышенный предел уровня.
Это обновление направлено на то, чтобы сделать игроков на верхней линии более влиятельными, позволяя тем, кто преуспевает, действительно брать под контроль игру и становиться могущественными силами по мере её развития.
Квест роли в джунглях
Основные задания в Джунглях остались прежними, но они были улучшены, чтобы давать игрокам лучшие награды за последовательное достижение целей и контроль над картой.
Требование к заданию:
- Заработайте 35 очков.
Цели:
- Получи 1 очко за каждое угощение, которым ты кормишь своего джунглевого питомца
Награды:
- Улучшенный Smite
- Бонусное золото и опыт с лесных лагерей
- Бонус к скорости передвижения 8% во время нахождения в джунглях
Как лесник, мне действительно нравится, как ощущаются эти изменения. Они дают понять, что мы те, кто контролирует темп игры, но не создаётся ощущения, что мы внезапно стали слишком сильными. Кажется, что награды справедливы – ты становишься сильнее, фактически выполняя свою работу и влияя на карту, а не просто за счёт существования.
Квест Роли Средней Линии
Центральная линия разработана таким образом, чтобы быть адаптируемой и позволять перемещаться по карте, и игроки, которые эффективно это делают, будут вознаграждены преимуществами в темпе игры и контроле над ключевыми областями.
Требование к заданию:
- Заработайте 1350 очков
Цели:
- Чемпионские добивания дают 25 очков
- Убийства миньонов дают 2 очка
- Башни дают 50 очков
- Броневые пластины дают 50 очков
- Эпические монстры дают 30 очков
- Все очки удвоены на средней линии
Награды:
- Получите доступ к Tier 3 Boots
- Получите Усиленное воспоминание
Это изменение помогает игрокам средней линии диктовать темп игры, быстрее перемещаться на другие линии и оказывать постоянное давление на противников по всей карте.
Квест Роли Нижней Линии
Нижняя линия получает значительное усиление масштабирования в поздней игре, чтобы усилить фантазию керри.
Требование к заданию:
- Заработайте 1350 очков
Цели:
- Чемпионские добивания дают 15 очков
- Убийства миньонов дают 3 очка.
- Башни дают 50 очков
- Броневые пластины дают 50 очков
- Эпические монстры дают 30 очков
- Все очки удвоены на нижней линии
Награды:
- Получите 300 бонусного золота
- Золото ближнего боя для миньонов увеличено до 22
- Золото призываемых миньонов-заклинателей увеличено до 16
- Ботинки перемещены в выделенный 7-й слот предметов
Это помогает игрокам на нижней линии быстрее повышать уровень, получать мощные предметы раньше и полностью собирать свою экипировку – включая обувь – не отставая от противников.
Квест Роли Поддержки
Роль поддержки теперь имеет улучшения, которые делают игру за неё более приятной и упрощают управление ресурсами, но эти изменения не делают героев поддержки значительно сильнее в бою.
Требование к заданию:
- Заработай 800 очков
Цели:
- Наносить урон чемпионам или башням
- Чемпионы ближнего боя получают 22 очка
- Чемпионы дальнего боя получают 20 очков
- Убивайте миньонов, находясь рядом с союзниками.
- Заклинатели и ближние миньоны дают 15 очков
- Пушки и осадные миньоны дают 20 очков
- Очки удвоены на нижней линии
Награды:
- Улучшенный предмет поддержки
- A выделенный слот для контрольных вардов
- Стоимость контрольного варда снижена до 40 золота
Кристаллический разрастание (Новая Механика)
Башни теперь подвержены воздействию Кристаллического Разрастания.
Через 90 секунд турели начинают накапливать специальный эффект под названием Overgrowth. Если на турель нападают, пока рядом находятся ваши миньоны, она использует накопленный Overgrowth, чтобы нанести дополнительный прямой урон атакующему.
Окей, вот как работает усиление урона в этой игре. Оно становится сильнее по мере того, как вы играете, но есть предел. Вы можете получить до 500 дополнительных единиц урона, и для достижения этого максимума требуется около 300 секунд – пять минут. После этого оно больше не увеличивается, поэтому лучше сосредоточиться на других улучшениях!
Эта функция поощряет командную работу при атаке вражеских линий, и когда эти атаки успешны, они наносят значительный урон вражеским башням.
Изменения в броне башен.
• Броня башен больше не удаляется в 14:00
• Золото за пластину башни уменьшено с 125 до 120
Пластины теперь остаются доступными дольше, более равномерно распределяя золото башен на протяжении всего матча.
Изменения внешней башни
Наружные турели теперь имеют механику разрушения в середине игры.
С 11:00 до 15:00 внешние башни будут со временем ослабевать: они будут терять 10 золота и 15 брони и магической устойчивости каждую минуту.
Это обновление направлено на предотвращение ситуаций, когда игроки пассивно удерживают линии, и вместо этого поощряет команды активно использовать своё преимущество в середине игры.
Изменения внутренней турели
• Внутренние башни теперь имеют броневые пластины
Это выравнивает защиту внутри базы с защитой снаружи, делая атаку после первой башни более выгодной и предсказуемой.
Иммобилизирующая турель
- Ингибиторы теперь имеют броневые пластины
Подобно Внутренним Башням, Ингибиторные Башни также получают бронированные пластины.
Как работает помощь в нанесении последнего удара
В обычных классических очередях миньоны, которые не являются суперминьонами, теперь будут отображать другой цвет для своей полоски здоровья, когда они почти повержены и могут быть добиты вашей следующей атакой. Это поможет вам легко увидеть, когда нанести последний удар.
Эта система не гарантирует автоматического нанесения финального удара; она просто облегчает понимание того, когда враг уязвим, позволяя игроку самому завершить атаку.
Смотрите также
- Avalar: Набег тёмного дара — коды и способы их использования (сентябрь 2025)
- Расписание баннеров 3.0 для Wuthering Waves Резонансов и Оружия
- Where Winds Meet: Как повысить Телосложение
- Wuthering Waves Руководство по сборке Морни
- Самый узнаваемый меч из Kingdom Come: Deliverance 2 можно приобрести за 1300 долларов.
- Вышел ли из строя Duet Night Abyss? Как проверить статус сервера?
- Прямая трансляция с мероприятия Apple: iPhone 17, AirPods Pro 3, Apple Watch 11 и все, что было представлено на сентябрьском мероприятии Apple.
- Топ-игры по версии Metacritic 2025 — 10 из лучших игр, получивших самые высокие оценки в этом году.
- Руководство по достижениям Silksong: Перечислены все 52 трофея
- Утечка мифического скина для R-99: Первый взгляд на следующий мифический предмет для Apex Legends
2025-12-29 11:16