Monster Hunter Wilds получает финальное крупное обновление с новым контентом и улучшениями производительности.

Capcom добавляет Arch-tempered Arkveld в Monster Hunter Wilds в крупном обновлении, которое выйдет 18 февраля, и они также подробно рассказали об улучшениях производительности, которые оно принесет. Обновление снизит нагрузку как на процессор (CPU), так и на графическую карту (GPU) вашего компьютера, а также оптимизирует способ появления монстров и диких животных в игре, чтобы помочь поддерживать более плавную частоту кадров.

Это обновление представляет собой значительную загрузку – 13 ГБ на PlayStation 5, 16 ГБ на Xbox Series X/S и 15 ГБ на ПК (или 18 ГБ, если у вас установлен High Resolution Texture Pack). Оно также добавляет новое побочное задание, которое связано с сюжетом предстоящей Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Чтобы получить доступ к заданию, игрокам необходимо быть как минимум 9 ранга охотника. Полный список изменений можно найти в примечаниях к патчу ниже.

Capcom объявила об обновлении ранее в этом месяце и представила еженедельное ротирующее событие под названием Festival of Accord. Первое событие, Blossomdance, начинается 18 февраля, за ним последуют Flamefete 25 февраля, Dreamspell 4 марта и Lumenhymn 12 марта. Эта ротация даст игрокам возможность выполнить сезонные квесты, которые они могли пропустить.

Хотя разработка Monster Hunter Wilds в настоящее время замедляется, Capcom объявила о начале работы над значительным расширением. Продюсер Рёзо Цуджимото говорит, что это расширение будет сопоставимо по размеру с Iceborne для Monster Hunter World и Sunbreak для Monster Hunter Rise. Как и эти расширения, оно добавит квесты Мастер Ранга и большое количество новых монстров в игру.

Вы можете поиграть в Monster Hunter Wilds на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Прочитайте наш обзор, чтобы узнать больше об игре!

Примечания к патчу Monster Hunter Wilds версии 1.041.00.00:

Основные дополнения и изменения

Монстры

  • Арх-закалённый Арквельд был добавлен в качестве постоянного Event Quest.
  • Добавлены новые квесты сложности 10★ в качестве постоянных событийных квестов для следующих монстров: Arch-tempered Rey Dau, Arch-tempered Uth Duna, Arch-tempered Nu Udra и Arch-tempered Jin Dahaad.

Игрок

  • Добавлено новое снаряжение и амулеты.

Развитие сюжета

  • В игру добавлено специальное задание совместной работы «Королевская просьба» для Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Это задание станет доступно после достижения Ранг охотника 9+.
  • Добавлено новое побочное задание «Любовь к герою». Это побочное задание станет доступно после завершения дополнительного задания «Призраки не обращают внимания на завтра» и разговора с Надией и Миной.

Базы и сооружения

  • Добавлена новая функция в Плавильный котёл, позволяющая смешивать материалы Гогма.
  • Добавлена новая функция, позволяющая получать случайные ингредиенты в Центре ингредиентов после достижения Рангa 9.
  • В награды за квесты добавлены новые предметы оценки, называемые «Источенные Амулеты». (Атрибуты ранее полученных Талисманов не изменились. При использовании Источенных Амулетов увеличивается шанс получения Талисманов высокой редкости.)
  • Увеличено максимальное количество Временных Лагерей для Равнины Ветров, Алого Леса и Нефтяного Бассейна. (Это разблокируется, поговорив с Котом-Мастером Временных Лагерей или Справочной Службой после завершения задания «Прорастание».)
  • Добавлена опция на экран результатов игры в боулинг с бочками, позволяющая немедленно повторить попытку. Также добавлена опция, позволяющая использовать 10 ваучеров для боулинга с бочками и получить все награды сразу.
  • Настроены параметры Бочковых бомб «Цветение», используемых в боулинге, чтобы они отличались от Больших Бочковых бомб, используемых на поле. В соответствии с этой корректировкой добавлены новые схемы размещения.
  • Сокращено время ожидания между бросками в боулинге с бочками, чтобы игроки могли бросить вторую бочку, пока отображаются результаты первого броска.

