Марафон превратился в бездумную феерию гранат, несмотря на нерфы от Bungie.

  • Основная тема: Марафон
  • Ключевое обновление: Спам гранатами доминирует в игровом процессе и нарушает баланс
  • Статус: Подтверждено
  • Последнее подтверждение: 30 апреля 2026 г.
  • Быстрый ответ: Злоупотребление гранатами стало одной из самых больших проблем геймплея в Marathon, когда игроки в значительной степени полагаются на взрывчатку вместо традиционной стрельбы из-за мягких ограничений инвентаря. Bungie признала проблему и планирует изменения в размерах стопок и ограничениях инвентаря, чтобы уменьшить количество гранат, которые можно использовать в одной схватке.

Повторное бросание гранат теперь является серьезной проблемой в Marathon, что расстраивает многих игроков. Предыдущие попытки исправить это не увенчались успехом, и игроки все еще находят способы использовать мощь гранат в игре.

Спам гранатами — это когда игроки быстро бросают много гранат, чтобы попытаться победить своих противников. В игре Marathon это упрощается, потому что нет ограничения на количество гранат, которые может нести игрок, пока у него достаточно места в инвентаре.

Как мета сместилась от перестрелок?

Игроки сейчас очень умелы и довели своё снаряжение до совершенства, особенно в сложных игровых режимах, таких как Cryo Archive. Это изменило то, как люди играют, сместив акцент с вдумчивой стратегии на просто наличие лучшего снаряжения, которое часто определяет победителя ещё до начала самой перестрелки.

Игроки сейчас с большей вероятностью начинают сражения, бросая много взрывчатки, вместо того, чтобы аккуратно использовать своё оружие. Это создаёт хаотичные, непредсказуемые битвы, где просто нанесение большого урона кажется более важным, чем хорошее позиционирование или умелая игра.

Онлайн-видео и обсуждения игроков показывают, что эта проблема выходит из-под контроля. Игроки сообщают о ситуациях, когда противники быстро бросают несколько гранат, не стреляя большим количеством пуль, что подтверждает идею о том, что в настоящее время игра отдает предпочтение простым, но мощным тактикам.

Это связано с основной концепцией Marathon?

Эта проблема вызвана основной концепцией Marathon как игры, где игроки собирают и управляют добычей. Эта система естественным образом приводит к накоплению лучших предметов, и как только игроки понимают, насколько эффективны гранаты, они могут легко стать доминирующей стратегией.

Простое снижение урона от гранат не решает проблему, потому что игроки могут просто носить с собой больше гранат, чтобы компенсировать это. Именно поэтому многие в игровом сообществе предлагают лучшие решения, такие как ограничение количества гранат, которые может нести игрок, использование специальных подсумков или ужесточение правил инвентаря.

Как огромный фанат Destiny, я рад, что Bungie наконец признали, что в последнее время дела обстоят не очень хорошо с количеством гранат. Они уже работают над исправлением – они собираются изменить количество гранат, которые мы можем получить и нести, что должно естественным образом ограничить их количество в бою. Это не прямое изменение самих гранат, но звучит как хороший шаг к более сбалансированной игре!

Эти обновления направлены на то, чтобы взрывчатые вещества оставались эффективными в игре, но при этом не позволяли игрокам побеждать просто за счёт использования большого их количества вместо умелых тактик.

Являются ли гранаты единственной проблемой баланса на данный момент?

Помимо чрезмерного использования гранат, на баланс игры также влияют и другие проблемы. Недавние обновления показали, что рельсовая пушка Ares стала слишком сильной при использовании с определенными модификациями. Разработчики также постоянно корректируют другое оружие, такое как дробовик WSTR, чтобы оно оставалось полезным и сбалансированным в игре.

Это указывает на значительный дисбаланс: различные игровые элементы работают вместе, создавая ситуации, которые приводят к слишком мощным или слабым стратегиям.

Marathon по-прежнему доставляет удовольствие и получает обновления, но в настоящее время игра слишком полагается на гранаты. Это делает столкновения случайными и хаотичными, вместо того, чтобы быть сложными и основанными на навыках. Пока Bungie не внесет запланированные улучшения в управление инвентарём, самым надёжным способом победить часто оказывается просто использование большого количества гранат, а не победа благодаря умелой стрельбе.

Для получения большего количества подобного контента, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем веб-сайте для новостей об играх.

Смотрите также

2026-04-30 09:13