Life Is Strange: Reunion Обзор – Разочаровывающие Прощания

До того, как я начал профессионально писать игры, я написал статью в блоге о том, насколько первая игра Life Is Strange отозвалась во мне в 2016 году. Теперь, десять лет спустя, я чувствую совершенно иначе по поводу новой игры, Life Is Strange: Reunion. Кажется, что это циничная попытка извлечь выгоду из популярности Макс и Хлои, и она действительно упускает суть оригинальной игры.

Возвращение Хлои Прайс после стольких лет показалось неуместным, особенно учитывая, насколько центральной была её судьба в оригинальной истории. Хотя в Life is Strange: True Colors: Reunion есть несколько хороших сцен с Хлоей в роли менеджера группы, её включение кажется натянутым. Это не имеет смысла в сюжете игры, если вы спасли её в первой игре, и это уменьшает эмоциональное воздействие. История теряет свою глубину, потому что Хлоя на самом деле не борется со своим прошлым; вместо того, чтобы увидеть, как она справляется с жизнью, которую она не прожила, она просто представлена такой, какая она есть, что не является Хлоей, которую помнит Макс.

Кажется, разработчики Life Is Strange: Reunion исчерпали свежие идеи и просто решили вернуть любимого персонажа, чтобы вызвать ностальгию. К сожалению, игра не предлагает ничего особенного, кроме этого, несмотря на то, что некоторые второстепенные персонажи интересны в своих немногочисленных появлениях, и всё это в ненужно запутаном сюжете.

После плохого приёма и продаж игры Double Exposure разработчикам предстоит много наверстать. Большинство ожидали, что Square Enix откажется от серии, но, на удивление, игроки получат запланированное завершение истории. Похоже, что решение о продолжении было основано на уже вложенных деньгах, поскольку обе игры, вероятно, разрабатывались одновременно, учитывая быструю дату выхода.

Последняя часть истории Макс и Хлои – не совсем извинение за предыдущую игру, но она пытается решить некоторые из её странных решений. Однако это приводит к игре, которая пытается сделать слишком многое одновременно – тайна, напоминающая Скуби-Ду с более взрослыми персонажами – в сочетании с тем, что должно было быть искренним прощанием с самым популярным дуэтом серии. К сожалению, эмоциональное воздействие не совсем удаётся, и концовка кажется натянутой и незаслуженной.

Оригинальная Life Is Strange обладала искренностью, которую более поздним играм не удалось полностью передать. Хотя в ней иногда встречались неловкие диалоги, она смелее, чем Life is Strange: True Colors или любая другая игра, разработанная Deck Nine (по сравнению с первыми двумя играми от Don’t Nod), затрагивала сложные темы. Она исследовала трудные вопросы, одновременно сосредотачиваясь на тайне способностей Макса Колфилда, изменяющих время. Распространенная критика в отношении новых игр Life Is Strange заключается в том, что они не кажутся такими же впечатляющими сегодня, как Life Is Strange 2, которая затронула важные вопросы, такие как расовое профилирование, преследование меньшинств и захватывающая история двух братьев, взрослеющих вместе.

Reunion кажется поверхностным, потому что всё спешно обрывается. Происходит так много событий, что у истории и персонажей нет времени на развитие. Сюжет начинается сразу после предыдущего, и Каледон стремительно меняется. Школьные здания реконструируются, а новый президент, Оуэн Теллер, хочет упразднить программы по искусству и сосредоточиться исключительно на науке и технологиях.

Макс сталкивается с еще одной разрушительной потерей, когда на кампусе вспыхивает крупный пожар, уничтожающий здания и унося жизни людей, которые ей дороги. Отчаянно желая понять, что произошло, она погружается в старую фотографию, которая задает центральный вопрос: кто устроил пожар в Каледоне и какова была их мотивация?

Тем временем, Хлоя Прайс, возвращающийся персонаж, начинает испытывать видения Сафи, подруги Макс, которая ранее пыталась собрать людей с особыми способностями – возможно, чтобы основать для них школу, хотя эта идея не развивается дальше. В этих видениях Макс, кажется, угрожает Сафи оружием, побуждая Хлою найти свою бывшую подругу и потенциальный объект любви, в зависимости от выбора игрока.

Изначальная идея игры неплоха, но первая половина затягивается, поскольку она излишне объясняет способности Макса псевдонаучным подходом. Она бросает в вас множество избитых клише о путешествиях во времени и парадоксах, и очевидно, что эти элементы ни к чему не приведут, потому что они уже использовались так много раз.

Сюжет первой игры черпал много вдохновения из работ Дэвида Линча, даже включая тонкий кивок в сторону Twin Peaks, который появляется в сиквеле. Этот необычный стиль повествования создал сильное ощущение тайны. Игра была странно захватывающей, и когда она раскрыла влияние постоянных изменений Макса на время и реальность, последствия были показаны мощно.

Reunion работает лучше всего, когда сосредотачивается на атмосфере и интриге, а не на строгом реализме. История действительно начала захватывать моё внимание с представлением Абраксаса, таинственного клуба, который сталкивается с новым президентом, хотя Макс ещё не обнаружил, почему. К сожалению, игра пытается жонглировать слишком большим количеством сюжетных линий – включая Абраксаса, личные переживания Хлои и нерешенные проблемы из предыдущей игры – и в конечном итоге ощущается неудовлетворительной.

Reunion – игра со смешанными впечатлениями. Игра хорошо справляется с тем, чтобы ваши выборы казались важными, особенно если вы заботитесь о персонажах – ваши решения действительно имеют последствия, и сюжет кажется завершённым. Однако большое раскрытие того, кто начал пожар, на удивление разочаровывает. Это разочарование после всего, к чему игра стремилась, и кажется плоским и не вдохновляющим – честно говоря, было неприятно это испытать.

Life Is Strange: Reunion содержит несколько отличных моментов, особенно трогательные сцены между Макс и Хлоей (особенно если вы делаете самоотверженный выбор). Разработчики из Deck Nine также проделали фантастическую работу, позволив выборам игрока действительно иметь значение – я был искренне удивлен тем, насколько сильно некоторые из моих решений повлияли на концовку. Однако, эти положительные моменты затмеваются историей, которая пытается охватить слишком многое и в конечном итоге проваливается, и ощущением, что игра существует в основном для увеличения продаж, прежде чем серия будет потенциально отложена на полку.

Review
Life Is Strange: Reunion Review
There is stuff to love about Life Is Strange: Reunion. Max and Chloe’s interactions are heartwarming and Deck Nine seemed to have nailed player agency as I was genuinely shocked at the massive consequences some of the decisions I took had. But all the goodwill gets bogged down by an overtly ambitious story that doesn’t get close to sticking the landing, and a general feeling that bringing back Chloe was a corporate mandate to see if Square Enix could sell a few more copies of Life Is Strange before plunging the franchise into obscurity.
Reviewed on PS5
6 out of 10

И это всё. Оставайтесь с нами на Gfinityesports: ваш основной источник всего, что связано с Life Is Strange.

Смотрите также

2026-04-02 12:43