Система

  • Снижена нагрузка на процессор/видеокарту и внесены корректировки для уменьшения нагрузки на игру.
  • Добавлены внутренние уровни детализации (LOD) для 3D-моделей, которые адаптируются для отображения оптимального качества в зависимости от ситуации, чтобы снизить нагрузку на GPU.
  • Оптимизирована обработка времени появления монстров и эндемичных существ для снижения нагрузки на ЦП.
  • Добавлен кэш эффектов для снижения нагрузки на ЦП при генерации дублирующихся эффектов.
  • Оптимизированные процессы рендеринга для снижения нагрузки на ЦП/ГП.
  • Выполнили другие незначительные корректировки для снижения общей нагрузки.

Следующие 9★ квесты событий стали постоянно доступны:

  • Белое чудо
  • Непревзойденный Берсерк
  • Царь обезьян
  • Сверхорд
  • Там уходит район

 

  • Добавлено новое особое задание окружения. (Это задание станет доступно после завершения существующих трех особых заданий окружения, а также события 10★ Arch-tempered Arkveld.)
  • При быстром доступе к «Последний пройденный квест» на верхней части экрана в счётчике квестов точка отправления по умолчанию теперь будет установлена в последнюю использованную точку отправления. (Если последняя использованная точка отправления недоступна, игрок начнёт с базового лагеря, как обычно.)
  • Настроили отображение событийных квестов, чтобы было понятнее, что игрок находится в офлайн-режиме на экранах принятия или присоединения к квесту.
  • Добавлена кнопка «Обновить» в список результатов поиска квестов SOS-сигналов.
  • Добавлен тайский язык в качестве языка текста. Язык текста можно изменить в опциях главного меню.
  • Добавлен латиноамериканский испанский как язык озвучки. Язык озвучки можно изменить в опциях главного меню.
  • Добавлена функция «Защита избранных предметов» в настройки стартового меню. Она блокирует кнопку подтверждения для определенных объектов, чтобы игрок не мог использовать предметы, зарегистрированные как избранные. (Примечание: эту настройку можно изменить обратно на «Требовать подтверждение» на том же экране настроек.)
  • Добавлена кнопка быстрого доступа для проверки деталей перед регистрацией комплектации оборудования для общих комплектаций на экране Списка приглашений.
  • Добавлена кнопка быстрого перехода между экраном «Улучшение из коробки» и экраном «Превосходство» в Кузнице.
  • Оптимизирован пользовательский интерфейс при приближении игрока к помощнику охотника (Вернер или Гемма) в полевых условиях, чтобы было легче различать положение Вернера или Геммы и их охотничьих инструментов.
  • Все девять постоянных квестов событий, которые ранее были доступны только для онлайн-игры, теперь также доступны для игры в автономном режиме. (Пожалуйста, обратитесь к расписанию квестов событий для получения более подробной информации.)
  • Сердце Джудекки (Архо-укрощенный Джин Дахаад)
  • Призрак Их Грехов (Gogmazios) и т.д.
  • Все 29 событийных заданий, дающих материалы для экипировки и ранее доступных только в течение ограниченного времени, стали постоянными и играбельны в автономном режиме. (Пожалуйста, обратитесь к расписанию событийных заданий для получения более подробной информации.)

Разное

  • Внесены изменения, которые должны предотвратить толкание охотника Хэндлером во время охоты или исследования. Также добавлена опция, позволяющая полностью скрыть его во время охоты.

Исправления ошибок и балансировка

Базы и сооружения

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые метки не отображались, а подсчет очков выполнялся некорректно, если игрок бросал бочку непосредственно перед началом игры в боулинг с бочками.

Монстры

  • Исправлена проблема, из-за которой исход битвы за территорию между Лагиакрусом и Раталосом различался у игроков.
  • Исправлена проблема, из-за которой слабая точка появлялась в неправильное время во время атаки токсичным газом Ромпополо.
  • Исправлена проблема, из-за которой компактные противовиверновые пушки, упавшие на землю, иногда не отображались при определенных условиях во время квеста Gogmazios.
  • Исправлена проблема в квестах Jin Dahaad, Tempered Jin Dahaad и Arch-tempered Jin Dahaad, при которой при определенных условиях только монстр перемещался в финальную область, препятствуя продвижению по квесту.

