Neverness to Everness Sakiri Build Guide: Комплектация, Лучшие Арки, Консоль, Команды и многое другое.

Story Highlights

  • Собирайте Сакири правильно в Neverness to Everness!
  • Сакири — играбельный S-ранговый персонаж Заклинатель в Neverness to Everness.

Сакири — мощный игровой персонаж в Neverness to Everness, классифицированный как S-ранг и использующий способности Incantation. Она преуспевает в роли персонажа поддержки и также может наносить значительный урон как вторичный атакующий благодаря своим навыкам и абсолютной способности. Это руководство охватывает все, что вам нужно знать о создании Сакири, включая ее способности, оптимальные подборки Arc, выбор Console и рекомендуемые командные составы.

Neverness to Everness Sakiri Build Guide: Kit explained

Сакири — персонаж поддержки, специализирующийся на контроле врагов на поле боя. Она использует свои способности и ультимейт, чтобы подчинять себе более слабых противников, а её пассивные навыки ослабляют врагов, одновременно повышая силу своей команды. Во время этих манёвров её часто сопровождает её фамильяр, Кирумару. Ниже представлен подробный обзор её навыков, ультимейт способности и пассивных эффектов.

Навык

Как только она использует свою способность, появляется завихряющийся эффект под названием ‘blurp’. Это заставляет Кирумару открыть рот и втянуть всех врагов поблизости. Затем Кирумару быстро расширяется, отправляя врагов кувырком вниз.

Если она использует свою особую способность, активируется Gravity Eater. Когда это происходит, Кирумару открывает пасть и засасывает находящихся поблизости противников. Затем он вгрызается в землю, устраняя гравитацию в этом месте и поднимая врага в воздух. Однако это не работает на боссах.

Ultimate

Высшая способность Кирумару запускает Гравитационную Жижу сверху, поражая врагов в области шесть раз и нанося урон от Заклинаний. Пораженные враги сильно отягощаются и обрушиваются на землю. Обездвиженные враги не могут двигаться в течение короткого времени. Эта способность не работает на Боссах.

Пассивные навыки

  • Можно ли это съесть?: Когда вы вызываете реакцию Scorch, Сакири накладывает случайный дебафф каждый раз, когда Scorch применяется к цели (-15% АТК, -10% Сопротивление Esper, +15% Эффективность Пробития) на 15с.
  • Хитрый ход: После использования ульты увеличивает атаку всей команды на 15% от базовой атаки Сакири на 20 секунд.

Neverness to Everness Sakiri Build Guide: Best Arcs

Arcs Эффекты
Великое приключение хорошего мальчика (S) Скорость зарядки +20.00%. После использования Ультимейта владельцем, АТК команды +10.00% на 20с. Если враги контролируются Ультимейтом, АТК команды дополнительно +5.00%. Эффекты не суммируются.

Усиление Сакири полностью зависит от её Ультимейта, поэтому эта арка идеально ей подходит. Эта арка также увеличивает атаку всей команды.

Неудача тяготит моё сердце (A) Скорость Заряда +20.00%. После использования владельцем Ультимативной способности, Атака команды +10.00% на 20с. Если враги находятся под контролем Ультимативной способности, Атака команды дополнительно +5.00%. Эффекты не суммируются.

Усиление Сакири полностью зависит от ее Ультимативной способности, поэтому эта арка идеально подходит для нее. Эта арка также увеличивает атаку всей команды.

Великий Вор (A) Когда в команде 3 или более персонажа того же Типа Эспера, что и у владельца, все персонажи этого типа получают 80 Единиц Пробития.

Эта арка отлична только для некоторых конкретных команд.

Neverness to Everness Sakiri Build Guide: Best Console

Прямо сейчас у неё не так много хороших вариантов для консолей. 4-х предметный набор Speedy Hedgehog в настоящее время является её лучшим выбором.

Console Эффекты
Быстрый Ёж Эпический (2): Эффективность заряда +12%.

Легендарный (4): Увеличивает атаку всех союзников на 15% на 20с после того, как носитель использует Ультимейт. Эффект не суммируется.

На данный момент, это её лучший консольный набор, который даёт эффективность заряда, а также увеличивает атаку всей команды.

Приоритет подстатов: Эффективность Зарядки > ATK% > Шанс Крит. Урона / Крит. Урон

Sakiri Best Team Comps

Hotori/Sakiri/Adler/Edgar

Эта команда строится вокруг Хотори как нашего основного дамагера, использующего её способности для нанесения урона Космосом. Сакири выполняет роль вторичного дамагера и поддержки, увеличивая урон от Ожога после использования её ультимейта. Адлер обеспечивает дополнительный урон благодаря своим эффектам урона со временем, а также защищает команду щитами. Эдгар поддерживает всех в живых как наш преданный целитель.

Zero/Sakiri/Adler/Edgar

В этой команде Zero является основным наносящим урон, используя свои способности и ультимейт для нанесения урона от Cosmos. Sakiri, Adler и Edgar выполняют ту же поддерживающую роль, как было описано ранее.

Nanally/Zero/Adler /Sakiri

Наналли является основным наносящим урон персонажем в этой команде, фокусируясь на мощных последующих атаках и комбинировании элементов для дополнительного урона, особенно с реакцией Blossom. Адлер выступает в качестве нашего защитника, защищая команду, а также нанося урон с течением времени и вызывая реакцию Hexed, которая добавляет еще больше атак.

Сакири может управлять более слабыми врагами, используя гравитацию, и повышать характеристики своей команды. Однако она не усилит урон от реакций Ожога в этой конкретной команде, что ограничивает её эффективность определенными командами. Тем не менее, она все еще может обеспечить общее увеличение атаки.

Стоит ли призывать Сакири в Neverness to Everness?

Как большой поклонник Null Terrain Experiment, могу вам сказать, что она абсолютно необходима! Прямо сейчас в игре не так много персонажей поддержки, поэтому она действительно выделяется. Она потрясающая, потому что может ослаблять врагов, повышать характеристики моей команды и даже контролировать поле боя. У её специальной способности есть ограничение на то, с какими персонажами её можно использовать, но даже без него она всё равно предоставляет действительно полезный бафф. Честно говоря, она меняет правила игры!

Смотрите также

2026-04-29 10:20