С появлением генеративного искусственного интеллекта в интернете разгорелись споры о его применении и этических последствиях. Похоже, что Nintendo заняла твердую позицию по поводу его использования.
🚀 Пора подняться! Ракета запускает сигналы, которые поднимут тебя на орбиту успеха. Забудь про тормоза – лети вперёд!
Летим!Кажется, что ИИ может быть использован в игровой индустрии, так как многие разработчики проявляют интерес к этому. Однако президент Nintendo America Дуг Баузер не выглядит особенно заинтересованным в использовании ИИ в краткосрочной перспективе.
В ходе беседы с CNBC (согласно сообщению на сайте GoNintendo), Боузер обсудил включение искусственного интеллекта в видеоигры. Он ответил утвердительно, выразив уверенность в потенциале его применения в игровой среде.
Если разработчики решат использовать искусственный интеллект, а это сейчас обсуждается в Nintendo, то это не единственный способ разработки игр. Мы все еще верим, что наши игры особенные благодаря нашим разработчикам, их художественным возможностям и пониманию того, как люди играют. Всегда будет человеческий вклад и взаимодействие при создании наших игр.
Проще говоря, очевидно, что Боузер не критикует другие компании за использование искусственного интеллекта. Напротив, он высоко оценивает разработчиков Nintendo, которые создают их популярные игры. В продолжающемся обсуждении влияния AI на художников, Боузер занимает позицию поддержки человеческих разработчиков игр, подчеркивая их значимость в разработке видеоигр.
Не Все Создатели
Несмотря на широкое мнение среди художников о том, что применение генеративного искусственного интеллекта вызывает этические вопросы, некоторые создатели, такие как директор кооперативной игры Split Fiction Джозеф Фарес, приняли эту технологию. В частности, он открыто поддерживает использование ИИ в игровой индустрии.
Нам нужно адаптироваться к этому… Если это часть индустрии, то мы должны посмотреть, как его можно внедрить для того чтобы сделать игры лучше. Я могу понять тот факт, что некоторые люди могут потерять работу, но это происходит с каждым новым технологическим прорывом.
Стоит признать, что создание полноценных игр с помощью генеративного ИИ займет больше времени из-за масштабной работы на стадиях препродакшена, написания сценариев и тестирования. Несмотря на определенные усилия, результаты пока остаются сравнительно простыми по сравнению с полностью разработанными играми.
На сегодняшний день искусственный интеллект не столкнулся с таким же негативным влиянием, какое испытывают фильмы или линейное искусство; однако после популяризации тенденций в стиле Гибли все больше художников выступают за защитные меры относительно искусственного интеллекта, чтобы защитить создателей, чьи работы служат источником вдохновения для алгоритмов.
Сейчас Nintendo готовится к выпуску Switch 2 5 июня.
Смотрите также
- Запуск eFootball 2026 версии 5.0.0 запланирован на середину августа 2025 года: чего нам ждать от нового сезона?
- Где найти или купить мяту в Kingdom Come: Deliverance 2
- Как женщины в киберспорте влияют на игорную индустрию?
- Лучшие тяжелые танки в World of Tanks Blitz (2025)
- Лучшая экипировка DRH в первом сезоне COD Mobile (2025 г.)
- Deadly Dudes Руководство и советы для начинающих
- Станьте самолетом и летом [Дом на дереве!] Коды (январь 2025 г.)
- В Clash Royale будет четыре бесплатных эволюции в следующие четыре недели начиная с 21 июля 2025 года
- Коды симулятора борьбы сумо (январь 2025 г.)
- Черный миф: Вуконг — все наборы брони
2025-04-08 22:42