Игрок

Общий

  • Исправлена проблема, из-за которой системные сообщения не отображались корректно при окончании действия эффекта умения из-за смены оружия игроком.
  • Исправлена проблема, из-за которой Фабий мог получать урон от пращи игрока во время специальной атаки Гогмазиоса.

Sword & Shield

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы временно исчезали из радиального меню при использовании таких предметов, как ловушки, когда меч и щит находятся в ножнах.

Двойные клинки

  • Исправлена проблема, из-за которой нанесение точного удара «Сосредоточенный удар» с парными клинками по Гогмазиосу в воздухе приводило к непредсказуемому перемещению игрока.

Арбалеты

  • Исправлена проблема, из-за которой непреднамеренные элементальные эффекты отображались на оружии Артиан.

Навыки

  • Исправлена проблема, из-за которой иконка увеличения элементарной устойчивости появлялась при активации умения «Защитная завеса I», несмотря на то, что умение не должно было иметь такого эффекта.

Поддержка Охотников

  • Исправлена проблема, из-за которой Охотники поддержки могли стрелять из Компактных противовиверновых орудий вдали от Гогмазиоса, находясь на Сейкрете.
  • Исправлена проблема, из-за которой Охотники поддержки могли перестать вырезать отрубленный хвост Гогмазиоса во время квеста.
  • Исправлена проблема, из-за которой Фабиус прекращал охранять, если лидер квеста менялся во время специальной атаки Гогмазиоса.
  • Исправлена проблема, из-за которой направление защиты Фабия отклонялось от предполагаемого во время специальной атаки Гогмазиоса.
  • Исправлена проблема, из-за которой Охотники поддержки не укрывались во время мощной атаки Джина Дахада с большой зоной поражения.
  • Исправлена проблема, из-за которой Охотники поддержки атаковали Омега Планетес вместо Нерсилы, пока она готовила Дельта Атаку.
  • Исправлена проблема, из-за которой Охранные Охотники внутри щита всё ещё получали урон во время Дельта-Атаки Омега Планетес.
  • Исправлена проблема, из-за которой Охотники поддержки не могли войти или выйти из зоны подводного боя во время охоты на Лагиакруса.

Разное

Система

  • Во время полевого исследования, если игрок нанесет значительный урон большому монстру, который не является текущей целью квеста, условия, которые могли бы помешать этому монстру стать целью в последующем полевом исследовании, были смягчены.
  • Исправлена проблема, из-за которой в специальном квесте окружающей среды могли отображаться ненужные записи в чате (указывающие на то, что монстры покидают локацию), если в этой среде присутствовал монстр того же вида, что и крупные монстры, которые уже должны были появиться в этом квесте.
  • Исправлена проблема, из-за которой текст о Cosmetic DLC Pass не отображался правильно в разделе Add-ons в меню Support Desk.
  • Исправлена проблема, из-за которой нельзя было настроить толщину узора для декорации «Whitewing Caparison» в пользовательской настройке.
  • Добавлено исправление, корректирующее производительность оружия при применении непреднамеренных бонусных комбинаций во время усиления Артианского оружия или Артианского оружия Гогма.

PlayStation 5:

  • Мы внедрили решение для уменьшения времени загрузки при запуске, когда у пользователя установлено большое количество дополнений.

Локализации

  • Исправлена проблема, из-за которой ловушки-ямы или шоковые ловушки иногда исчезали после установки в определенных областях Равнины Ветров.
  • Исправлена проблема, из-за которой в определенных условиях во время квеста Gogmazios иногда могли появляться две пушки Convergent Elderbreaker.

Другие

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые реплики не воспроизводились должным образом.
  • Исправлены различные текстовые проблемы.
  • Исправлены другие различные проблемы.

Смотрите также

2026-02-17 18:43