![](https://roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2024/09/quest-3s-lifestyle-13.jpg)
Ожидается, что 2024 год принесет быстрые достижения в видении Meta для Metaverse, поскольку молодые пользователи и основные потребители переопределяют платформу квестов. Этот сдвиг может привести к увеличению свободного контента, основанного на роли Саманты Райан как вице-президента по содержанию Metaverse в Meta.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В текущем сообщении в блоге для разработчиков Райан подчеркнул значительные изменения в пользовательских привычках в течение прошлого года, в основном питаемым растущим числом совершенно новых пользователей на квесте.
В своем последнем обновлении блога разработчиков Райан указал на ключевые преобразования в поведении пользователей, наблюдаемые в предыдущем году, в основном из -за роста совершенно свежих пользователей квестов.
По словам Райана, в 2024 году наблюдался заметный рост продаж устройств по сравнению с предыдущим годом, и люди, как правило, тратили больше времени на использование устройств Quest 3S, чем любая другая гарнитура. Кроме того, он упомянул, что пользователи потратили больше денег на квестовые устройства. Общий объем транзакций на платформе увеличился на 12% в 2024 году, в основном из-за расширения покупок в приложении.
По сути, бесплатные игры в основном процветают в покупках в приложении, таких как виртуальные предметы или обновления, с популярной виртуальной игрой «Tag Gorilla (2022)» еще одной аксиомой, превышающей 100 миллионов долларов заработку прошлым летом, в основном из-за Продажи внутриигровой косметики.
Райан добавил: «Наша платформа разработана с социальным взаимодействием по своей сути, и кажется, что эти молодые пользователи предпочитают участвовать в многопользовательских мероприятиях и приложениях для социальных сетей. Они значительно увеличивают популярность бесплатных игр, тенденция, которую мы На протяжении других платформ.
В более простых терминах, директор Meta, Эндрю Босворт, подчеркнул, что их внимание уделяется развитию социальной платформы, совместимой с набором устройств. В недавно просочившейся записке он подчеркнул важность мобильной версии Horizon Worlds, предполагая, что ему необходимо получить обороты для долгосрочных целей Meta для достижения успеха.
По словам Райана, ожидается, что модель свободного в игровой (F2P) станет общим подходом для разработчиков, которые в основном полагались на оплачиваемые приложения до сих пор. Тем не менее, он не предвидит F2P, полностью заменяя приложения премиум -класса. Вместо этого кажется вероятным, что обе модели будут продолжать существовать рядом.
Тем не менее, ядро расширяющейся VR-экосистемы создается группой энтузиастов VR Quest, которые ожидают контента высшего уровня. Эти существующие пользователи вызвали рост продаж устройств, поскольку они обновлялись с предыдущих моделей, составляя 27% Quest 3 и 20% пользователей Quest 3S за последний год.
Райан предполагает, что основная часть новых устройств в 2024 году была приобретается не энтузиастами, которые часто обновляются, а вместо этого лица, которые являются новичками для Oculus Quest; Как он говорит, «характеристики, обычно связанные с энтузиастами VR, больше не охватывают всю базу пользователей Oculus Quest.
Что касается использования обычных средств массовой информации и развлечений на квестовых устройствах, Райан упоминает, что 2D -приложения и браузеры, как правило, не имели большого взаимодействия с пользователями в прошлом, хотя в последнее время это несколько росли.
Как преданный поклонник квеста, я заметил захватывающий всплеск с момента запуска Quest 3! Непрерывные усовершенствования, которые мы внесли в нашу операционную систему, включая многозадачность, театральный режим и захватывающий аудио, предназначены для обслуживания этого постоянно расширяющегося сообщества пользователей. Потрясающе видеть, что в 2024 году каждый пользователь тратил на 10% больше времени в месяц на медиа -приложениях, и у людей наблюдалось значительное увеличение 21% людей, использующих интернет -браузер по умолчанию гарнитуры!
Текущая траектория Meta указывает на то, что квест приближается к решающему этапу. Компания стремится удовлетворить требования ранних пользователей премиального контента, а также приспособиться к растущему влиянию свободного, социально ориентированного контента на прогнозы доходов. Тем не менее, остается неясным, насколько сильно мета будет опираться на закупки в приложении, чтобы поддерживать экосистему разработчика, что потенциально может привести к философии дизайна, приоритетного вовлечения. Тем не менее, ясно, что Meta теперь сталкивается с проблемой стимулирования роста, не отчужденного ни одного конца спектра.
Смотрите также
- Путеводитель по подаркам на остров Hello Kitty: лучшие три сердца, два сердца и обычные подарки для всех NPC
- СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля – вечная весна или жизнь для живых?
- Marvel Rivals: как активировать Spider-Tracer 10 раз
- [UPD] Коды Dig it (январь 2025 г.)
- [ШИДО] Коды блокировки (январь 2025 г.)
- Событие Brawl Stars Pizza Planet: все, что вам нужно знать
- Список животных в болоте Приключения на острове Hello Kitty Местоположение
- Коды Lootify [UPD] (декабрь 2024 г.)
- Hello Kitty Island Adventure Cinnamoroll Лучшие подарки Путеводитель
- [UPD] Коды обучения автомобилям (январь 2025 г.)
2025-02-07 18:24