Несмотря на мощные подборы, состав Marvel Rivals Vanguard не смог превзойти мету одиночного танка

Marvel Rivals предоставляет игрокам три отличные роли персонажа: авангарды, дуэлисты и стратеги, каждый со своими особыми способностями и недостатками. Интересно, что стратеги функционируют аналогично поддержке персонажей, в то время как существует некоторое совпадение между агрессивными стилями авангардов и дуэлистов.


🌌 Готовы к темному замесу?

😎 Marvel Rivals — геройский шутер, где вы, скорее всего, "случайно" пропустите выстрел. Присоединяйтесь и узнайте, каково это быть героем (или не очень). 🙃

🔥 Присоединиться к хаосу

В частности, эта ситуация привела к значительному дисбалансу в игре, поскольку многочисленные игроки предпочитают использовать только один авангард в команде, часто отказавшись от потенциальных побед с множеством авангардов, из -за предполагаемых преимуществ.

Игроки Marvel Rivals выбирают дуэлянтов, а не авангардистов

Вполне интригует отметить, что многие конкуренты Marvel, склонные обходить использование авангардов. Несмотря на то, что он был известен как класс «танков», авангарды одинаково опытны в донесении урона (DPS) и управлении более крупными группами, функция, которую часто называют «контролем толпы».

В большинстве случаев вы часто обнаружите, что команды состоят из пары авангардов, а число иногда падает до одного или даже ни одного. Авангарды играют жизненно важную роль в успехе команды, поэтому неудивительно, когда многие команды без достаточного количества авангардов пытаются победить.

И наоборот, дуэлисты выделяются своей яркостью, которая может объяснить их постоянную популярность. Например, Джонни Сторм, также известный как человеческий факел, иллюстрирует эту черту; Многие предпочитают его, несмотря на то, что последний был более сбалансированным персонажем.

Учитывая его удобный характер и минимальную кривую обучения, неудивительно, что дуэлисты часто предпочитают игроки в конкурентах Marvel по сравнению с авангартами, несмотря на то, что такие персонажи, как яд, являются чрезвычайно мощными и доминирующими в большинстве матчей.

Немногие игроки, кажется, с энтузиазмом воспринимают роль танка в этой игре, и игры Netease могут разделить на эту ситуацию, поскольку игра не мотивирует игроков использовать танки. Игра может очень выиграть от внедрения системы, аналогичной очереди роли, поскольку неспособность сделать это может привести к еще более сложному опыту. Важно признать, что соперники , как и в любой другой игре, имеют свою долю проблем.

Авангарды, несмотря на свою мощь, гораздо сложнее в обращении

По сути, кажется, что сложность авангардов, по сравнению с дуэлистами в соперниках Marvel, в значительной степени способствует конкретной ситуации — авангарды являются сложными и многогранными, тогда как дуэлисты сохраняют свою простоту. Эта дополнительная сложность для авангардов имеет значительное преимущество: они предлагают широкий спектр гибкости.

Например, Venom превосходен в быстро демонтируя задние линии, Thor функционирует как своего рода вторичный дилер ущерб, а Magneto выдерживает длительные периоды на поле битвы из -за его существенных запасов и способностей здоровья. Это всего лишь некоторые демонстрации, подчеркивающие значительные власти, обладающие авангартами, и их универсальные роли.

Напротив, дуэлисты выделяются своей простотой и доступностью, что делает их популярными среди игроков. Тем не менее, эта популярность может привести к дисбалансу в игровом процессе из -за избытка дуэлистских выборов, что может нарушить общее равновесие матча.

Несмотря на то, что вам нужно больше первоначальных инвестиций для Excel, авангарды часто выбирают на заднем сиденье к привыкающимся придурным триггерам Games, в результате чего меньше игроков выбирают стратегическую игру. Тем не менее, крайне важно защищать использование авангардов, и Netease может рассмотреть возможность реализации командного механика, который вознаграждает или поощряет объединение различных классов в рамках команды.

Смотрите также

2025-02-25 23:16