Марвеловское вдохновение кинематографической вселенной значительно повлияло на популярную культуру, отражая взаимосвязанность миров оригинальных комиксов. Однако до сих пор вселенные различных Marvel видеоигр оставались независимыми друг от друга сущностями. Первоначально Disney планировала связать эти разнообразные игровые миры концепцией, известной как ‘MGU’. Эту идею обсуждал писатель Алекс Айрвин в подкасте The Fourth Curtains (через The Game Post), отметив, что она была бы структурирована аналогично MCU.
🌊 Плыви по волне успеха с CryptoWave! Прогнозы подаются просто и с огоньком – как свежий бриз на пляже удачи.
Поймать волну!Алекс Серопиан, ведущий подкаста The Fourth Curtains, — признанный гейм-разработчик с богатой историей создания популярных франшиз вроде Halo. В какой-то момент он основал собственную студию WideLoad Games, которая была приобретена Disney одновременно с покупкой компании Marvel. С 2009 по 2012 год Серопиан работал в Disney и упоминает в подкасте, что проект MGU был ‘моей идеей’. Во время беседы Серopian и Ирвин поделились воспоминаниями о различных концепциях, которые обсуждались до того, как Disney приняло решение не финансировать этот проект.
Айрвин выразил свое разочарование, сказав: «У нас было столько фантастических идей для проекта, но к сожалению, они не были реализованы.» В то время он обдумывал возможность внедрения элементов из Альтернативных Реальности Игр (ARG) в нашу работу. Он мечтал о совместном пространстве, где игроки могли бы взаимодействовать со всеми играми, обеспечивая плавные переходы между ними. Это пространство могло также включать комиксы, другие медиа и оригинальный контент. К сожалению, как отметил Алекс, эти идеи не получили финансирования.
Как страстный геймер, погружающийся во вселенную Marvel, я могу поделиться некоторыми наблюдениями о проекте, который так и не был реализован – предложенной игре под названием ‘Marvel Rivals’. На ранних этапах владения Disney брендом Marvel велись обширные дискуссии о том, как игра могла бы отличаться от комиксов и фильмов, сохраняя при этом последовательность. Однако эти обсуждения могли оказаться слишком сложными для Disney в тот момент, что привело к отказу от проекта. Важно помнить, что эта инициатива имела место на самых первых этапах управления Marvel компанией Disney, что потенциально могло повлиять на такие игры, как ‘Marvel’s Spider-Man’ и другие.
В конечном счете можно сказать, что выбор был благоприятным. Марвел кинематографическая вселенная сохраняет единое повествование преимущественно благодаря тому, что все фильмы и сериалы производятся под одной крышей. Напротив, мир видеоигр Marvel распределен между различными компаниями, такими как Sony, Nintendo, Square Enix и т. д. Хотя масштабная взаимосвязанная вселенная игр Marvel может никогда не материализоваться, есть надежда на кроссоверы; игры Spider-Man и Wolverine от Insomniac Games будут находиться в одной вселенной, обеспечивая некоторую непрерывность между ними.
Смотрите также
- Ультимативный гид по режиму боевой матрицы Ультраона в Marvel Rivials
- Лучшие секс-моды для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в 2025 году.
- Коды симулятора борьбы сумо (январь 2025 г.)
- Лучшее снаряжение и заклинания для мага в Tainted Grail: Fall of Avalon
- Сталкер 2: как получить уникальную кавалерскую винтовку
- СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля – Опустить пистолет или стрелять?
- СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля – вечная весна или жизнь для живых?
- Gacha Online коды РП (июнь 2025)
- Студия Into the Radius выпустит головоломку с временной петлёй ‘UnLoop’ в виртуальной реальности на Quest и ПК в сентябре.
- Черный миф: Вуконг — все наборы брони
2025-03-19 00:45